遊戲新幹線推《勁舞團》正宗續作《尬舞》,補足音樂舞蹈產品空缺
遊戲新幹線推《勁舞團》正宗續作《尬舞》,補足音樂舞蹈產品空缺

遊戲新幹線12日將推出廣受歡迎的舞蹈遊戲《勁舞團》正宗續作《尬舞》,不僅補足公司旗下休閒跳舞遊戲產品的空缺,也希望《尬舞》能延續第一代作品的超高人氣,期望在三個月內達到同上人數3萬人的紀錄,每月約可挹注5千萬元營收。

在上市記者會上,韓國發行商YD線上及研發公司T3特地前來站台,強調「正宗」續作的意味濃厚,藉此與台灣遊戲公司因思銳推出的《勁舞團2》做出區別。他們透露《尬舞》於七月在韓國上市後,台灣是海外上市第一站,顯見對台灣市場的重視。

此外,他們也分享第一代《勁舞團》在韓國操作的成功經驗,以韓國為例,同上人數1萬人就可以創造1百萬美元的營收。有如此驚人營收的原因在於,玩家平均消費金額高於一般遊戲,因為《勁舞團》包含許多社交功能,玩家喜歡購買裝備裝扮虛擬人像,韓國經營《勁舞團》時的平均消費金額,就從剛開始的1.2萬韓元一路攀升到3萬韓元。

由於第二代遊戲《尬舞》,不僅社交功能更加完善,讓玩家能裝飾的地方變多了,再加上韓國之前的成功經驗,也讓遊戲新幹線相當期待。「若說一代是普通汽車,二代就是BMW,」遊戲新幹線總經理林榮一表示,《尬舞》封測時就已經有30萬人註冊、1萬人同上的成績,不過目前他先保守估計,若遊戲上市後能順利達到3萬人同上,每個月大約可貢獻公司5千萬元的營收水準。

談到遊戲新幹線七月營收表現,林榮一表示七月比六月好,七月剛推出的《劍俠世界》有達到原先預期2千5百萬元到3千萬元的營收水準,目前公司主要貢獻營收的遊戲共有四款:《仙境傳說》、《完美世界》、《三國群英傳》、《劍俠世界》,四款遊戲營收分佈平均,加總可超過1億元,未來《尬舞》也可望加入貢獻營收的行列。

關鍵字: #遊戲產業
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高端客鎖定北市大安區 一線品牌+千坪基地成為關鍵字
高端客鎖定北市大安區 一線品牌+千坪基地成為關鍵字

台北房市買氣回流至蛋黃區!在台北市土地資源稀缺之下,僅有靠著都更改建才能整合出大面積的基地,也造就台北市大都更時代來臨,因此頂級地段今年以來湧現指標都更潮。舉凡北市中心今年來精華地段皆有大案重磅登場,受惠於海外回流族群、高資產配置需求,以及市中心舊屋換新屋浪潮,高端住宅仍受到買方青睞,成為目前台北市房市指標。

甲桂林
城市中的超級蛋黃區,指標大案是新富菁英關注焦點。
圖/ 甲桂林

大安區都更大案 獲得在地大安人青睞

以近年北市中心都更改建大案齊發的大安區來看,從富邦藝庭、耑岫、吾雙,再到近期由富邦建設整合推出的稀有千坪基地「富藝居」,皆位處超級蛋黃區。不動產業者表示,對於大安區的客層,不論老錢或新貴不約而同都對大安區都有地緣環境上的偏愛,因此區域房市買氣長年呈現溫和穩健態勢,對此類高端客而言,大安區的指標案正是頂級居所首選標的。依目前大安區預售屋單價多數站上「200 萬俱樂部」,對買家來說,只怕產品不夠好、不怕價高不出手。

房市業者表示,今年台股表現突破新高後,市場游資充足,但受限於貸款環境保守,現下房市回歸個案表現,首先,地段仍是不動產身價保證的必要條件,其次,產品規劃仍是高端客的重點考量,最後,品牌建商的推案也成為建案的身價品質保證。對許多菁英族群來說「富藝居」在生活機能上,不僅串連大安森林公園、信義計劃區、忠孝復興站,在交通上位處捷運大安站信義路軸線,是自然與時尚之間的最核心地段。

甲桂林
自然與時尚,「富藝居」帶動高端住宅生活新體驗。
圖/ 甲桂林

新世代高資產客的購屋思維:大基地、大品牌、多元化

有鑑於大安區大面積素地稀有罕見,長年能大規模推案極少,因此區域呈現量少價穩、具備保值條件,在景氣波動時更顯抗跌優勢,加上「富藝居」產品定位為 27 至 45 坪二至三房的中小坪數規劃,不僅符合現下市場剛性需求,更能滿足高端菁英的多元資產配置需求。

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「富藝居」產品多元化,讓高端客群資產佈局更靈活。
圖/ 甲桂林

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