2026亞運台灣今天比什麼?中華隊每日賽程、獎牌數、棒球戰況與直播平台一次看
2026亞運台灣今天比什麼?中華隊每日賽程、獎牌數、棒球戰況與直播平台一次看

最後更新:9/24 10:30

2026名古屋亞運持續開戰,中華隊在9月21日迎來本屆首金:余凱文/黃詩媛在軟式網球混合雙打決賽以5比4擊敗地主日本組合,替中華代表團摘下首面金牌。9月23日中華隊在軟網男單、競技體操男團、射擊、桌球男團、武術散打單日再添5面銅牌,截至9月23日累計1金、3銀、10銅,共14面獎牌。棒球隊預賽首戰不敵韓國後連勝泰國、香港,以B組第2晉級超級循環賽,9月25日將迎戰中國。

本文將持續更新中華隊賽程、台灣獎牌數、棒球戰況與轉播資訊。

文章目錄

● 2026亞運中華隊今日賽程:9/24台灣有哪些比賽?
● 2026亞運中華隊9/23賽事結果回顧
● 2026亞運台灣獎牌數多少?金牌、銀牌、銅牌最新統計
● 2026亞運台灣金牌有哪些?余凱文、黃詩媛奪中華隊首金
● 2026亞運獎牌榜:台灣排名第幾?
● 2026亞運棒球賽程:中華隊賽程、戰績一次看
● 2026亞運明日中華隊賽程:9/25有哪些重點賽事?
● 2026亞運直播哪裡看?電視、網路轉播平台整理
● 2026亞運熱門項目賽程
● 2026亞運中華隊完整賽程表
● 2026亞運有哪些比賽項目?
● 2026亞運是什麼?新手一次搞懂

2026亞運中華隊今日賽程:9/24台灣有哪些比賽?

台灣時間 項目 中華隊選手 備註
08:45 射擊男子10公尺空氣手槍個人預賽 謝翔宸/葉廷緯
09:00 射擊定向飛靶混合團體資格賽 李孟遠/羅芊雅
09:00 桌球女子雙打32強 陳思羽/吳映萱
09:00 擊劍男子銳劍預賽 李讓/葛屹盧
09:02 游泳女子50公尺自由式預賽 邱羿臻/劉姵吟
09:08 田徑女子七項全能100公尺跨欄 陳彩娟
09:26 游泳男子200公尺蛙式預賽 張喬禕
09:30 游泳男子200公尺蛙式預賽 蔡睿紘
09:40 桌球女子雙打32強 鄭怡靜/葉伊恬
09:40 田徑女子七項全能跳高 陳彩娟
10:00 自由車登山車女子越野奧運賽 蔡雅羽
10:00 滑板女子公園式初賽第1組 林逸凡
11:00 卡巴迪女子預賽B組 中華隊 對泰國
11:00 3×3籃球女子8強資格賽 中華隊 對蒙古;輸球即淘汰
11:50 3×3籃球男子8強資格賽 中華隊 對馬來西亞;輸球即淘汰
12:00 電競-永劫無間4強賽 中華隊 勝者晉級金牌戰
12:15 卡巴迪男子預賽A組 中華隊 對印度
13:10 划船女子單人雙槳決賽 温鏡央 獎牌賽
13:30 划船女子雙人雙槳決賽 王明媗/張竹 獎牌賽
13:40 輕艇男子K艇單人500公尺預賽 謝家承
14:00 滑板男子公園式初賽第1組 辜泳諺
14:20 電競-魔法氣泡小組賽 郭子昂 對泰國
15:00 電競-魔法氣泡小組賽 郭子昂 對蒙古
15:00 電競-競技武術加賽 中華隊 對巴基斯坦
15:00 籃球女子8強 中華隊 對菲律賓;勝隊晉級4強
15:40 電競-魔法氣泡小組賽 郭子昂 對印度
16:00 電競-永劫無間金牌戰 中華隊 視4強賽果晉級
16:00 拳擊女子51公斤級16強 郭怡萱
16:00 競技體操男子地板決賽 唐嘉鴻 獎牌賽
16:19 游泳男子200公尺蛙式決賽 蔡睿紘/張喬禕 視預賽成績晉級
16:20 電競-魔法氣泡小組賽 郭子昂 對新加坡
16:40 3×3籃球女子8強 中華隊 視資格賽果晉級;若晉級對韓國
17:30 3×3籃球男子8強 中華隊 視資格賽果晉級;若晉級對菲律賓
17:35 競技體操男子鞍馬決賽 李智凱/蕭佑然 獎牌賽
18:05 田徑女子七項全能鉛球 陳彩娟
18:49 田徑女子100公尺預賽 廖晏均
19:16 田徑男子100公尺預賽 陳玟溥
19:25 競技體操男子吊環決賽 唐嘉鴻 獎牌賽
19:48 田徑男子100公尺預賽 楊俊瀚
20:10 田徑女子七項全能200公尺 陳彩娟

棒球隊今日休兵。

asiangames2026
圖/ asiangames2026

2026亞運中華隊9/23賽事結果回顧

  • 軟式網球:陳柏邑在男單8強以4比2擊敗韓國選手,4強以2比4不敵日本上松俊貴。軟網不設銅牌戰,因此摘銅。張祐菘、江旻育均以2比4止步8強。
  • 競技體操:男子團體以總分239.896分摘銅,連續2屆亞運在此項目奪銅。
  • 射擊:李孟遠在男子定向飛靶決賽32靶命中29靶摘銅,是台灣亞運史上首面男子定向飛靶獎牌。男子定向飛靶團體以1靶之差排名第5。鄭晏晴在女子10公尺空氣手槍排名第4。
  • 桌球:男團4強0比3不敵中國,與韓國並列銅牌,連續4屆亞運男團摘銅。
  • 武術散打:張煥宜在男子75公斤級4強不敵哈薩克選手阿卜杜拉耶夫(Abdurashid Abdullayev),摘銅。
  • 棒球:中華隊11比0、7局提前擊敗香港,預賽戰績2勝1敗,以B組第2晉級超級循環賽(詳見棒球段落)。
  • 3×3籃球:男子以22比17擊敗印尼,女子以10比14不敵伊朗,男女隊皆以分組2勝1敗進入8強資格賽。

2026亞運台灣獎牌數多少?金牌、銀牌、銅牌最新統計

金牌:1面 銀牌:3面 銅牌:10面 合計:14面(統計至9月23日)

軟式網球團體

銀牌:2面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/20 中華男團 軟式網球團體 銀牌
9/20 中華女團 軟式網球團體 銀牌

軟網男、女團體均在金牌戰以些微差距不敵地主日本,雙雙屈居銀牌。

空手道

銅牌:4面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/20 簡慧萱 空手道女子個人形 銅牌
9/21 石政中 空手道男子67公斤級對打 銅牌
9/22 簡慧萱/田欣兒/洪芷暄 空手道女子團體形 銅牌
9/22 鍾孟宇 空手道男子84公斤級對打 銅牌

空手道與軟式網球同以4面獎牌,並列本屆中華隊拿牌最多的項目:簡慧萱先在女子個人形摘銅,石政中隔天在男子67公斤級對打接力奪銅;9月22日簡慧萱再與田欣兒、洪芷暄搭檔,於女子團體形以5比0擊敗尼泊爾摘牌,鍾孟宇則在男子84公斤級對打銅牌戰以1比1、經裁判判定擊敗印度選手Chetan Bhatt摘銅,該項目累計已收穫4面銅牌。

武術

銀牌:1面
銅牌:2面

日期 選手 項目 獎牌
9/21 孫家閎 太極拳太極劍全能 銀牌
9/22 劉菖閔 男子南拳南棍全能 銅牌
9/23 張煥宜 散打男子75公斤級 銅牌

孫家閎第三度出征亞運,以太極拳、太極劍全能總分19.453分摘銀,寫下個人首面亞運獎牌。劉菖閔接著在南拳南棍全能以19.430分摘下銅牌。擔任開幕式掌旗官的張煥宜則在散打男子75公斤級4強落敗,以銅牌作收。

軟式網球混合雙打

金牌:1面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/21 余凱文/黃詩媛 軟式網球混合雙打 金牌

余凱文/黃詩媛在第九局搶七大戰以7比5頂住壓力,費時50分鐘、最終以5比4擊退對手,摘下中華隊本屆首金。

軟式網球男子單打

銅牌:1面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/23 陳柏邑 軟式網球男子單打 銅牌

陳柏邑4強不敵上屆杭州亞運3金得主、日本好手上松俊貴,因軟網不設銅牌戰而摘銅。軟網隊本屆參加5個項目、4項奪牌,合計1金2銀1銅。

競技體操

銅牌:1面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/23 中華男團 競技體操男子團體 銅牌

唐嘉鴻單槓拿下15.033分,是全場該項最高分,幫助中華隊超越韓國、哈薩克升至第3。後續項目守住分差,最終以總分239.896分連續2屆亞運摘銅。

射擊

銅牌:1面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/23 李孟遠 射擊男子定向飛靶 銅牌

李孟遠資格賽以120靶與中國選手並列第1,加射後以第2晉級決賽。決賽32靶命中29靶摘銅,金、銀牌分別由卡達與中國選手拿下。這是李孟遠個人首面亞運獎牌,也是中華隊本屆射擊首面獎牌。

桌球

銅牌:1面

日期 選手 比賽項目 獎牌
9/23 中華男團 桌球男子團體 銅牌

林昀儒、馮翊新、郭冠宏出戰4強,林昀儒首點與王楚欽激戰5局以2比3落敗,中華隊終場0比3不敵中國,與韓國並列銅牌。

2026亞運台灣金牌有哪些?余凱文、黃詩媛奪中華隊首金

軟式網球混雙

金牌:1面

日期 選手 比賽項目 對手 比分
9/21 余凱文/黃詩媛 軟式網球混合雙打 上松俊貴/天間麗奈(日本) 5比4

這場金牌戰打了9局才分勝負,逐局比分為2:4、5:3、4:2、1:4、1:4、4:0、1:4、4:1、7:5,決勝局余凱文/黃詩媛在搶七局頂住壓力以7比5收下,最終以5比4驚險封王,寫下中華隊本屆首金。

這也是台灣睽違8年、自2018年雅加達亞運後再度奪得軟式網球混合雙打金牌。上一次同樣由余凱文出賽,當時搭檔為鄭竹玲。教練方同賢賽後分析,這對組合長期搭檔培養出的默契與信任感,是雙方拉鋸到第9局仍能頂住壓力的關鍵。

軟式網球混雙:余凱文/黃詩媛
賽後兩人高舉中華奧會會旗繞場,余凱文豎起食指、黃詩媛則向觀眾揮手致意;教練也稱讚兩人默契佳、彼此有信任感,是奪金的重要關鍵。

2026亞運獎牌榜:台灣排名第幾?

獎牌榜以金牌數優先排序,同金牌數再比銀牌、銅牌數。以下僅列出前3名與中華台北排名,完整45個國家/地區獎牌榜可查詢亞運官方賽事結果網站。以下排名統計至9月23日賽事結束。

排名 國家/地區 總計
1 中國 51 21 10 82
2 日本 15 25 30 70
3 韓國 8 8 25 41
16 中華台北 1 3 10 14

中華隊總獎牌數雖達14面,但金牌僅1面,排名暫居第16。

2026亞運棒球賽程:中華隊賽程、戰績一次看

日期 時間(台灣) 對手 場館 比數/結果 備註
9/21(一) 17:30 韓國 岡崎中央綜合公園棒球場 0:5敗 預賽首戰
9/22(二) 11:00 泰國 豐橋市民球場 15:0勝(6局提前結束) 預賽第2戰
9/23(三) 17:30 香港 豐橋市民球場 11:0勝(7局提前結束) 預賽最後一戰,以B組第2晉級
9/24(四) 休兵日
9/25(五) 17:30 中國 岡崎中央綜合公園棒球場 超級循環賽
9/26(六) 17:30 日本 岡崎中央綜合公園棒球場 超級循環賽
9/27(日) 11:00 銅牌戰 岡崎中央綜合公園棒球場
9/27(日) 17:30 金牌戰 豐橋市民球場

首戰台韓大戰,中華隊先發林佾葳前5局投出亮眼表現,但打線僅敲2安,終場0比5遭韓國3名投手聯手完封。次戰對泰國由新秀右投黃玠瀚先發,中華隊以15比0、6局提前扣倒泰國。

9月23日預賽最後一戰對香港,台電右投郭子銓先發6局無失分、送出10次三振,打線靠陳孝允、劉基鴻、陳敏賜3轟,以11比0、7局提前獲勝,預賽2勝1敗、以B組第2晉級超級循環賽。

超級循環賽中華隊將於9月25日對中國、9月26日對日本,兩戰結果將決定27日打金牌戰或銅牌戰。

棒球轉播:MOD愛爾達體育1~4台、ELTA.tv、Hami Video、華視CH19(免費)、緯來體育台CH72、東森新聞CH51

2026亞運明日中華隊賽程:9/25有哪些重點賽事?

台灣時間 項目 中華隊選手 對手
09:00 桌球混合雙打8強 林昀儒/鄭怡靜 林鐘勳/申裕斌(韓國)
17:30 棒球超級循環賽 中華隊 中國

桌球混雙8強勝方晉級4強,並確保至少銅牌。

9月25日中華隊完整賽程待大會公布後更新。

2026亞運直播哪裡看?電視、網路轉播平台整理

網路串流:

  • 愛爾達 ELTA.tv 亞運線上看(90天599元/180天999元/360天1899元)
  • Hami Video

電視頻道:

  • 華視數位無線 CH19(免費收看)
  • 中華電信MOD 愛爾達體育1~4台(200~203頻道)
  • 緯來體育台 CH72
  • 東森電視/東森新聞台 CH51

愛爾達電視取得本屆亞運全台轉播總代理權利。日本當地時間比台灣快1小時,觀賽請留意時差換算。

2026亞運熱門項目賽程

亞運電競賽程

電競繼杭州亞運後,本屆第二度列為正式獎牌項目,共11個獎牌項目、13款遊戲作品,中華隊出戰7個項目:

項目 賽期 備註
英雄聯盟(LOL) 9/29~10/2 詳見下方
永劫無間 9/23~24 中華隊列B組,對手含香港、越南、菲律賓
競技武術(電競) 9/23~26 中華隊列A組,對手含泰國、巴基斯坦等
寶可夢大集結 9/25~27 中華隊列A組,對手含菲律賓、馬來西亞等
絕地求生M 9/28~29 不分組,共12隊爭奪名次
第五人格 9/28~30 中華隊列A組,對手含菲律賓、泰國等
魔法氣泡 9/24、9/26 中華隊列B組

亞運LOL賽程

中華隊英雄聯盟項目預賽為9月29日至10月2日,採Bo1單循環賽制,中華隊與韓國、香港、印度同分在B組,各組前2名晉級4強。韓國隊由傳奇選手Faker(李相赫)領銜,同組還有Zeus、Canyon等明星選手,備受矚目的台韓大戰預計落在此期間。

亞運羽球賽程

中華隊羽球陣容:男單周天成、林俊易;女單邱品蒨、林湘緹,團體賽各派10人參賽。賽事於一宮市綜合體育館進行,自9月20日打到29日。中華隊男、女團在9月22日8強賽分別以1比3不敵泰國、印尼,團體賽雙雙止步8強。

日期 賽事
9/20 女子團體16強
9/22 女、男團體8強
9/24 男、女團體金牌戰
9/29 個人項目(男單、女單、雙打)金牌戰

2026亞運中華隊完整賽程表

中華隊這次在名古屋・愛知亞運共參加34項運動,加上開閉幕典禮,各項目比賽區間彙整如下表,供讀者查任何一個項目的比賽區間。

表格中的「獎牌日」指的是該項目當天「有頒獎」,可能是其他國家或其他量級奪牌,不代表中華隊當天就有牌,實際戰績仍以「台灣獎牌數多少」段落的即時統計為準。

項目 日期區間 獎牌日
籃球(5人制/3x3,提前開打) 5人制9/10~9/26;3x3 9/21~9/25 5人制9/20、9/26;3x3 9/25
足球(女子隊,提前開打) 9/14起 10/2、10/3
排球(男/女) 9/16~10/3 9/22、10/3
曲棍球(女子隊) 9/18~10/3 10/1銅牌戰、10/2金牌戰
開幕典禮 9/19
空手道 9/20~9/23 每日皆頒獎
武術 9/20~9/24 每日皆頒獎
水上運動(游泳/跳水) 游泳9/20~9/25;跳水9/26~9/30 每日皆頒獎
棒壘球(棒球/壘球) 棒球9/21~9/27;壘球9/26~10/3 棒球9/27;壘球10/3
網球(網球/軟式網球) 軟式網球9/18~9/23;網球9/27~10/3 軟式網球9/20、9/21、9/23;網球10/2、10/3
羽球 9/20~9/29 9/24、9/29
桌球 9/20~9/28 9/24、9/26、9/27、9/28
射擊 9/20~10/1 每日皆頒獎
格鬥運動(柔術/克拉術/綜合格鬥) 綜合格鬥9/20~9/22;克拉術9/27~9/29;柔術10/1~10/3 綜合格鬥9/22;克拉術及柔術每日皆頒獎
鐵人三項 9/20~9/21 9/20
體操(競技/韻律) 競技9/21~9/25;韻律10/1~10/3 競技每日皆頒獎;韻律10/3
拳擊 9/21~10/2 10/2
卡巴迪 9/21~9/26 9/26
馬術 9/22~10/4 9/23、9/25、9/27、10/1、10/4
擊劍 9/22~9/27 每日皆頒獎
電競 9/22~10/2 9/23起幾乎每天都有項目頒獎(各遊戲項目分批決賽)
田徑 9/23~9/29 每日皆頒獎
舉重 9/23~9/29 男子9/24、26、28、29;女子每日皆頒獎
划船 9/23~9/24 9/24
輕艇 9/23~10/2 依水道賽(9/24~9/26)與斜坡賽(9/30~10/2)分批頒獎
滑板 9/24~9/27 9/25、9/27
衝浪 9/25~9/28 9/28
射箭 9/26~10/3 9/30、10/1、10/2、10/3
自由車 9/20~10/2 依公路(9/23)、登山車(9/25)、BMX自由式(9/27)、場地(10/1、10/2)分批頒獎
柔道 9/30~10/3 每日皆頒獎
角力 9/30~10/3 每日皆頒獎
高爾夫 9/30~10/3 10/3
帆船 9/30~10/3 每日皆頒獎
跆拳道 10/1~10/3 每日皆頒獎
霹靂舞 10/2~10/3 10/3
閉幕典禮 10/4

2026亞運有哪些比賽項目?

本屆亞運共43種運動、71個分項、469個小項,包含:

田徑、射箭、游泳(含跳水、水球、藝術游泳)、棒壘球、籃球(含3×3籃球)、羽球、拳擊、霹靂舞、輕艇(激流與靜水)、格鬥運動(柔術、克拉術、綜合格鬥MMA)、板球、自由車(公路、場地、登山車、自由式BMX)、馬術、電子競技、擊劍、曲棍球、足球、高爾夫、體操(競技、韻律、彈翻床)、手球、柔道、卡巴迪、空手道、現代五項、板式網球(Padel)、划船、帆船、藤球、射擊、滑板、運動攀登、壁球、衝浪、桌球、跆拳道(含虛擬跆拳道)、網球、軟式網球、特克球(Teqball)、鐵人三項、排球(含沙灘排球)、舉重、角力、武術。

本屆新增綜合格鬥(MMA)、板式網球、特克球、自由式BMX等項目;滑輪溜冰、橋藝、圍棋則未列入本屆。

2026亞運
圖/ 中華奧林匹克委員會

2026亞運是什麼?新手一次搞懂

亞洲運動會(Asian Games,簡稱亞運)是由亞洲奧林匹克理事會(OCA)主辦、每4年舉行一屆的綜合性運動賽會,性質類似「亞洲版奧運」,是僅次於奧運的區域型國際綜合賽事。

  • 主辦單位:亞洲奧林匹克理事會(OCA)
  • 舉辦頻率:每4年一屆
  • 本屆屆數與地點:第20屆,日本愛知縣、名古屋市(故稱「名古屋亞運」或「愛知・名古屋亞運」)
  • 賽期:2026年9月19日開幕、10月4日閉幕,部分團體球類項目自9月10日起提前開打
  • 參賽規模:45個國家/地區,另加OCA難民代表隊
  • 台灣參賽名義:依國際奧會模式以「中華台北」(Chinese Taipei)參賽,本屆派出482名選手參與34種運動,加計教練與後勤團隊,總人數逾700人

比賽項目除了田徑、游泳、體操等奧運常見項目外,也納入卡巴迪、藤球、武術、板式網球等具亞洲地區特色的項目,讓亞運的項目組成與奧運不完全相同。

2026亞運
圖/ 中華奧林匹克委員會

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/陳祈安

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

星城-2.png
網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
星城-3.jpg
品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

星城-4.jpg
今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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