搶先蘋果一步!Meta宣佈於秋季推VR頭盔「Meta Quest 3」,能帶動元宇宙爆發嗎?
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頭戴式裝置「Meta Quest 3」秋季登場!

下週將登場的蘋果WWDC 2023,預計將推出Reality Pro頭盔,預計將帶動元宇宙跟深度應用,不過卻被Meta(Facebook母公司)搶先一步。

Meta今(2)日宣布,預計在今年秋天推出新一代頭戴式裝置「Meta Quest 3」,提供 VR 及 MR 體驗,並配備更高的解析度、更強的性能及頂尖的 Meta Reality 技術,裝置本身更加輕薄,使用上也更加舒適。

Meta Quest 3(128GB)售價 499.99 美金起,還有其他容量規格供選擇,Meta 將於今年 9 月 27 日 Meta Connect 大會公布更多資訊!同時,Quest Pro 在台灣也將正式開始銷售。

🛎️延伸閱讀: WWDC 2023要來了,9萬元的頭盔將登場!蘋果能帶動元宇宙爆發嗎?預測一次看

Meta迄今最強大的頭戴式裝置,有哪些亮點?

Meta Quest 3 結合高解析度的顯示器及餅乾光學(Pancake optics),此裝置是第一個搭載與高通共同開發的全新驍龍晶片組的頭戴式裝置。

新一代驍龍晶片組比 Quest 2 中的驍龍 GPU 能提供兩倍以上的圖像效能,讓大家在沉浸式遊戲中,享受更順暢的畫面及清晰的細節呈現。

集結沉浸式 VR 體驗及突破性的 Meta Reality 技術

Meta Quest 3 使用最頂尖的 Meta Reality 技術,讓大家可以無縫地連結現實及虛擬世界,更聰明地理解現實世界中的物件,大幅超越目前 MR 技術可達成的程度。

透過精準的色彩影像傳遞、創新的機器學習技術及空間理解功能,大家可以同時與虛擬內容及現實世界互動,創造無限可能性。現在,大家可以透過地城奇譚(Demeo)在廚房桌上玩桌遊、用 Painting VR 提供的虛擬藝術設計功能布置客廳,或是直接沉浸於虛擬世界中,完成現實世界中無法實現的體驗。

全新設計提升舒適度及掌握度

Quest 3 的鏡片設計較 Quest 2 輕薄 40%,外型將更加精美並提升配戴舒適度。

Meta 也將重新設計 Quest 3 的 Touch Plus 控制器,採用流線型且更符合人體工學的外型,在優化追蹤技術後,控制器也移除外部追蹤感應環,讓控制器更像是手部的自然延伸。

此外,Meta 也加入在 Touch Pro 中首次亮相的 TruTouch 觸覺回饋技術,讓大家能夠以前所未有的方式感受動作。頭戴式裝置內建支援手部追蹤功能,因此無需控制器即可展開探索,透過 Direct Touch 技術直接運用雙手與虛擬物件互動。

全球最豐富的沉浸式內容資料庫

使用 Quest 3 將可體驗 Quest 2 中超過 500 款的 VR 遊戲、應用程式及體驗( 數量持續增加中 ),未來也將推出更多令人期待的全新 VR 及 MR 遊戲。這表示 Quest 3 將在上市第一天即擁有全球最豐富的沉浸式體驗內容資料庫。若欲瞭解更多資訊,歡迎收看 Meta Quest 遊戲展示,瞭解即將在 Quest 平台推出的新遊戲與更新。

Quest 2 有感降價 性能更升級

當 Meta Quest 2 在 2020 年首次亮相時,改變大眾對於 VR 的想像,並迎來遊戲、健身及更多不同領域的新時代,現已成為進入 VR 世界最實惠的選擇,為了讓更多人親身感受 VR 一體機及 Meta 豐富的沉浸式內容,6 月 4 日起,Quest 2(128GB)將有感降價至 299.99 美金,Quest 2(256GB)調整為 349.99 美金。

後續 Meta 也正在更新 Quest 2 及 Quest Pro 的 GPU 及 CPU,將 Quest 2 及 Quest Pro 的 CPU 性能提升最高達 26%;而在 GPU 速度,Quest 2 與 Quest Pro 最高個別可提升 19% 與 11%。開發者將運用這些更強的性能打造更流暢的遊戲體驗,玩家也將感受到更靈敏的使用界面及更豐富的內容。

同時,Meta 將在 Quest 2 及 Quest Pro 啟用動態解析度縮放( Dynamic Resolution Scaling, DRS),讓遊戲和應用程式可以享受提升的像素密度而不會掉幀。

Quest Pro 6 月 3 日起在台正式銷售

Meta Quest Pro 是 Meta 頂級系列的第一個裝置,專為共同協作與專業創作而生,提供強大 MR 體驗的高解析度感應器、清晰視覺效果的 LCD 顯示器,以及眼球追蹤與自然臉部表情(Natural Facial Expressions)幫助大家的虛擬替身(Avatar)在 VR 中更自然地在虛擬世界中反映出各種變化。

6 月 3 日起,Quest Pro 將在台灣正式銷售,並隨日前全球調價,降至 1049.99 美金。

Meta 將繼續銷售 Quest 2 及 Quest Pro,以及未來的 Quest 3,並持續更新遊戲、健身應用程式或是專業協作工具等軟體內容,讓 Quest 體驗更加出色。

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核稿編輯:高敬原

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

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方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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