3個月吸引2億玩家!「邊點邊賺」遊戲Hamster Kombat為何爆紅?解析背後的影片賺積分策略
3個月吸引2億玩家!「邊點邊賺」遊戲Hamster Kombat為何爆紅?解析背後的影片賺積分策略
2024.07.03 | 區塊鏈
Hamster Kombat讓2億用戶瘋狂

通訊軟體Telegram上的爆紅遊戲「Hamster Kombat」深受用戶歡迎,近期甚至成為歷史上第三快達到1.5億用戶的應用程式(前二為寶可夢GO和Threads)。Hamster Kombat也在X中發文,表示遊戲在三個月內已經吸引了2億用戶遊玩。

這款倉鼠主題遊戲,與知名的「Notcoin」類似,都是以點擊賺幣模式為主。在Hamster Kombat中,玩家會扮演倉鼠CEO經營自己的交易所。除了點營幕中的倉鼠就能獲得遊戲積分外,還可以透過完成每日任務、解鎖技能等方式得到更多獎勵,而這些收益最終都會成為Hamster Kombat日後在TON區塊鏈上發幣空投的參考基準,是一款邊玩邊賺的策略遊戲。

遊戲中的玩法豐富,玩家還需要使用積分來購買各種升級卡,包括購買新的交易牌照等,一邊擴展業務、提高收入的同時,進一步發展其所經營的交易所。隨著玩家地位上升,他們的倉鼠CEO角色能力也會跟著升級,例如能夠獲得更多掛機積分等。

元宇宙平台The Sandbox的共同創辦人賽巴斯汀.博爾格(Sébastien Borget)接受外媒《Cointelegraph》採訪時表示,Telegram平台上如Hamster Kombat這樣的遊戲快速成長,證明了創新速度之快,且這些遊戲正在改變玩家賺取收益的遊戲方式。同時,這也顯示Web3是如何在短時間內推動產業快速擴張至難以置信的規模。

Hamster Kombat Youtube頻道破訂閱增長紀錄

《Cointelegraph》報導,Hamster Kombat的遊戲機制,與官方YouTube頻道內容和社交媒體平台之間擁有密切關聯,例如訂閱頻道或觀看某支影片換積分等,而此策略也讓Hamster Kombat的YouTube頻道在一周內獲得超過1,000萬訂閱者。

這項紀錄超越了擁有2.93億訂閱的Youtuber「Mr Beast」,他曾經在一個月內獲得2,000萬追蹤者,而Hamster Kombat表示目前已經向金氏世界紀錄提出申請,想成為第一個在一周內吸引超過1,000萬訂閱者的頻道。

一位YouTube專家指出,Hamster Kombat的YouTube頻道每1000次觀看可以賺取11美元的廣告收入。5月24日開始運作至6月26日止,已經累計了4億7370萬多次觀看,總共賺取520萬美元的廣告收入,而Hamster Kombat影片主題多為幣圈資訊、新聞等,並由小倉鼠進行解說,且特別針對Web3新手。

這樣的方式,除了讓玩家有更多積分可以賺取外,也有助於讓新用戶理解Web3基本資訊和產業大事。博爾格認為,此舉能進一步促進整個Web3生態系統的發展。

另一款邊點邊賺遊戲「Notcoin」不久前進行了利潤豐厚的代幣空投,這也讓更多玩家埋首在Hamster Kombat當中。目前,Hamster Kombat的代幣空投日期尚未釋出,不過玩家已經可以開始在遊戲中連結錢包。

延伸閱讀:點螢幕就能賺錢!除了Notcoin,這2款「邊點邊賺」遊戲也宣布在TON上發行代幣

資料來源:BeInCryptoCoinTelegraph

本文授權轉載自:Web3+

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突破傳統信用卡模式!國泰世華如何重塑刷卡體驗,養出百萬CUBE切換忠實粉?
突破傳統信用卡模式!國泰世華如何重塑刷卡體驗,養出百萬CUBE切換忠實粉?

根據聯合徵信中心統計,國人平均每人持有約4張信用卡,雖反映出信用卡普及,卻也暴露市場飽和的現實。當回饋比例、聯名優惠成為銀行發卡標配,差異化日漸縮小,消費者對單一卡片的忠誠度也難逃下滑。

面對同質化競爭困境,國泰世華銀行四年前即推出CUBE信用卡,首創「數位自選」權益機制,讓使用者能依需求自由切換權益回饋,成功累積百萬卡友。然而,當使用者習慣隨手調整回饋後,國泰世華又該如何進一步突破,讓廣大「CUBE切換忠實粉」更黏?

數位平台成熟度,撐起「權益自選」創新機制

「以前一張信用卡就是固定型態的權益,或綁定單一聯名夥伴。而權益自選的設計,讓信用卡不再那麼制式、更加靈活!」

國泰世華銀行數位長陳冠學指出,CUBE 卡最大的突破,是將信用卡從「靜態工具」轉化為「動態平台」。搭配CUBE App卡友可依需求隨時切換:餐廳用餐或假日逛百貨公司選「樂饗購」、出國旅遊則切換至「趣旅行」享旅遊或交通優惠;一張卡橫跨多種生活場景,甚至能依個人偏好即時調整,客戶更能於商家請款後透過CUBE App查詢點數回饋明細,對精打細算的卡友格外具有吸引力。

然而,要實現如此彈性靈活上下架權益與優惠,背後的挑戰遠比表面複雜。陳冠學直言:「若沒有成熟的數位平台作為基礎,根本不可能實現。」傳統信用卡只需處理單卡簽帳與消費紀錄,但 CUBE 必須同時滿足龐大客群的多元需求,從數據分析到營運模式都得全面升級。唯有在技術架構上徹底重建,才能實現這種前所未有的產品邏輯。

因此,CUBE 信用卡並不只是單一產品的創新,也可以說是推動國泰世華數位平台進化的重要里程碑。

國泰世華銀行數位長陳冠學
國泰世華銀行數位長陳冠學指出,唯有成熟的數位平台,才能撐起CUBE信用卡「權益自選」的創新機制。
圖/ 數位時代

因為靈活,得以開啟平台化服務的想像

打開 CUBE App、彈性切換CUBE信用卡權益方案,甚至查看領取不同商家的回饋加碼優惠券,這種互動式體驗已成為百萬卡友的日常。但國泰世華並未止步於此,而是思考如何進一步延伸金融場景。

「許多權益的設計並不只是為了增加交易,而是基於人性化洞察,去滿足客戶更深層的需求。」陳冠學舉例,如CUBE信用卡「童樂匯」權益,針對親子族群推出涵蓋餐廳、嬰幼童品牌、五感體驗課程等六大通路的專屬權益,最高可享 10% 小樹點回饋,甚至指定私校學費也提供領券最高 3% 回饋。雖然少子化趨勢讓親子族群相對小眾,但陳冠學則有不同觀點:「服務客戶的下一代,也是長遠經營的投資。」

除了分眾經營,對於聯名卡的發行,陳冠學則認為:「過去,聯名卡是會員身份的象徵,但在數位時代,攜帶多張會員卡的需求已經弱化。我們透過不同合作模式,仍能達到同樣的客群經營效果。」

於是,國泰世華與多元場景通路如 Uber、Klook、大樹藥局、臺虎展開不同形式的深度合作。對合作通路而言具備「品牌強強聯手」的導客效應,對國泰世華來說,則更能觸及多元分眾市場,跳脫單一品牌聯名的侷限,信用卡也因此從支付工具延伸出更多服務優勢。

當信用卡升級為集結服務的平台,國泰世華不僅打造互利共生的生態圈,對外創造多贏合作,對客戶也深化品牌連結,逐步鞏固難以取代的黏著度。

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CUBE信用卡結合App數位自選權益,讓用戶依需求即時調整回饋,展現靈活又直覺的數位金融體驗。
圖/ 國泰世華

從一張卡到點數生態圈,國泰世華打造CUBE尊榮會員感

「跳脫信用卡本位主義,不再侷限於刷卡回饋,而是從整體金融與生活情境出發,將服務轉化為跨情境串聯的完整旅程。」陳冠學強調,CUBE 品牌的使命,就是做到跨情境、跨服務、跨子公司的一站式體驗。

而國泰優惠 CUBE Rewards App 的出現即是里程碑。從原先 MyRewards 升級為 CUBE Rewards App,不只功能升級,也是品牌再造,把 CUBE 信用卡與國泰集團「小樹點」完整串連,將會員經營、點數生態圈與 CUBE 品牌價值一站打通。

「我們讓 CUBE 不只是信用卡,更像是俱樂部般的尊榮體驗。」憑藉國泰龐大的小樹點基礎與優質卡友群,CUBE 對合作品牌展現強大吸引力,得以不斷拓展餐飲、旅遊到藝文等場景,更突破點數僅能折抵帳單的模式,讓卡友能用點數兌換熱門演唱會、運動賽事門票,甚至搶先預訂話題熱門餐廳等限量體驗。

「我們希望讓客戶覺得:哇,你又找到我的需求了!」陳冠學說。把細微偏好化為具體體驗,正是 CUBE 平台能不斷創造驚喜的關鍵。四年來,CUBE 以「1+N」權益架構結合雙 App,已累積超過 600 萬卡,為國內發卡量最大的單一信用卡;累計2025 年前 7 月,簽帳金額達 4,889 億元,年增 11%,寫下亮眼成績。

但對國泰世華而言,數字只是過程,真正的目標應如陳冠學所言:「信用卡不該再有框架,CUBE 要做的,就是以洞察與創造,帶給客戶超乎想像的個人化體驗。」

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