毛利率衝37%、稅後翻倍,台達電為什麼這麼強?AI需求看到2029,下一個綠能黑馬也找好了
毛利率衝37%、稅後翻倍,台達電為什麼這麼強?AI需求看到2029,下一個綠能黑馬也找好了

受惠於全球AI伺服器需求強勁,電源供應器大廠台達電於4月30日舉行今年第一季法說會,股價在法說會當天創下新高2280元,市值更突破5兆元,穩居台股市值第二大、僅次於台積電。

台達電2026年第一季合併營收1,593.53億元,為單季歷史次高,季減1.4%,年增34%,單季毛利率37%,稅後盈餘205.56億元,季增18.6%,較去年同期翻倍成長,每股盈餘(EPS)7.91元。從事業群營收佔比來看,電源及零組件佔比已突破一半54%、基礎設施32%、自動化9%、交通5%。

「AI資料中心已經成為公司最主要成長動能,隨著大型雲端服務供應商擴大資本支出,帶動高壓直流(HVDC)、液冷散熱與整體電力解決方案需求成長快速。」台達電董事長鄭平在法說會上表示。

台達電展出模組化資料中心
台達電展出模組化資料中心。
圖/ 台達電

AI需求強勁,4大雲端巨頭加碼,散熱與高壓電源成獲利引擎

與此同時,4大雲端服務供應商(Meta、Google、Amazon、Microsoft)今年預計將調高資本支出總額。

台達電企業投資部副總裁劉亮甫分析,Meta、Google、Amazon與Microsoft這4家巨頭去年的整體資本支出約為4,100億美元,今年將飆升至6,700億美元,漲幅超過60%。其中,雲端服務與AI產品的成長幅度遠超傳統業務,像是AWS在AI相關服務的季增率更高達170%。

不過,鄭平預估,整體AI產業今年的成長率將與去年差不多,針對外界高度關注的毛利率表現,鄭平笑著表示:「現在AI產品佔比越來越高,產品毛利本來就很高,要再更高的話,我覺得現在已經很高了。」

在這波AI競賽中,台達電卡位電力傳輸與散熱管理2大核心。在電源架構上,隨著AI晶片算力暴增,高壓直流(HVDC)成為關鍵,以800V與正負400V系統為發展重點。

不過,市場高度期待的輝達800V DC高壓直流電源櫃,因為安裝架構複雜加上持有高壓電牌照的技師嚴重短缺,預計將到2027年才會大量出貨。鄭平強調,相對而言安裝模式與現行架構較相似的正負400V DC產品,資料中心客戶導入意願強烈,今年就會看到營收貢獻。

在散熱技術方面,由「氣冷」轉「液冷」已是不可逆的趨勢。台達電指出,液冷轉氣冷(Liquid-to-Air)方案去年已創造逾16億美元營收,成長快速。同時,考量到全球既有資料中心基礎設施難以直接改建為全液冷,L2A在未來很長一段時間內,仍是舊有機房升級AI算力時最主流的解決方案。

延伸閱讀:液冷散熱是什麼?跟水冷有何不同?AI需求大爆發,解析下一個明星技術

產能「相當吃緊」!觀音廠攻燃料電池,全球擴廠腳步不停

面對法人對於AI零組件產能的追問,鄭平坦言:「到目前為止產能都是相當吃緊。」他強調,在客戶需求大幅提升下,產能目前仍需要持續擴張,但廠房建設並非一朝一夕,「真正在談產能,大概都在談一年以後的事」。

為了應對2029年產能龐大需求,台達電斥資121億元啟動台灣擴產計畫。台達電董事會在4月29日通過在台灣興建觀音廠、重建桃園一廠,2廠工程總價款合計高達121億。

其中,新建的桃園觀音廠第一期瞄準綠能黑馬「固態氧化物燃料電池(SOFC)」。這項技術純發電效率達60%,加上熱回收後效率可高達85%。目前第一套樣機已經交給台電測試,預計2027年底至2028年觀音工廠蓋好後,在當地增加更大的燃料電池產能線,搶攻分散式的發電商機。

台達電氫能源產線
台達電台南廠生產氫燃料電池的產線,預計今年底開始量產,明年開始貢獻營收。
圖/ 宋明宗攝影

在全球產能分佈上,台達電目前中國佔比45%、泰國30%、台灣約10%以上,其餘分佈在印度、美國與斯洛伐克等地。雖然中國在生產效率與原物料供應鏈上仍具極大競爭力,但許多AI產品是客戶基於地緣政治考量指定在特定海外地區生產。

對此,鄭平強調,全球布局正如火如荼進行,印度廠、中國廠、泰國廠、美國廠都在尋找或擴充產能。舉例來說,泰國目前已驗收3個廠,後面還有3到4個廠的規劃,美國廠也正在興建中。「今年一定會找到新的地方當作新的廠房」,他指出為支撐龐大的產能。

台達電財務長余博文也表示,今年的資本支出將比去年的461億元再進一步成長,確保台達電能精準接住每一波高速成長的訂單。

延伸閱讀:
台達電的氫能豪賭!南科實驗室直擊:2個原因,押寶氫燃料電池「不發火的發電機」!
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關鍵字: #台達電
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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