從油漆原料做到全球近5成市占!長興如何靠一門樹脂技術,闖進PCB、CoWoS供應鏈?
從油漆原料做到全球近5成市占!長興如何靠一門樹脂技術,闖進PCB、CoWoS供應鏈?

半世紀前,它是供應全台油漆原料的樹脂商;今天,它卻是全球乾膜光阻的霸主,連台積電領軍的「矽光子國家隊」都少不了它。

長興的轉型祕訣很簡單卻也最難:永遠在產業鏈中找位置。它帶給台灣傳產的啟示是,轉型不一定要捨棄本業,而是要在變動的時代裡,為你的核心技術找到新的定義。

這家成立超過一甲子的企業,在創辦人高英士、現任董事長暨執行長高國倫的接棒經營下,早已從生產樹脂塗料、工業樹脂的化工廠,轉型為全方位的材料製造供應者,不僅見證台灣產業的變遷,也堪稱台灣傳統產業轉型發展的絕佳典範。

跟著主流走,不斷切換賽道

1960年代台灣經濟開始起飛,建築業蓬勃發展,帶動了油漆塗料的需求,長興就從民生工業開始切入,生產油漆樹脂;後來台灣特色的加工產業跟著起飛,長興又開始供應三夾板黏合劑、膠帶需要的黏合劑、紡織工業所需的漿劑、印刷布料的染料等,前40年大致都是走這樣的路線。

後來長興進入電子業,也是看好印刷電路板(PCB)產業的崛起,透過工研院技術移轉,開發應用於PCB製程的乾膜光阻劑,接著半導體晶片(IC)產業興起後,又成為晶片業的材料供應商。

時至今日,長興的產品線涵蓋各式合成樹脂、電子材料及特用材料,已成為亞洲合成樹脂的領導廠商,全球乾膜光阻劑市占率達五成,也是全球前三大UV光固化樹脂供應商,在全球擁有25個生產基地,產品行銷65國。

「其實這樣的發展跟我們的產品息息相關,我們做的是人造樹脂,很多有機材料都需要這類聚合物(polymer),核心技術是共通的,應用相當寬廣,因此有機會進入各個產業;如果說我們做的是水泥,發展範疇大概就沒有辦法這麼寬了。」高國倫點出了長興所在產業的特殊生態。

厚植研發量能,決勝於應用配方

「樹脂就像麵粉。」高國倫這樣形容。麵粉的應用千變萬化,看客戶要拿來做饅頭、麵包、餅乾還是馬卡龍,做饅頭的麵粉跟做精緻西點的麵粉一定不一樣,價格也差很多,但基本原料都需要麵粉。

樹脂也是如此,要開發出產品不算難事,但產品品質與等級不同,應用領域也不同,毛利率就有差異。高國倫解釋,我們當然會尋求往上突破,但所謂「往上」其實不是開發出一個全新的東西,而是配方上的修正與生產管理、製程上的升級,設法把性能做得比別人好;在持續精進的過程中,無形之中練就出研發與創新的能力。

為了厚植研發量能,長興不僅在高雄、蘇州成立長興研究所,並在北京及大陸等8個廠內配置實驗室,全球研發團隊合計有500~600人,占整體員工的比重超過一成,每年投入營收3%作研發費用,為的就是要從早期的「配方改良者」角色,邁向「技術創新者」與「市場領導者」。

重新釐清定位,發揮在地優勢

高國倫在美國取得碩士學位後回國加入長興,於2000年擔任總經理,2010年更從父親高英士手中接任董事長。他與幾位主管從公司的發展歷程與產品路線,共同整理出公司的主軸,將公司定位成區域主流產業的重要原料供應商。

這個定位包含了三個關鍵詞:區域、主流產業、重要原料供應商。

首先,長興專注在亞太區域,因為內部評估過自家的能力(capability)與產能(capacity),認為如果要進入歐美市場,在製造與管理方面恐怕力有未逮,因此不敢輕易跳脫亞太這個舒適圈。事實證明,部分歐美大廠雖然產品很有競爭力,但其對亞太市場著力不深,配方的調整讓本地客戶不夠滿意,就近支援就成為長興的一大優勢。

其次,在賽道的選擇上,長興始終瞄準當地「主流產業」,如果不是主流產品,也許毛利率很好,可是長不大,經濟規模不夠。

第三,長興希望成為特定賽道中的「重要」原料供應商,不一定是「最大」的,但必須在產業中占有一席之地,才能確保在研發與生產上的投資能夠發揮成本效益。

2014年長興更名為「長興材料工業」,從化工廠全面轉型為材料供應商,除了傳統的合成樹脂外,也生產特用材料、電子材料,客戶遍及建築營造、能源、運輸業、電子電機、金屬機械等領域,甚至切入生醫領域,在COVID-19期間還成為首家獲得新冠肺炎快篩試劑授權的企業。

與客戶共同成長

除了持續強化研發能力外,高國倫不諱言地說,客戶的產業情報與需求,是公司進步的一大動能。

他以乾膜光阻劑為例,長興在市場上有不少競爭者,包括杜邦(DuPont)、日立化成(Hitachi Chemical)、旭化成(Asahi Kasei)、南韓KOLON Industries在內,「長興之所以能成為世界第一的供應商,就是因為台灣PCB產業是全球之冠,客戶給我們很多資訊,且各種板子有各種不同的需求,逼我們一直進步,把資訊與應用的配合做到最好,因此能做到近五成的市占。」

然而,隨著長興的產業跨度愈來愈大,從傳統產業到PCB業、半導體業,產業競爭的強度愈高,壓力也與日俱增。

高國倫表示,電子業的變化很快,不僅要做得夠好,還要夠便宜,現在進入半導體業後更是如此;「不過,我還是相信產業的競爭都是正向的刺激,如果不是客戶一直在擠壓我們,我們的進步不會那麼快。」

研發資源配置,採三七法則

為了兼顧舊客戶的需求與新應用的開展,長興在研發資源配置上採用三七法則,大約三成是在服務成熟產業,涵蓋許多產品類型,但主要是應用上的修正;另有七成都是放在新興的電子產業,包括現在主力的IC高階封裝應用。

「我們要數量也要質量,低利潤的大宗商品要做,高附加價值的材料也要做。」高國倫解釋。傳統的應用雖然毛利較低,但屬於穩定營收來源的搖錢樹(cash cow),目前仍占約七成營收,不可能輕易放棄。這個道理有點像是「大哥留在鄉下種田,讓小弟可以去台北唸書」,正因為有傳統產品的堅實基礎,讓公司有底氣得以去開發半導體領域的全新應用。

手握兩張王牌,醞釀下個成長曲線

長興過去10年來,營收始終都在380~500億元間上下波動,毛利率也維持在20%上下,似乎缺乏向上跳躍的臨門一腳。對此,高國倫坦言,公司成立至今一直沒有虧損過,尤其在1990年代前往中國設廠後,曾享受過一段時間的高成長紅利,因此整體文化顯得比較安逸,後續營運成績未能進一步突破。

不過,受惠於AI熱潮與半導體先進封裝需求,長興手握兩張王牌,大有機會帶動新一波成長動能,更有機會透過產品組合的改善來提升獲利。

第一張王牌是長興掌握高階PCB關鍵材料之一的乾膜光阻劑,且是唯一在美國設有生產線的供應商,在地營運已超過20年;在美中地緣政治角力中,全球的高階PCB產能正在重組中,目前長興在北美已取得四成市占,在AI算力競賽中有機會藉由「美國在地供應鏈」的優勢持續擴大版圖。

第二張王牌是長興開發多時的高階封裝材料獲得突破,提供關鍵的液態模封(Liquid Molding Compound, LMC)與模塑底部填充(Molded Underfill, MUF)材料給晶圓大廠,應用於「晶片-晶圓-基板」(Chip-on-Wafer-on-Substrate, CoWoS)先進封裝,打破過去由日系大廠主導的高階半導體封裝材料生態,2026年下半起供貨可望穩定增加,單月貢獻營收比重有機會提升到4~5%。

高國倫透露,先進封裝材料前後投入至少3年,是客戶主動邀請長期合作,他認為這是天時地利的契機,因此傾盡全力在這個合作案上,但還有一段路要走。

「要做出產品其實不難,難的是半導體產業的運作與文化,跟傳統產業很不一樣。」他強調,包括管理的架構、與客戶應對的機制,都還在一直調整中,未來可能得讓這個部門獨立採用一種管理模式,形成一家公司內有兩套管理制度的型態。

延伸閱讀:光鼎股價一年飆400%!從LED跨足功率半導體,昔日血淚教訓成轉型關鍵:最快不一定最好
同一顆轉軸、賣給蘋果多收30倍!新日興如何走出低谷,靠鉸鏈拿下大單?

《企業創生3.台灣新賽道》
圖/ 商業周刊

本文授權轉載自《企業創生3.台灣新賽道》,黃日燦著,商業周刊出版

責任編輯:蘇柔瑋

往下滑看下一篇文章
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

星城-2.png
網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
星城-3.jpg
品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

星城-4.jpg
今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓