【觀點】穩定幣影響實體經濟!Circle、Tether將不再是發行商?「信託儲備」成關鍵
【觀點】穩定幣影響實體經濟!Circle、Tether將不再是發行商?「信託儲備」成關鍵
2023.11.06 | 區塊鏈

觀點文章呈現多元意見,不代表《WEB3+》的立場

##### 影響實體經濟!穩定幣為何重要?

穩定幣在加密貨幣生態系統中,扮演著至關重要的角色,相對比特幣(BTC),穩定幣因其價格穩定性而被視為更適合於日常交易。

雖然穩定幣在虛擬資產總市值中所占比重僅為 12%,但它們在虛擬資產交易中的占比超過 80%,成為了交易平台運營的核心。

它們不僅作為一個價值儲存手段,而且為整個市場提供了必要的流動性。只有當這些穩定幣得到適當的管理和監管,整個加密市場的價格才可能上漲。

根據 CoinMarketCap 的資料,USDT 在穩定幣市場中佔據主導地位,其市值占比達 67%。 其他如 USDC、TUSD、Dai 和 BUSD 等也在市場中占有一席之地。

隨著數位經濟的快速發展,穩定幣已成為一種重要的虛擬資產交易媒介,並逐步影響到實體經濟。穩定幣的 1:1 法幣兌換關係賦予其強大的電子支付潛力。

例如,PayPal 宣佈與加密經紀商 Paxos 合作發行美元穩定幣 PYUSD,這將使 PYUSD 能夠在 PayPal 的全球生態系統中廣泛使用,從而開始影響實體經濟。

針對支付性質的穩定幣,日本、新加坡、英國、歐盟和美國等主要經濟體,都已開始或計劃實施監管措施。這些措施包括修訂支付服務法、制定專門的穩定幣法規,以及確定監管機構來監督穩定幣的準備金、兌換、訊息揭露和資本要求。

##### 穩定幣一定要中央發行嗎?搞懂兩大監管重點

隨著全球對加密貨幣與虛擬資產的接受度逐漸提高,不同國家的政府都在尋找有效的監管方式。這其中最令人關注的發展,是對於穩定幣和證券型代幣的管理。

現今,發行穩定幣的有:

  • 巴哈馬:Sand Dollar
  • 尼日利亞:eNaira
  • 中國:數位人民幣 e-CNY
  • 東加勒比貨幣聯盟(ECCU):DCash

對於政府來說,發行 CBDC 的動機主要來自於對於金融系統的控制、繞過被製裁的金融系統,或是透過強行管制的方式控制穩定貨幣價值,主要因為涉及隱私和執行問題,世界上多數政府對於是否發行自己的中央銀行數位貨幣(CBDC)仍處於試驗以及探索階段。

但是,對於像是美國這樣的國家,對他們來說,反而會希望美元穩定幣越普遍越好,才能提高美元的滲透率。

因此,取而代之的是, 他們將焦點轉向了監管穩定幣的信託儲備 ,例如:日本金融廳(FSA)對於加密資產的監管中,可能會要求穩定幣的發行者,揭露其儲備資產的詳細訊息,包括儲備資產的種類、數量以及如何管理這些資產。

如果穩定幣被視為「預付款支付手段」,則可能需要遵守支付服務法中關於預付款的相關規定,這可能包括保持一定比例的流動性儲備。

穩定幣的監管,對於維護加密貨幣市場的穩定性和信任至關重要,如果沒有給中央發行,監管重點則在:

1. 穩定幣儲備: 為了確保穩定幣的價值穩定,發行機構通常會持有一定量的儲備資產。這些儲備資產可以是法定貨幣(如美元、歐元等)、政府債券、商業銀行存款或其他類型的資產。儲備的目的是為了在市場上支持穩定幣的兌換價值,即使用者應該能夠隨時將穩定幣兌換成等值的儲備資產。

2. 信託: 為了提高透明度和信任,穩定幣的儲備資產有時會由第三方信託公司或類似機構持有和管理。這樣做的目的是為了確保這些資產不會被不當使用,並且在需要時能夠用於支持穩定幣的價值。信託機構的角色是作為獨立的監管者,確保穩定幣發行機構遵守其承諾,並確保儲備資產的安全和流動性。

以 BUSD 的情況為例,其遭受監管機構關注的主要問題在於,Binance-Peg BUSD 的多鏈發行未經原發行商 Paxos 的授權。這種未經授權的跨鏈操作,可能導致監管機構難以追蹤和審查相關的金融活動,增加了市場操縱和非法活動的風險。

當監管機構如 NYDFS 只授權在特定區塊鏈(如以太坊)上發行穩定幣時,這是為了確保穩定幣的發行和管理過程遵循特定的法律和規範,以保護投資者和維持市場秩序。未經授權的多鏈發行不僅違反了這些規範,而且可能損害了穩定幣的信譽,因為它們可能不受同等的監督和透明度要求。

##### 穩定幣監管背後的邏輯:法定貨幣的兌換

透過規定穩定幣儲備的透明度、審計、以及流動性風險管理,除了可以控制穩定幣與法幣的兌換,還可以確保穩定幣的普及,畢竟銀行負責穩定幣的信託儲備,將穩定幣兌換的信託虛擬貨幣「證券化」。

這樣做的核心思想,是透過信託和其他金融機構來管理這些資產,從而確保穩定幣的安全與合規。

目前,不僅是美國,新加坡和日本等國也開始實施相似的監管措施。這些國家透過發放牌照和其他合規要求,將所有信託銀行納入他們的監管範圍。

隨著加密貨幣市場的發展和監管的演進,Circle 和 Tether 等公司可能會逐漸轉型為後端技術和服務提供商,而不再是主要的穩定幣發行主體。這種轉型將使他們能夠更好地適應監管變化,同時利用他們在區塊鏈技術和金融服務方面的專業知識。

##### 結論:維持穩定幣價值,適當監管是關鍵

穩定幣的應用正在從虛擬市場的交易媒介,轉向實體經濟的支付工具。

隨著應用的擴大和跨境支付的普及,未經適當監管,穩定幣可能會對現有支付和金融體系帶來系統性風險。因此,主要國家和地區的金融監管機構,正在積極修訂或制定法規,以確保消費者權益和金融穩定。

穩定幣的監管可以確保了解其背後的儲備資產的安全性和充足性,這是維持穩定幣價值穩定的關鍵。如果發行商無法安全管理這些儲備資產,或者無法進行適當的風險評估和盡職調查,那麼穩定幣的價值可能會受到嚴重影響,進而影響整個加密貨幣市場的穩定。

因此,穩定幣的監管不僅是法律合規的問題,更是市場健康和投資者保護的核心。BUSD 的案例凸顯了監管機構對於穩定幣發行商的監督作用,以及穩定幣在全球加密貨幣生態系統中的重要性。

而全球的監管趨勢顯示出一個明確的方向:對於虛擬貨幣和其他數位資產的管理,將越來越集中在穩定幣的信託管理上。

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核稿編輯:高敬原

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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