中國就是未來主戰場!
中國就是未來主戰場!
2000.03.01 |

去年,方興東創辦了互聯網實驗室,是中國第一家專業的網際網路顧問公司,他的聲音,代表中國最新一代知識創業家的看法。 網路,是資訊產業的策略轉折點。它並不是出現在瀏覽器、作業系統或是網路電腦這些具體產品的替舊換新,而是一場更深刻的大顛覆。暫時取得領先地位的微軟、網景、雅虎或是昇陽,不見得就穩操勝券,略為落後的IBM、HP或是英代爾,也不見得無法迎頭趕上。電子商務,就是這樣一個新契機。

**網路世界,新理想國?

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網路的問世,是以一種免費而自由的虛擬社群形象出現,為人類的交流與通信,提供一種低成本的新方式。但這一切都是暫時的假象而已,廠商不會讓網路成為一個自由樂園般的理想國。他們必將改變本性,將它轉化為產業下一個更刺激的獲利來源。
但是性急吃不著熱豆腐,一個商機必須首先吸引到足夠龐大的用戶群,並讓用戶為之上癮。
網路在初期必須網開一面,網羅更多的潛在用戶。而網路的發展果然不負眾望,全球已有上億的用戶,蔚為壯觀。現在已到了逐步收網的時候,網路的美好童年時代也即將結束,網路將要張開大嘴,吃進企業、機構與個人的每一分錢。這一天越來越近,或者說,已經到來。
它的標誌,就是電子商務。
電子商務裡裡外外都是新的,一個會促使人類經濟環境大遷移的新觀念。電子商務裡裡外外也是舊的,沒有一項技術或產品,是打著電子商務的標籤出生的,而是既有技術和產品的全新包裝。電子商務就好像一個無所不包的乾坤袋,將所有的商品,做了一次前所未有的大打包。

**產業爭相披上電子商務外衣

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網路造成了時間、空間的新質變,因此必然會對商業有所衝擊,特別是那些對經濟的基礎設施最敏感的金融、通信、工業等產業。這些產業中的企業即使抗拒網路,它的競爭對手和客戶也會迫使它隨波逐流。
沒有任何力量可以阻止這種全球性的流行和蔓延。電子商務如同一艘巨輪,一旦啟動,它必然勇往直前,儘管沒有人能為它設定行程,決定終點。
過去中國大陸資訊科技產業發展的最大問題,是缺乏發展策略、國家層次的總體思考,而只是未經思索地跟在美國的腳步後面。過去在個人電腦時代,以全球分工體系的角度來看,矽谷擅長研發、台灣專精於製造,中國則只是作為國外資訊科技產品的銷售地,即使像聯想、方正和長城這些知名的廠商,也都是靠貿易起家,在研發和製造上都是極為弱勢。但是我對中國在網路時代的發展是樂觀的,因為過去的分工模式必不可行,中國本身,就會是主戰場。
電子商務,第一次讓中國的資訊科技產業享受到「全球同此涼熱」的待遇。

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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