EP70. 力拼國際巨頭,宏達電的VR口袋法寶

Meta旗下的Oculus眼鏡在2021年銷售達700萬支,預計在2022年銷售將達1200萬支,讓AR/VR產業從虛擬走向真實,而元宇宙更助推了市場的期待,蘋果和Sony也都加入戰局,台灣的宏達電更是異軍突起。數位時代總主筆王志仁與HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘共同交流:

  1. AR/VR 所需科技涵蓋通訊、數據處理到AI建模等,各項技術平行發展,從2016年起算,離成熟還有三到五年。參與者須堅持下來,才可能看見成果。

  2. 使用者對VR內容的需求,是驅動硬體裝置銷量成長的關鍵。目前多家業者投入開發AR/VR的應用內容,包含遊戲、影視、音樂和社交,都想爭取成為風口。

  3. 台灣具備半導體、材料等製造業基礎,以及強勁的創作能量,重點在於結合科技與文化兩者協作,軟硬整合。另一重點是優化人機界面互動,提升AR/VR使用者體驗。

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