樂陞創亞洲先例,《史瑞克4》跨四大遊戲平台

2010.05.20 by
陳怡如
樂陞創亞洲先例,《史瑞克4》跨四大遊戲平台
繼2008年樂陞科技推出橫跨Wii與PS2兩大遊戲平台的《功夫熊貓》後,19日樂陞再度於全球同步推出電影史瑞克第四集的同名遊戲《史瑞克快樂4...

繼2008年樂陞科技推出橫跨Wii與PS2兩大遊戲平台的《功夫熊貓》後,19日樂陞再度於全球同步推出電影史瑞克第四集的同名遊戲《史瑞克快樂4神仙》。這次遊戲一口氣橫跨PS3、Xbox360、Wii、PC四個平台,超越日、韓遊戲大國的研發實力,首開亞洲先例。

樂陞在2008年,便與全美第一大遊戲發行公司Activision Blizzard合作,在Wii和PS2平台上推出第一款好萊塢動畫電影同名遊戲《功夫熊貓》,當時頗獲好評,全球銷售成績破百萬套。時隔兩年,樂陞再度與Activision Blizzard攜手,合力推出《史瑞克快樂4神仙》。

樂陞董事長許金龍表示,《史瑞克快樂4神仙》是公司65人團隊,耗費400多天研發出來的成果,史瑞克第三集遊戲軟體全球銷量超過400萬套,他期許第四集能超越之前的成績。

此次樂陞獲得經濟部數位內容產業發展補助計畫1400萬元的補助金,也是此計畫推出以來,第一個登上國際舞台的作品。許金龍表示,每一款遊戲的外包裝、開機畫面,都印有樂陞的LOGO,透過Activision Blizzard的全球銷售通路,將讓全球玩家看見台灣業者的研發實力。

許金龍也透露,當年開發《功夫熊貓》時,因為美國不信任台灣的智慧財產體系,雙方認識也不足,為了保護影片內容,需將核心團隊送到美國,只為了看五分鐘的電影片段。經過幾年的磨合與了解後,這次開發計畫卻是美國夢工廠電影公司派員來台,將最新的電影製作進度及片段與開發團隊分享,創下一向被視為最高機密的電影內容,帶出美國境外來到亞洲的先例。

樂陞也表示,目前搭配同名電影製作遊戲的方式,已成功推出兩款作品,未來仍將尋求國際合作機會,以國際市場為舞台,不斷推出更大型的作品。

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