輝達GPU型號怎麼看?Vera Rubin、Hopper是誰?4代AI架構與產品命名一次懂
輝達GPU型號怎麼看?Vera Rubin、Hopper是誰?4代AI架構與產品命名一次懂

Vera Rubin、Blackwell、Hopper⋯⋯這些聽起來像名字的詞,你知道它們在輝達產品中分別代表什麼嗎?

它們其實是輝達不同世代的AI運算架構。從2022年的Hopper、2024年的Blackwell,到2026年進入量產的Vera Rubin,每次換代都不只是推出效能更強的GPU,而是逐步把運算範圍從單顆晶片擴大到整座機櫃,甚至整座資料中心。

當輝達的產品從單顆GPU,擴大到超級晶片與整座機櫃,產品命名也跟著出現不同層級:H100是單顆GPU,GB200是結合Grace CPU與Blackwell GPU的超級晶片,GB200 NVL72則是串接72顆Blackwell GPU的機櫃級系統。

本文將先拆解這些常見型號,再從Hopper、Blackwell一路整理到Vera Rubin與Feynman,看懂輝達AI運算架構如何從一顆晶片擴大到整座資料中心。

文章目錄

輝達GPU型號怎麼看?H100、GH200、NVL72差異一次懂

輝達Hopper架構是什麼?H100為何成為生成式AI主力?

輝達Blackwell架構是什麼?GB200 NVL72強在哪?

輝達Vera Rubin是什麼?7款晶片如何組成AI工廠?

輝達Feynman架構是什麼?CPO光互連為何是關鍵?

輝達GPU型號怎麼看?H100、GH200、NVL72差異一次懂

在認識四代架構之前,先釐清輝達產品名稱中的字母與數字。簡單來說,H100、GB200與NVL72代表不同層級的產品,不能直接放在一起比較。

H100、H200、B100差在哪?字母和數字代表什麼?

H100、H200與B100都是單顆GPU的型號。開頭的英文字母代表所屬架構:H對應Hopper,B則對應Blackwell。

後面的數字主要用來區分同一世代的不同產品,並不直接等同效能高低。因此,不能只看數字大小,就判斷不同世代GPU的運算能力。

GH200、GB200是什麼?為什麼多一個G?

當CPU與GPU被整合成一顆超級晶片,產品名稱通常會同時放入兩者的架構代號。

以GH200為例,G代表Grace CPU,H代表Hopper GPU;GB200則是由Grace CPU與Blackwell GPU組成。其中,GB200包含1顆Grace CPU與2顆Blackwell GPU。

NVL2、NVL72是什麼?數字代表GPU數量嗎?

NVL指的是採用NVLink技術串接的運算系統。後面的數字,通常代表系統中透過NVLink連接的GPU數量。

例如,GH200 NVL2由2顆GH200超級晶片互連;GB200 NVL72則把72顆Blackwell GPU與36顆Grace CPU放進同一座液冷機櫃,讓整櫃GPU能像一顆巨型GPU般協同運作。

命名小知識:輝達的GPU架構多以科學家的姓氏命名,例如Hopper、Blackwell與Feynman;CPU則多取自科學家的名字,例如Grace、Vera與Rosa。Vera Rubin平台結合Vera CPU與Rubin GPU,因此使用這位科學家的完整姓名。

輝達Hopper架構是什麼?H100為何成為生成式AI主力?

  • 量產時間:2022年
  • 搭配CPU:Grace
  • 使用製程:台積電4N製程

Hopper是輝達GPU轉向大語言模型(LLM)運算的重要一代。

ChatGPT等生成式AI背後的大語言模型,大多以Transformer架構為基礎。Hopper首次加入專為Transformer設計的引擎,能在維持模型準確度的同時,加快AI模型的訓練與推理。

換句話說,Hopper的最大變化,是讓GPU不只擅長一般平行運算,也開始針對生成式AI的核心工作進行最佳化。H100、H200及結合Grace CPU的GH200,都是這一代的代表性產品。

Hopper之名取自美國電腦科學家Grace Hopper。她的重要貢獻包括開發早期編譯器,並參與COBOL程式語言的發展。

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美國電腦科學家Grace Hopper。
圖/ ChatGPT生成

Hopper架構的另一項發展,是把GPU與CPU更緊密地整合。代表產品GH200將Grace CPU與Hopper GPU結合成超級晶片,讓兩者可以更快速地交換資料,提升大型AI模型與高效能運算的處理效率。

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GH200超級晶片。
圖/ 輝達

輝達Blackwell架構是什麼?GB200 NVL72強在哪?

  • 量產時間:2024年
  • 搭配CPU:Grace
  • 使用製程:台積電4NP製程

如果說Hopper的重點是讓單顆GPU更適合生成式AI,那麼Blackwell的關鍵突破,就是把AI運算從一顆GPU擴大到整座機櫃。

Blackwell之名取自美國數學家暨統計學家David Harold Blackwell。他的研究領域包括賽局理論、機率論與統計決策理論。

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美國數學、統計學家David Harold Blackwell。
圖/ ChatGPT生成

Blackwell的代表性系統是GB200 NVL72。它把36顆Grace CPU與72顆Blackwell GPU裝進同一座液冷機櫃,再透過NVLink高速互連,讓大量GPU能共同處理同一項AI工作。

到了Blackwell,輝達賣的不再只是一顆GPU,而是一整套包含運算、網路、供電與液冷的AI機櫃。

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GB200 NVL72機櫃。
圖/ 輝達

輝達Vera Rubin是什麼?7款晶片如何組成AI工廠?

  • 量產時間:2026年
  • 搭配CPU:Vera
  • 使用製程:台積電3奈米製程

到了Vera Rubin,輝達又把系統規模往外推進一步:從Blackwell的機櫃級GPU系統,擴大成更完整的資料中心平台。

Vera Rubin之名取自美國天文學家Vera Rubin。她透過星系旋轉曲線研究,提出星系中存在大量不可見物質的證據,成為暗物質研究的重要先驅。

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美國天文學家Vera Rubin。
圖/ ChatGPT生成

Vera Rubin平台由7款晶片組成,可以發展成5種機櫃級系統。相較於Blackwell,Vera Rubin更強調不同晶片之間的任務分工,讓模型訓練、AI推理、資料調度、網路連接與儲存,都能在同一套架構中運作。

其中,負責低延遲推理的LPU也首次被納入平台。當AI開始從回答問題,走向能自行規畫並執行任務的代理式AI,系統必須在極短時間內完成大量推理;LPU的加入,正反映輝達對這類運算需求的重視。

因此,Vera Rubin的意義不只是推出新一代GPU,而是進一步把整座資料中心變成能持續產出AI運算結果的「AI工廠」。

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Vera Rubin資料中心平台
圖/ 輝達

若想進一步了解Vera Rubin是什麼、平台包含哪些晶片,以及台灣概念股有哪些,可參考完整懶人包。

輝達Feynman架構是什麼?CPO光互連為何是關鍵?

  • 預計量產時間:2028年
  • 搭配CPU:Rosa
  • 使用製程:傳採台積電1.6奈米製程

Feynman是Vera Rubin之後的下一代架構,目前公開資訊仍然有限。

依照輝達已透露的產品藍圖,Feynman除了會推出新一代GPU,也將搭配Rosa CPU與下一代LP40 LPU。

Feynman取自美國理論物理學家Richard Feynman,他的重要研究領域包括量子電動力學。

與Feynman搭配的Rosa CPU,則以英國科學家Rosalind Franklin命名。她拍攝的DNA X光繞射影像「Photo 51」,是科學界理解DNA螺旋結構的重要線索。

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美國理論物理學家Richard Feynman(左)與英國科學家Rosalind Franklin(右)。
圖/ ChatGPT生成

Feynman另一項值得注意的變化,是將成為輝達首度同時採用銅線與共同封裝光學(CPO),進行機櫃內高速互連的架構。

隨著一座機櫃需要串接的晶片愈來愈多,晶片之間如何快速交換資料,也逐漸成為影響整體效能的關鍵。Feynman導入光互連,正是為了支撐規模更大的AI運算系統。

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示意圖。
圖/ 輝達

延伸閱讀:一顆CPU要配200顆DRAM!南亞科看淡HBM,改押客製化記憶體搶地端AI

從Hopper、Blackwell、Vera Rubin到Feynman,輝達的產品演進呈現出一條清楚的路線:先讓GPU更擅長生成式AI,再把多顆GPU整合成機櫃,最後把運算、網路、儲存與冷卻納入完整的資料中心平台。

因此,這些不斷出現的新名字,不只是GPU世代的更新,也反映輝達正在把競爭戰場從「誰有更快的晶片」,推向「誰能打造效率更高的AI工廠」。

vera rubin
圖/ 《數位時代》372期

延伸閱讀:全球AI伺服器幾乎都靠台廠做!鴻海、廣達、緯穎⋯19檔AI基建概念股全拆解

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
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近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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