輝達砸231億元收購!Run:ai是什麼來頭?如何降低企業AI運算成本?
輝達砸231億元收購!Run:ai是什麼來頭?如何降低企業AI運算成本?

2024年12月,NVIDIA以高達7億美元(約新台幣231億元)的金額收購Run:ai,這個從以色列發跡的新創以GPU虛擬化和調度技術,協助企業提升GPU使用效率,更吸引Red Hat、Amazon Web Services(AWS)、Microsoft等企業締結合作關係。

事實上,此收購案早就在去年4月傳開,當時遭到義大利競爭與市場管理局(Autorita Garante della Concorrenza e del Mercato,簡稱 AGCM)要求審查此收購案是否會影響國內競爭,在歐盟歷時共8個月的審查後,NVIDIA終於獲得批准收購Run:ai。

然而,這場收購案的焦點其實不單只是龐大的金額,究竟Run:ai擁有什麼技術,讓NVIDIA想將其收購,占為己有?

因博士研究而催生創業火花!

「改變我人生的兩個人,一位是我的妻子,另一位就是Omri Geller。」Run:ai共同創辦人Ronen Dar表示,他與另一位共同創辦人Omri Geller在以色列特拉維夫大學(Tel Aviv University)攻讀博士時相識,由於當時在同一位教授指導下進行AI研究,2人也逐漸熟稔,而這場相遇更成為他們創業的起點。

Ronen Dar分享,攻讀博士學位的同時,他也在Intel以及Anobit擔任工程師,當Anobit被Apple收購之際,他也順勢在Apple任職3年,從中累積了晶片技術開發經驗;而Omri Geller則是在以色列政府的技術部門工作長達8年的時間,他主要負責運用高效能運算(HPC)和AI開發演算法等項目。

而在AI學術研究的過程中,Omri Geller很快意識到,未來的世界將被AI主導,Ronen Dar也補充,「從一開始(讀博士時),我們就合作得很愉快,而命運巧妙的在對的時間、對的背景,讓我們共同創辦了Run:ai。」

Run:AI.jpg
Run:AI創辦人與輝達創辦人黃仁勳合影,左為Omri Geller,右為Ronen Dar。
圖/ Run:AI

「雖然當時Run:ai還沒有真正的產品雛型,甚至只有一份簡報,但他們提出的構想令人印象深刻。」TLV Partners共同創辦人Rona Segev回憶,初次見到Omri Geller和Ronen Dar時團隊的目標, 就是開發一個能有效管理與優化這些資源的平台

Rona Segev補充,當時Omri Geller與Ronen Dar清楚指出,隨著AI技術發展,企業勢必會需要更高效的硬體來支撐龐大的AI運算,然而GPU不僅成本高且經常產生資源閒置的問題,因此,Run:ai構想一個解方,利用GPU虛擬化與分割技術,讓GPU能夠同時運算多個任務。

「Omri和Ronen身上具備一種獨特的氣質,結合智慧、魅力、瘋狂與謙虛,而這正是我們尋找創辦人時最看重的特質。」Rona Segev表示,儘管當時TLV Partners當時對GPU相關領域也是不甚了解,但創業者特質促使TLV Partners向Run:ai投資,以推動他們把理論轉變為具體產品。

Run:ai如何降低企業AI運算成本?

以色列新創Run:ai之所以能吸引NVIDIA的併購,其關鍵就是在「一台GPU可以同時運算多個任務」。

由於傳統GPU的使用方式為靜態變數(Static Variable),意思就是,某個任務可能只需要使用50%的GPU資源,剩餘的50%則會被閒置,導致企業為了滿足AI運算需求,往往需要購買更多GPU,大幅增加營運成本。

「我們看到市場上正在開發新的硬體來滿足不斷成長的運算需求,但卻缺乏一個軟體架構來幫助用戶更有效使用這些硬體。」Omri Geller直指痛點。

因此,Run:ai基於Kubernetes(K8s)的容器管理機制,研發了一個能與Kubernetes整合的平台,透過GPU虛擬化與分割技術,Run:ai能夠將一個完整的GPU劃分為多個小單位,供不同任務同時使用。例如,某個任務只需要使用50%的GPU資源,剩餘的50%便可被其他任務使用,避免資源的浪費。

Run:AI.jpg
以色列新創Run:AI的關鍵技術為「一台GPU可以同時運算多個任務」。
圖/ Run:AI官網

Omri Geller進一步解釋說:「我們能有效幫助用戶在不增加硬體成本的情況下,完成更多AI運算。」以解決GPU資源難以靈活分配的困境。

此外,他也說明,GPU池化技術則允許將多個GPU組合為一個虛擬資源共享池,提供大型AI任務使用,而當任務結束後,資源就會自動釋放並重新分配,等待新任務需求,以「動態分配」GPU資源,來確保每個容器都能獲得足夠的計算能力。

NVIDIA的策略?收購Run:AI帶來的好處是什麼

市場對GPU需求的大幅成長為Run:ai帶來了機會。

Run:AI .jpeg
圖/ Run:AI官網

NVIDIA從2024年4月就開始推動收購Run:ai,隨著生成式AI和大型語言模型(LLM)的快速興起,企業對GPU的管理需求也越來越迫切。

「現在作為NVIDIA的一部分,我們相信AI正在以史無前例的速度改變世界,而這都只是剛開始。」Omri Geller對收購一事提出看法,NVIDIA也計畫將其技術開源,讓Run:ai研發的軟體不只服務於NVIDIA的GPU平台,還能適用其他製造商的硬體,包含AMD與Intel等。

其實目前有越來越多的GPU共享或租賃服務廠商出現,包含心元資本投資的Inference.ai、台灣的GMI Cloud和康斯特科技等等,隨著AI需求越來越多,可以預見這個賽道也只會越來越大。

本文授權轉載自:創業小聚

關鍵字: #Nvidia
往下滑看下一篇文章
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
代理式商務連動百兆商機
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓