萬事達卡推「MTN」多代幣網路!把銀行存款秒變數位代幣,最快今夏英國推出
萬事達卡推「MTN」多代幣網路!把銀行存款秒變數位代幣,最快今夏英國推出
2023.07.03 | 區塊鏈

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萬事達卡推多代幣網路!打造鏈上App Store

支付巨頭萬事達卡(Mastercard)宣布,將在英國推出全新區塊鏈應用平台,名為Multi Token Network (MTN)的多代幣網路。

這是一個用以太坊區塊鏈為基礎的金融應用程式商店,提供開發者打造合規金融應用程式的工具,目標是打造如同在App Store,部署各種金融應用程式的體驗。

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MTN核心功能:多種代幣服務

MTN是一個讓開發者與企業,可以在以太坊區塊鏈上建立、部署金融應用程式的服務平台。由萬事達卡維護、管理,還提供了一系列的工具。

像是開發者可以使用Solidity,或任何可以連接API的程式語言來撰寫程式碼,驗證用戶的身份和錢包狀態,記錄用戶在銀行帳戶中的現金數額,轉換不同類型的代幣,以及保護用戶的私鑰和代幣。

MTN還將提供一個統一的界面、使用者體驗,讓開發者可以輕鬆地接觸、管理和部署他們的金融應用程式。MTN計畫將幫助開發者解決區塊鏈上常見的問題,並利用萬事達卡的支付網路和全球覆蓋範圍,來實現更快速、更低成本、更安全和更多元的金融服務。

把銀行存款,轉換成數位代幣

這是一種將傳統銀行存款,轉換成數位代幣 (digital tokens) 的服務,讓用戶可以在MTN上使用存在銀行帳戶中的現金,而不需要轉帳或兌換。這種代幣化銀行存款,可以讓用戶更方便地使用他們的資金,並享受區塊鏈技術帶來的安全性、透明度和效率。

MTN計畫支援多種類型的代幣,包括加密貨幣、穩定幣、數位貨幣、非同質化代幣(NFT)等。這些代幣可以在MTN上自由地轉換和交易,讓用戶可以根據自己的需求和偏好,選擇最適合他們的代幣。

MTN計畫將提供一個多代幣網路平台(multi-token network platform),讓開發者可以在 MTN上打造和部署各種基於代幣的金融應用程式,如支付、投資、借貸、保險、收藏等

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MTN下一步?

MTN計畫是萬事達卡在區塊鏈領域的重要里程碑,業者表示,MTN計畫將在今年夏天在英國推出測試版,並邀請部分開發者參與。

萬事達卡希望通過MTN計畫,開啟區塊鏈金融的新篇章,並為全球數十億的用戶和商家帶來更好的支付體驗和服務。

在計畫的執行上,需要考量如何確保MTN上的金融應用程式,符合不同國家和地區的法律法規,並避免觸發監管機構的反感和干預。

同時,如何吸引足夠多的開發者加入MTN計畫也是至關重要,還必須在人潮湧入之時提供高品質和多樣化的金融應用程式;再者,還得迎面而上其他區塊鏈和加密貨幣的競爭對手,如Visa、PayPal、Square等,需要在這場沒有硝煙的戰場中,打造出專屬於MTN計畫的不可取代性與特色,維持自身在支付市場上的優勢。

從研究到實踐!萬事達卡的區塊鏈歷程

萬事達卡在區塊鏈、加密貨幣領域並不是新手。早在2016年就加入了企業以太坊聯盟(Enterprise Ethereum Alliance),並開始研究區塊鏈技術的應用場景。

2017年萬事達卡獲得了一項專利,允許其使用區塊鏈技術來驗證交易的身份和授權。2018年推出了一個名為Mastercard Blockchain API的服務,讓商家和消費者可以使用區塊鏈技術,來進行跨境支付、供應鏈管理和數位身份等。

萬事達卡在2021年加速了其在區塊鏈和加密貨幣領域的佈局,推出了多項創新的服務和平台,讓用戶可以更方便地使用加密貨幣和NFT來支付、投資和收藏。

此外,還與中央銀行合作,開發了一個測試CBDC的平台,為未來的數位貨幣做好準備。萬事達卡目前已經申請了超過100項與區塊鏈和加密貨幣相關的專利,並與多個區塊鏈和加密貨幣的組織和機構建立了合作關係,展現了其在這個領域的領導地位和遠見。

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資料來源:BlockworksFortuneMastercardPYMNTSCOINGEEKThe Paypers

核稿編輯:高敬原

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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