GitHub破19萬顆星!拆解AI大神開源工作流:一句「拷問我」提示詞,如何破解AI工作盲點?
GitHub破19萬顆星!拆解AI大神開源工作流:一句「拷問我」提示詞,如何破解AI工作盲點?

在 GitHub 上,有個 2026 年 2 月 3 日才建立的專案,截至 2026 年 7 月 28 日已累積超過 19.1 萬顆星,平均每天新增約 1,100 顆;同一時間,它在 skills.sh 平台的累計安裝次數已達約 1,170 萬。

這個專案的核心不是一套應用程式,而是一組以 Markdown 為主的 AI 工作指令;儲存庫另含安裝、維護與自動化所需的腳本及設定檔。最先爆紅的那個skill,最初只有短短約四句話,功能是 「叫AI反過來拷問你」。

這個專案叫 skills,作者是 TypeScript 教學大神 Matt Pocock。他把自己與 AI 協作的整套工作流開源。本文將拆解這套系統怎麼運作,更重要的是,就算你完全不寫程式,也有可以直接複製帶走的中文prompt可以運用。

Matt Pocock 是誰?為什麼工程師搶著被 AI「拷問」

Matt Pocock 的出身相當非典型。他原本是聲音教練(voice coach),半路轉行成工程師,曾是開源狀態管理工具 XState 的核心團隊成員,也擔任過網站部署平台 Vercel 的開發者布道師。但真正讓他打開知名度的是 TypeScript 教學:他打造的 Total TypeScript 課程,被許多工程師視為這門語言的標準教材。目前他全職投入 AI 工程教育,並經營 AI Hero。

而為什麼此刻值得學Pocock的工作方式?Matt Pocock 在影片中的說法很傳神:「你的指尖隨時有一支可以立刻部署、水準中上的工程師艦隊,但詭異的是,這些工程師沒有記憶,不記得自己做過什麼。」

這是因為AI 時代的瓶頸不是產能,而是控制:你需要極度嚴格、定義清楚的流程,這些 AI 代理才會做出真正有用的東西。

Matt Pocock的Github如下:
https://github.com/mattpocock/skills

爆紅起點 grill-me:把決策權從 AI 手上搶回來

整條工作流的起點,是讓這個專案一炮而紅的 grill-me。它的功能是:在動工之前,強制 AI 反過來拷問你,一題一題問,問到你把計畫想清楚為止。

Matt Pocock 表示,這個 skill 最初只有約四句話,後來的完整版也不過一小段文字:


1. 決策樹建模
把使用者的計畫或設計視為一棵決策樹,系統性地走訪每一個分支與邊界情況(Edge Cases),確保沒有任何被隱含假設的死角。

2. 一次只問一個問題
嚴禁一次拋出大量問題清單。每次提問後必須暫停並等待使用者回應,避免造成使用者的認知負荷。

3. 事實靠查閱,決策才發問
嚴格區分「事實(Facts)」與「決策(Decisions)」。只要是能透過閱讀程式碼庫或環境檔案找到答案的事實,AI 必須先自行讀取,絕不向使用者提問。

4. 提供建議解答
拋出問題時,必須同時附上 AI 自身的建議答案與理由,讓使用者是以「審查提案」的方式做決策,而不是面對空白提示詞。

5. 確認後才動工
在所有決策樹分支尚未確認並達成共識之前,絕不提前撰寫程式碼或執行修改。

Matt Pocock 說,「決策樹」的靈感來自《人月神話》作者布魯克斯(Frederick P. Brooks)的另一本著作《The Design of Design》:所謂設計,就是走完一棵樹的每個分枝,把選擇一個個定下來。

為什麼要這樣做?因為寫程式其實是連續做出幾百個微觀決定:防呆怎麼做?斷線怎麼辦?極端資料怎麼處理?如果把模糊想法直接交給 AI,等於把這些決定一併外包。grill-me 讓 AI 沿著決策樹挖出盲點,但拍板定案仍由人負責。

這個 skill 的用途也早就超出寫程式。Matt Pocock 分享過一個故事:有位使用者要為過世的母親寫悼詞,就用 grill-me 讓 AI 訪問自己,挖出一個個關於母親的故事。

若認為上段元祖Prompt工程味太濃,你也可以直接把下面這段prompt貼進任何 AI 對話,用在企劃、報告、簡報,任何需要想清楚的事:


針對我接下來提出的計畫,毫不留情地訪問我,直到我們達成共識為止。

沿著決策樹一層一層往下走,把每個決定之間的依賴關係逐一解開。

每個問題都要附上你建議的答案。

一次只問一題,等我回答後再問下一題;一次丟出多個問題只會讓人混亂。

如果某件「事實」你自己查得到(搜尋、讀檔案),就自己查,不要問我;但所有「決策」都必須由我拍板。

在我確認我們達成共識之前,不准動手執行任何東西。

如果想把這段拷問用在季報、簡報或換工作這類需要先想清楚的決定上,也可以參考怎麼把 grill-me 裝成 Claude 技能,用「/」隨時叫出來拷問自己,不必每次重貼提示詞。

完全體工作流:五個站點,每一站都是可拆的樂高

grill-me 只是起手式。整套系統的主幹道,是一條從「想法」到「成品」的裝配線,共五站。

第一站:拷問出共識(grill-with-docs)

寫程式的場景用的是 grill-me 的進化版 grill-with-docs,它會在拷問的同時,順手把兩種文件寫下來。

一是「名詞表」:讓你、AI、程式碼三方說同一種語言,這在經典方法論「領域驅動設計」(Domain-Driven Design,DDD)中稱為通用語言(ubiquitous language)。

二是「架構決策紀錄」(ADR):只記那些難以回頭、沒有背景說明會讓後人意外的決定。效果是 AI 越用越懂你。有使用者回饋,用了四、五次之後,「AI 神奇地跟我腦中還沒說出口的想法對齊了」。

第二站:把共識寫成規格(to-spec)

拷問出來的共識,一關掉對話就會蒸發,所以要立刻寫成一份規格書。Matt Pocock 在這個 skill 裡訂下一條嚴格原則:規格書原則上不放具體檔案路徑與程式碼片段,因為它們很快就會過期;只有 prototype 產生的片段能比文字更精確保存決策時,才節錄必要部分。過期的實作細節容易誤導 AI,讓規格與程式碼逐漸脫節。

第三站:把規格拆成任務(to-tickets)

這站藏著一個重要方法論:垂直切片(vertical slice)。讓 AI 自己拆任務,它天生喜歡按技術架構分工:先建完所有資料庫、再寫完所有邏輯、最後才做畫面。最可怕的盲點是,在最後一步之前,你完全沒辦法測試任何東西。

因此,to-tickets 強制 AI 改用「使用者功能」拆任務:先做完整的「會員登入」(含資料庫、邏輯、畫面),再做完整的「加入購物車」。每做完一小塊就能立刻驗收,互不相依的任務還能同時發包給多個 AI 平行處理。

第四站:動工,並用 TDD 防作弊(implement)

實作站的核心是「測試驅動開發」(TDD):先把檢查對錯的測試寫死,再寫功能。為什麼順序這麼重要?因為 AI 骨子裡是個作弊仔。如果讓它先寫功能再補測試,萬一功能寫錯,它為了交差,會直接生出一個「配合錯誤答案」的假測試,讓一切看起來都過關。先寫測試(此時必定亮紅燈),再寫程式讓紅燈變綠燈,才能鎖死 AI 亂寫交差的空間。

第五站:換一顆乾淨的腦袋做審查(code-review)

程式寫完,流程會派出兩個平行子代理,分別檢查程式是否符合專案規範,以及成果是否忠實實現原始規格,避免兩種判斷互相干擾。這份審查也不是空泛的「幫我看看有沒有 bug」,而是把軟體工程名著《重構》(Refactoring)作者 Martin Fowler 歸納的約 12 種「爛 code 症狀」當成檢查基線;專案自身規範優先,每種症狀都是需要判斷的警訊,不代表必然違規。

例如「散彈槍手術」(Shotgun Surgery):只想改一個按鈕的顏色,卻得動十幾個檔案;又如「資料泥團」(Data Clumps),像是姓名、電話、地址三個欄位永遠一起出現,就該打包成一個「聯絡人」物件。

Wayfinder:當計畫大到一次對話裝不下

前面五站適合一次對話能處理完的工作;Wayfinder 面對的,則是規模大到必須拆成多次對話的計畫。2026 年 7 月 8 日發布的 1.1 版,新增了 Matt Pocock 自稱「什麼都拿它來規劃」的 Wayfinder。

AI 的工作記憶(context window)有限,對話越長,表現越容易失去穩定。Wayfinder 會在 GitHub Issues 等議題追蹤系統建立一張總覽地圖,再把待解決事項拆成彼此相依的子票。子票分為 research(研究)、grilling(拷問)、prototype(原型)與 task(雜務)四種。

每次開工只挑一張子票,用全新對話解決,再把結論記回地圖。每張票都控制在一次對話能處理的範圍,既減少管理 AI 記憶的負擔,也讓全團隊看得到進度並隨時接手。Matt Pocock 甚至用它規劃自己的下一門課程。

延伸閱讀:Claude Skills是什麼、怎麼用?新手零基礎入門教學,不用每次重貼提示詞

底層哲學:越聰明的 AI,越需要老派基本功

拆完整條生產線,你可能已經發現:這套系統幾乎沒有任何新發明。 決策樹出自《人月神話》作者布魯克斯 2010 年的著作《The Design of Design》;通用語言來自 2003 年的《領域驅動設計》;12 種爛 code 症狀來自 1999 年初版的《重構》;TDD 更是老派工程師的日常。

這正是 Matt Pocock 在 AI Engineer 大會演講的核心主張:「軟體基本功比以往任何時候都重要。」他親自試過「只改規格、不看程式碼」的 specs-to-code 流派,結果每重跑一次,產出的程式碼就爛一點,「這只是換了個名字的 vibe coding」。

他的結論是一記警鐘:很多人說 AI 讓程式碼變便宜了,恰恰相反,爛程式碼從未像現在這麼昂貴。因為 codebase 一爛,AI 在裡面就只會繼續生產垃圾,你反而拿不到 AI 的紅利。

那什麼樣的架構能讓 AI 發揮全力?Matt Pocock 借用史丹佛大學教授 John Ousterhout 提出的「深模組」(deep module)概念:把複雜的細節藏在裡面,只留下一個簡單好用的入口。

就像使用微波爐時,你只要按幾個按鈕,不需要了解裡面的電路如何運作。對 AI 來說也是如此,入口越清楚,需要同時理解的東西就越少。所以如果一項功能散落在許多檔案裡,改一個地方又會牽動好幾處,AI 就更容易漏看或改錯。

簡單說,好的架構能幫 AI 縮小問題範圍,讓它把力氣用在真正需要處理的地方。

還有一層更值得一般工作者偷學的功夫:Matt Pocock 怎麼把 skill 寫得這麼短?專案裡有一個 skill 叫 writing-great-skills,藏著他的三條心法。

一是修剪(pruning):在 AI 面前每多一句廢話,它就多一分分心的可能,連「不說它也知道」的指令都要刪。

二是指引詞:大量使用深植在 AI 訓練資料裡的經典術語,對 AI 說一句「Data Clumps」,等於說了一百字的解釋。

三是完成標準:給 AI 一個明確的終點,它才不會發散。換言之,與其寫一千字的完美 prompt,不如用對三個關鍵詞。

一般工作者能帶走什麼?

回頭看整套系統,Matt Pocock 真正開源的不是幾個檔案,而是一個示範:**如何用軟體工程基本功,約束 AI 這個充滿隨機性的黑盒子。

如果你不寫程式,這套系統至少有三件事可以立刻帶走。

第一,讓 AI 當拷問者,而不是代筆者。重要的企劃、提案、決定,先貼上前面那段拷問 prompt,被 AI 問過一輪再動工。

第二,跟 AI 建立共同語言。長期合作的專案,請 AI 順手維護一份名詞表:「把我們對話中用到的專有名詞和定義整理成名詞表,之後的討論都用這些詞。」你會發現彼此的溝通越來越省力。

第三,把重複的流程寫成自己的 skill。任何你做過三次以上的工作(寫週報、整理會議紀錄、審預算),都值得寫成一段短短的 SOP 存起來。

若想把「拷問後的共識」落地成行動,也可以直接用這段:

我們已經達成共識。請依序完成三件事:

1. 用一頁篇幅寫下這個計畫的「規格」:要解決什麼問題、成功長什麼樣子、明確排除哪些範圍。只寫目標與行為,不寫執行細節。

2. 把規格拆成可以獨立完成、獨立驗收的小任務,每個任務完成後都要能單獨檢驗成果,並標出任務之間的先後依賴。

3. 附上一份驗收 checklist,讓我每完成一項就能勾掉一項。

先讓 AI 拷問你,再動工;先建立共同語言,再談效率;先定好完成標準,再交給 AI 執行。這就是 Matt Pocock 這套工作流所傳達的事:AI 越強,你的專業和流程就越值錢。

延伸閱讀:
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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
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當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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