遊戲「邊玩邊擁有」!好萊塢、遊戲產業業界人士,打造全新商模
前迪士尼遊戲工作室副總裁馬克·邁爾斯(Mark Meyers),以及來自各個好萊塢跟遊戲產業知名IP的業界人士,目前攜手在杜拜成立了一家 AAA 級的 Web3 遊戲發行商「Galactic Group」(銀河集團),並成立專門發行Web3遊戲的部門「Galactic Entertainment Publishing」(銀河娛樂發行)。
該公司試圖透過區塊鏈技術, 在遊戲產業界推動新的商業模式「Play-to-Own」(邊玩邊擁有) ;並一改過去由遊戲廠商閉門造車,待產品、IP都打造完成後再推向市場的傳統模式,Galactic 借鏡並採用 Web3最常見的方式 —— 先建立社群、與社群討論新的遊戲機制,再一起打造新的遊戲。
據Galatic公告,據統計,全球玩家每年在遊戲中消費超過1,000億美元,每個玩家花上數百小時的時間,在遊戲中蒐集他們並無所有權的道具。當玩家們試圖出售道具時,好一點的廠商可能讓他們用遊戲點數進行交易,但多數時候遊戲廠商均禁止這種行為。
Galatic 希望能藉由區塊鏈技術,開放目前多數娛樂產業封閉的經濟模式,並消除玩家想要交易遊戲道具,卻被迫依賴黑市的情況,或是冒著帳戶被鎖、失去過去花費大量時間獲得一切的風險。
將Web3遊戲提升至3A等級!為何現在是最好時機?
Galatic 推出的第一款遊戲是 「PlanetQuest」,據官方所述,PlanetQuest 所呈現的是一個類似於星際大戰的世界,從飛船至遊戲內的所有行星,都讓玩家可以作為數位資產擁有,玩家不僅可以在遊戲中使用,也可自由地和其他玩家交易資產。除了遊戲本身外,該遊戲也將作為ㄧ款IP,延伸出小說、漫畫等作品。
PlanetQuest 的團隊來自迪士尼、華納兄弟、動視暴雪、及Epic,團隊成員經歷豐富,包含參與過《蝙蝠俠》、《星際大戰》、《復仇者聯盟》和《銀翼殺手》等電影,以及《要塞英雄》(Fortnite)《星際大戰:絕地倖存者》、《決勝時刻》(Call of Duty)等AAA遊戲大作。
Galatic 的創意總監喬恩·麥考伊(Jon McCoy)表示,雖然在職涯中參與過許多好萊塢大片的製作,但能以前所未有的方式,與粉絲共同打造一個科幻宇宙的經驗很令人難忘。
PlanetQuest 推出後也受到社群的歡迎,目前已經超過30萬錢包持有PlanetQuest的遊戲護照、並有超過20萬個錢包持有一個以上的 PlanetQuest NFT。
Galactic 執行長洛倫在接受記者訪問時,被問到為何選在現在推出 Web3 遊戲出版業務。他表示,傳統遊戲的用戶取得成本持續升高,越來越多的開發商意識到現在的免費增值(freemium)遊戲商業模式出了問題,開始尋找新的替代方案。
他也表示,現在越來越多優秀的遊戲工作室,開始探索把遊戲帶進Web3世界,Galatic 也在今年收到越來越多的Web3遊戲開發合作,因此認為現在或許是踏足Web3 遊戲出版業務的最佳時機。
資料來源:Cointelegraph、Venturebeat
核稿編輯:高敬原
