台灣燈會《光鑰未來》,打造12米高LED沉浸式光影迷宮!開放預約觀展
台灣燈會《光鑰未來》,打造12米高LED沉浸式光影迷宮!開放預約觀展

2023 台灣燈會在台北熱鬧進行中,全聯為慶祝台灣燈會且恰逢 25 週年,邀請文化科技策展人馮建彰帶領的台灣團隊 FREES 與曾參與「白晝之夜」的國際知名 AI 新媒體藝術團隊 OUCHHH 合作,運用 LED 共同打造迷宮形式的巨型光影藝術作品《光鑰未來_全聯 25》,將於 2/5 正式登場,為期 15 天!每天晚上五點至十點點燈,每半小時一場、一天共 10 場光影沉浸秀,每場皆限定人數免費參觀,需於專屬預約網站報名。

2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯 25》
《光鑰未來_全聯 25》以迷宮型態作為整體概念,全區使用超過 2700 片 LED,搭配連結大數據作為背景運算的 AI 動畫光影,不斷變化的圖像皆是由數據轉化而成
圖/ 圖片提供/全聯
2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯 25》
全聯攜手文化科技策展人馮建彰(二馬)帶領的台灣團隊 FREES 與曾參與「白晝之夜」的國際知名 AI 新媒體藝術團隊 OUCHHH 合作,運用 LED 共同打造迷宮形式的光影藝術作品《光鑰未來_全聯 25》
圖/ 圖片提供/全聯

將城市 AI 數據藝術融入 12 公尺高光塔

《光鑰未來_全聯 25》以迷宮型態作為整體概念,全區使用超過 2700 片 LED,搭配連結大數據作為背景運算的 AI 動畫光影,不斷變化的圖像皆是由數據轉化而成。外牆使用台北市的各種即時數據,包含捷運、公車搭乘人數、Ubike 租借率等;內牆則使用全聯及四季酒店數據。

2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯 25》
聳立於迷宮中央高達 12 公尺 4 層樓的 LED 光塔扮演迷宮中的引路人,象徵開啟未來的鑰匙
圖/ 圖片提供/全聯
2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯25》
圖/ 攝影 / Mandy Pan© Shopping Design

而聳立於迷宮中央高達 12 公尺 4 層樓的 LED 光塔扮演迷宮中的引路人,象徵開啟未來的鑰匙,《光鑰未來》正是承接這個想法而誕生的名字,光柱內運用鏡子反射光影,打造穿越時空且無限延伸的視覺感受,試圖呈現接近 Metaverse(元宇宙)的存在,另搭配上方往天空投射的光柱,象徵大家對未來四季酒店的美好想像,並透過觀賞與參與震撼五感。

2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯25》
圖/ 攝影 / Mandy Pan© Shopping Design
2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯25》
光柱內運用鏡子反射光影,打造穿越時空且無限延伸的視覺感受
圖/ 攝影 / Mandy Pan© Shopping Design
2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯 25》
《光鑰未來_全聯25》將於 2/5(日)元宵節正式登場,展出共計 15 天
圖/ 圖片提供/全聯

參觀者可在不斷變化的光影迷宮中,找到屬於自己的出口,體驗自由意志與現實命運的矛盾感,策展人馮建彰表示:「這個迷宮其實就架構在我們的生命當中,而若持續跟著光影前行,每個人都能找到屬於自己解開迷惘的金鑰與出口。」AI 藝術以詩意的方式呈現對現實世界的理解,讓參與者能夠體會台北的心跳與節奏。

2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯 25》
策展人馮建彰表示:「這個迷宮其實就架構在我們的生命當中,而若持續跟著光影前行,每個人都能找到屬於自己解開迷惘的金鑰與出口。」
圖/ 圖片提供/全聯

以《四季交響樂》為基底,重新創作 3 版編曲

每半小時展演一次的《Future Jungle 光影秀》,分成兩大段落。第一大段開場為以裸眼 3D 製作的《全聯 25 週年福利秀》,總長 3 分鐘;第二大段落則是 12 分鐘光影沉浸秀《四季迴響 4season Life》,值得關注的是,展演製作團隊除有「夢想動畫」的加入,音樂編曲也特別邀請 3 組知名音樂人重新打造《四季》交響曲的 3 版編曲,分別由魚丁糸的龔鈺祺編 〈經典版〉 、第 33 屆金曲獎「最佳編曲人」黃少雍編 〈電音版〉 ,以及獨立音樂人曼達編 〈變奏版〉 ,呈現地球的不同狀態與面貌,呼應展區遙望未來的期許;最後光影秀結束後,節目便會回到 OUCHHH 日常呼吸 AI 數據動畫模式。

《光鑰未來_全聯 25》將於2/5 元宵節當天正式登場,展出共計 15 天,活動期間採線上報名制。除燈會作品外,全聯更推出限定市集,集結超市車、阪急麵包車與 5 米高福利熊,有興趣的讀者可至官網查看更多。

2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯25》
圖/ 圖片來源/全聯
2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯25》
除燈會作品外,一旁也設有全聯限定市集,集結超市車、阪急麵包車與 5 米高福利熊
圖/ 攝影 / Mandy Pan© Shopping Design

2023 台灣燈會《光鑰未來_全聯25》
時間:2/5-2/19 每日 17:00-22:00
地點:台北市信義路五段 100-1 號(四季酒店預定地旁)
展演預約:https://reurl.cc/VRk8aA,每半小時一場,每天共 10 場
預約注意事項:
01 即日起可至專屬活動網站預約,每一手機號碼同一場次至多可預約 1至 4 人(含孩童),每日至多可預約一場次。
02 每場皆限定人數免費參觀,每場人數達上限即關閉預約。
03 預約成功後會收到專屬 QRcode,屆時進場前提供給現場工作人員核對即可;同時也會視預約報到狀況,開放現場排隊觀眾入場。

本文授權轉載自:Shopping Design

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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