網際網路發展多年,人們使用社群媒體、用 Google 搜尋已經是日常生活中的一部分,不管老人小孩都會用,然而也衍伸諸多侵犯用戶隱私權、個資外洩等議題,讓人質疑詬病Web2.0資料安全性與訊息壟斷問題。
這也讓網際網路的發展浪潮與技術邁進下個時代:Web3.0,是一個由區塊鏈(Blockchain)技術組成的去中心化世界,以及由該技術發展而來相關的應用,如加密貨幣、NFT等。
在 Web2 世界中,就已經有了「數位錢包」,也就透過數位App,管理銀行帳戶內的資產,用戶可以從裡面領錢和存錢;在 Web3 世界中,「虛擬錢包」雖然也有類似的作用,但更重要的是,它可以是進入 Web3 世界的入口。
「就像是連上網路需要一個 Google,連上 Web3 就需要一個錢包。」談起錢包在Web3世界中的角色,OKX全球首席商務官 Lennix Lai 如此形容。
近幾年,虛擬貨幣的普及率逐年提高,據 Blockchain.com 統計,2022 年虛擬資產平均擁有率為 3.9%,即全球有超過 3 億人在使用加密資產。其中擁有虛擬資產錢包的用戶在 2021 年達到 6842 萬,而到 2022 年 7 月虛擬資產錢包用戶數已經達到 8100 萬,數量呈指數級成長,其重要性不言而喻。
不過,就Lennix的觀察,Web3 整體有個很致命的缺點是「體驗不夠流暢」,「我們能看到越來越多的用戶願意進入這個圈子,但當我們沒有一個提供一個良好體驗的平台,就會成為一門檻。」他說。
任何一種技術想要大規模轉換用戶的使用習慣,「降低使用門檻」為其重中之重。像是智慧型手機 iPhone、ChatGPT 的問世,都是從操作系統、介面都因其簡潔明瞭、體驗順暢,成為人人皆可用的先進技術,上至八旬老人,下至三歲幼兒,都可以在無師自通的狀況下,掌握技術和用法。
因此,OKX的錢包從用戶端出發,根據他們的需求,盡其所能給予用戶能夠解決痛點、提供便利體驗的服務。
體驗更加順暢!管理不同公鏈資產只要一個錢包
Lennix指出,在 Web3 上的資產往往跨越不同公鏈,那無論用戶想要檢視、甚至交易的時候,都必須跨鏈執行,況且,不同的公鏈都有各自的錢包,所以一個用戶可能就要同時管理很多錢包,應用程式一個接一個下載,操作時要一個一個切換。「所以我們想,可以來做一個聚合體。」他說。
OKX 現在的 Web3 錢包,可以讓用戶一站式管理不同生態 60 多條鏈,用戶只要註冊錢包,就會自動展示不同的幣種,自動提供各式資訊。此外,OKX 錢包還內建去中心化交易、挖礦和去中心化應用程式等區塊,用戶可以在一個錢包上,享受一站式體驗。例如,用戶可在 OKX 錢包的介面上,同時體驗不同的去中心化交易所,以及不同的公鏈,僅通過 OKX 錢包這個入口,輕鬆能拿到市面上最優的價格、最小的滑點,還能體驗不同的鏈。
「用戶再也不需要在不同鏈、錢包、應用程式之間跳轉,只需用一個錢包即可管理所有虛擬資產的投資與跨鏈資產,」Lennix 說。「如此一來,便大大提升體驗的流暢度,也會讓進入門檻降低、拉高交易頻次。」
針對體驗,Lennix 認為還是有很多可以努力的方向,像是零知識證明,或者像 Web2 的金融 App 一樣登入迅速、操作流暢等,都會是 OKX 錢包會著力的方向。
不用再背註記詞,MPC錢包兼顧去中心及安全性
「Not your key, not your coin.」是加密產業素來的宗旨。Lennix 分析,過去交易所大部分都是中心化錢包,由交易所公司管控錢包資產,終究是把幣交給別人管;而去中心化錢包的優點是自己擁有私鑰,但需要用戶記住私鑰,當一名新用戶試圖進入 Web3 前,需要閱讀一系列關於私鑰的知識,勸退了大部分用戶。
針對這個痛點,OKX 推出 「MPC 無私鑰錢包」 ,為一個純粹的自托管錢包,通過分布式密鑰生成技術(Distributed Key Generation)各自生成私鑰碎片,任一方或機器都無法控制完整私鑰,對交易進行簽名時,需要多方共同參與計算,從而形成一個完整的簽名。
以 OKX 的 MPC 錢包為例,用戶會有五個私鑰碎片:自己手上有兩份,一份在用戶手機本地,另外一份在用戶可以自由選擇的自有雲上。Lennix指出 OKX 的 MPC 錢包有很多創新點,像是它是可以重置的,「假設用戶持有的某一個碎片丟了,他仍可以使用另一份碎片再加上錢包中代管的一份重置一個新的 MPC 錢包。」
同時,不同的 MPC 無私鑰錢包採用不同的私鑰碎片備份策略,有助於消除單點故障,如此一來協助用戶擁有完全的虛擬資產掌握度,同時兼顧安全性,而且用戶無需保管私鑰,更讓參與 Web3 的門檻又低了一階。
一站式入口,NFT、GameFi 都歡迎
Lennix指出,OKX 錢包的重要任務,是把它作為流量入口的一站式體驗做好,當未來Web3 的各種應用跟上之後,就能夠無縫串接。
他特別以 GameFi 和 NFT為例,前者在公鏈的選擇上,往往是以交易成本最低的為主,所以其分散在不同公鏈的狀況會非常明顯,「當 GameFi 成熟時,用戶玩不同的遊戲,就需要不同的公鏈,這時候擁有一個聚合的錢包就非常重要,」Lennix說,「OKX 就準備好了。」
NFT的狀況也是一樣,現在的 OKX 錢包內已經彙集了 OpenSea、LooksRare、Magic Eden、IMX Official 等主流 NFT 平台,讓用戶可以一站式的管理各種資產。未來 NFT 若進一步成為元宇宙、虛擬遊戲場域中,重要的身份象徵時,這樣的一站式的管理也能帶給用戶更多便利性。
作為 Web3 超級流量入口,去中心化錢包不僅僅承載著數千萬乃至上億用戶的資金,也是連接不勝枚舉的DeFi、元宇宙、GameFi以及社交應用的網關。
Web3.0 世界或是一個充滿著各種各樣的機遇和可能的全新領域,而錢包是用戶進入去中心化世界的第一道入口和通行證,OKX錢包以打造最低門檻、最親民錢包為目標,追求「無感」搶佔用戶。如此一來在這個工具之上,便能拓展更加豐富 Web3 生態,打通各個數位生態孤島,帶動整體產業的興盛。