台灣行動遊戲年啟動

2007.10.04 by
數位時代
台灣行動遊戲年啟動
今年以來,威寶、台灣大哥大、遠傳不約而同將關愛的眼神轉移到手機遊戲上,電信業者出手,也等於宣示台灣手機遊戲年啟動。台灣大哥大新創服務副總...

今年以來,威寶、台灣大哥大、遠傳不約而同將關愛的眼神轉移到手機遊戲上,電信業者出手,也等於宣示台灣手機遊戲年啟動。

台灣大哥大新創服務副總經理谷元宏表示,今年手機遊戲出現明顯成長,「未來幾年還是高度成長期。」

消費者口耳相傳的力量加持下,各大電信業者今年的遊戲收穫都不小,其中以台灣大哥大最為風光,由日本引進《太鼓達人》手機版,在台推出兩個月,付費下載次數達四萬次,不僅創下台灣手機遊戲的新高紀錄,也替台灣手機遊戲市場打了一劑大補丸,「《太鼓達人》讓外國廠商發現台灣市場的潛力,」谷元宏表示。

玩法直覺、操作簡單是重點

約兩年前,日系遊戲軟體大廠曾悄悄登台尋求機會,最後卻以無法掌控手機硬體規格、難保證遊戲呈現品質等為由,做出不開發台灣市場的決定。

台灣大哥大年初將上百款手機進行測試,終於說服日系遊戲大廠Namco授權,獨家引進《太鼓達人》手機版遊戲,上市兩個月締造下載達四萬次的成績,讓Namco跌破眼鏡,因為過去台灣一款手機遊戲的周期約三個月,三千次下載已算熱銷遊戲。

《太鼓達人》前幾年以大型機台方式登台,不少夜市都看得到民眾拿著鼓棒,隨著音樂敲敲打打,台哥大因此看好這款遊戲的手機版爆發力,經兩年努力終於讓Namco點頭。

台灣大哥大加值服務處副理佘冠儀表示,熱門的手機遊戲有三個特點:包括玩法直覺、操作簡單及具有話題性,如《蜘蛛人》手機遊戲一推出就極受好評。其中易玩程度很關鍵,例如《太鼓達人》只需跟著音樂在節拍上按一下按鍵,原本不玩遊戲的朋友看過後,躍躍欲試比例很高。

「手機遊戲應該仿效Wii的銷售經驗,」谷元宏表示,消費者買手機絕對不是拿來玩遊戲,講電話仍是主要功能,但就像Wii以平易近人的感應式遊戲,吸引過去不玩電動的全新消費者,反而把餅做大,手機遊戲也是一樣,「要給使用者一個玩手機遊戲的不同理由,吸引非玩家用戶在手機上玩遊戲。」

根據台哥大調查,《太鼓達人》下載用戶中,六成為第一次下載手機遊戲的新用戶。

「台灣用戶不是不玩手機遊戲,是沒玩過好玩的,」谷元宏好大口氣,認為《太鼓達人》不僅使台哥大團隊士氣大振,也讓外國廠商更願意與台灣業者合作,將遊戲中文化。

國內電信業者引進的手機遊戲,多以單次下載的單機版居多,內容費三十到百元不等,手機下載的傳輸費另計。不過,在只有3G業務的威寶電信號召下,手機上玩線上遊戲也做出成績。

線上遊戲爭鋒由費率下手

《大宋豪俠online》去年在大陸頗風光,拿下大陸最佳人氣、原創、設計等手機遊戲大獎,也吸引威寶電信的注意,今年九月與創易通科技獨家引進,為台灣第一款專為行動用戶設計的手機線上遊戲。根據威寶統計,上線不到一個月,下載已突破萬次。

被問及手機螢幕小、不易操作遊戲等缺點,威寶電信加值服務執行副總經理林淵源卻說,許多人誤認手機遊戲的定位,「很多人問,幹嘛這麼辛苦在手機上玩遊戲?卻沒想到手機是滿足零碎時間的最佳娛樂工具。」

結合《水滸傳》、《楊家將》、《七俠武義》等小說情節,《大宋豪俠online》在大陸創下同時手機上線人數逾萬人紀錄,是威寶善用3G頻寬優勢的絕佳遊戲,由於操作困難度較高,瞄準重度玩家,「玩家黏度高,還能創造舊朋友拉新朋友的效果,」林淵源說。

線上遊戲顧名思義,傳輸費恐高得嚇人,威寶則以月租、日租吃到飽、免遊戲內容費吸引用戶,希望以費率突破用戶規模。

中華電信日前舉辦第一屆遊戲台金兔獎,吸引大宇、寶石星球、中華網龍、威比娜蒂、極致行動等遊戲廠商同台競技,遠傳電信也與擁有六百萬會員的線上遊戲《楓之谷》獨家合作,首次推出手機版小遊戲,四大電信業者齊發功,就是要把手機遊戲的餅做大。

「看日韓經驗,台灣沒有理由做不起來,」林淵源表示。行動遊戲已成加值服務新焦點,消費者買不買單,成功之鑰掌握在握有費率訂定大權的電信業者自己手中。

四大電信業策略不同

台灣大哥大

新創服務副總經理   谷元宏

手機遊戲戶年齡層較寬廣,將繼續以單機版手機遊戲為主力,屬於玩家利基市場的線上遊戲為輔

遊戲代表作:太鼓達人  

 特色:兩個月下載次數達4萬次,創市場新高  

總行動戶數:622萬戶

遠傳

多媒體服務部副總經理   陳立人

手機遊戲的精緻度大幅提高,甚至可媲美PC版本遊戲,後勢相當看好,將引進各國遊戲機台的成名遊戲

遊戲代表作:楓之谷 

特色:台灣主流線上遊戲的手機版,延伸出手機版的小遊戲 

總行動戶數:605萬戶

威寶

加值服務部執行副總經理   林淵源

我們是3G業者最有條件推線上遊戲的,就像幾年前沒人看好簡訊一樣,手機線上遊戲需要時間累積爆發力

遊戲代表作:大宋豪俠  

特色:專為手機設計的線上遊戲,為大陸會員人數最多的手機遊戲  

總行動戶數:52萬戶

中華電信

行動通訊副總經理   林仁紅

麻將一直是台灣、大中華區的特有遊戲,反應很好,代表小遊戲的潛力,將同時瞄準休閒及專業玩家兩大族群

遊戲代表作:明星16張麻將  

特色:非獨家引進,但麻將深具台灣風土民情,高居熱門排行榜  

總行動戶數:860萬戶

資料來源:各電信業者

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