新一代Wii將於明年推出,高畫質與串流技術令人期待
新一代Wii將於明年推出,高畫質與串流技術令人期待
2011.04.26 | 科技

Wii 2

Nitendo自2006年推出Wii造成轟動以來,一晃眼已經過了將近5個年頭,銷售量也已經累積8601萬台,但是去年全球卻只賣了1510萬台,和2009年賣出的2010萬台相比掉了25%,年獲利更是慘跌66%,因此Nitendo終於正式宣布明年將推出新一代Wii,並將於今年6月的E3遊戲展中現身。以上來自官方的消息雖然有限,不過美國各大媒體早已針對可能的規格和新功能做出預測,以下就是整理分析。
在硬體規格方面,第一代Wii最為人詬病的地方,便在於規格太過基本,並缺乏了高畫質功能,但隨著美國現在已有超過半數家庭都擁有高畫質電視,再加上Xbox由於有Kinect的加持,而一舉成為全球最暢銷遊戲機,再再都逼得Nitendo不得不正視這些缺陷,因此Wii 2可能將採用重新打造的AMD R7000 GPU,搭配三核心IBM PowerPC處理器,並相當可能支援1080p的高畫質輸出及立體3D技術(可能性較低),尺寸可能和Xbox差不多,而像是Super Nintendo Entertainment System(SNES)的現代版,而且據說會由鴻海來代工製造。
手把則會延用傳統Wiimote設計,但卻可能加上一個6吋1080p的彩色觸碰式螢幕,因此也許可以將額外的內容串流給每個玩家,就像Nitendo DS和3DS所採用的雙螢幕系統一樣,甚至可將行動裝置遊戲串流或下載到手把上,手把本身就可以當作遊戲裝置一樣來使用,不過目前對於手把定價、電池資訊、以及如何與遊戲機連結,都還不清楚。Nitendo將手把與觸碰式螢幕技術整合,雖然還不知道效果如何,不過看起來是個聰明的舉動,也顯示Apple的iOS平台已經成功地重新定義遊戲這件事,並把觸碰式螢幕變成遊戲經驗不可或缺的主流現象。此外明顯地,Wii 2也將支援原本的Wiimote手把,所以Nitendo和其他第三方開發商,仍然將繼續創造運用Wiimote和W喔Motion Plus附加元件的遊戲。
http://9.mshcdn.com/wp-content/gallery/nintendo-wii-2nintendo-stream-mocks/thumbs/thumbs_stream-controller-mockup.jpg
最後,Wii 2的專案代碼是Cafe,但正式名稱其實還沒有宣佈,目前最有可能的命名是Stream,但也未經Nitendo確認,預估售價大概將在$350和$400美金之間,比起第一代($250美金)漲價不少。
出自Mashable 1 http://mashable.com/2011/04/25/nintendo-wii-2-rumors/#13115Mockup-Stream-Controller、2 http://mashable.com/2011/04/25/nintendo-wii-2-2/
Nintendo自2006年推出Wii造成轟動以來,一晃眼已經過了將近5個年頭,銷售量也已經累積8601萬台,但是去年全球卻只賣了1510萬台,和2009年賣出的2010萬台相比掉了25%,年獲利更是慘跌66%,因此Nintendo終於正式宣布明年將推出新一代Wii,並將於今年6月的E3遊戲展中現身。以上來自官方的消息雖然有限,不過美國各大媒體早已針對可能的規格和新功能做出預測,以下就是整理分析。

在硬體規格方面,第一代Wii最為人詬病的地方,便在於規格太過基本,並缺乏了高畫質功能,但隨著美國現在已有超過半數家庭都擁有高畫質電視,再加上Xbox由於有Kinect的加持,而一舉成為全球最暢銷遊戲機,再再都逼得Nintendo不得不正視這些缺陷,因此Wii 2可能將採用重新打造的AMD R7000 GPU,搭配三核心IBM PowerPC處理器,並相當可能支援1080p的高畫質輸出及立體3D技術(可能性較低),尺寸可能和Xbox差不多,而像是Super Nintendo Entertainment System(SNES)的現代版,而且據說會由鴻海來代工製造。

手把則會延用傳統Wiimote設計,但卻可能加上一個6吋1080p的彩色觸碰式螢幕,因此也許可以將額外的內容串流給每個玩家,就像Nintendo DS和3DS所採用的雙螢幕系統一樣,甚至可將行動裝置遊戲串流或下載到手把上,手把本身就可以當作遊戲裝置一樣來使用,不過目前對於手把定價、電池資訊、以及如何與遊戲機連結,都還不清楚。Nintendo將手把與觸碰式螢幕技術整合,雖然還不知道效果如何,不過看起來是個聰明的舉動,也顯示Apple的iOS平台已經成功地重新定義遊戲這件事,並把觸碰式螢幕變成遊戲經驗不可或缺的主流現象。此外明顯地,Wii 2也將支援原本的Wiimote手把,所以Nintendo和其他第三方開發商,仍然將繼續創造運用Wiimote和Wii Motion Plus附加元件的遊戲。

Wii 2手把

最後,Wii 2的專案代碼是Cafe,但正式名稱其實還沒有宣佈,目前最有可能的命名是Stream,但也未經Nitendo確認,預估售價大概將在$350和$400美金之間,比起第一代($250美金)漲價不少。

出自Mashable 1、2

新登場!數位時代日報創刊。與全球創新現場同步,歡迎訂閱!

往下滑看下一篇文章
OpenAI 重磅講者親臨高雄|掌握前瞻 AI 與產業轉型關鍵趨勢
OpenAI 重磅講者親臨高雄|掌握前瞻 AI 與產業轉型關鍵趨勢

隨著 AI 工具逐漸普及,真正拉開差距的,已不只是技術或算力的強弱,是企業能否整理資料、重新設計流程,並把 AI 融合既有工作方式,持續轉化為營運價值。

Amazon Web Services(AWS)將於10月23日於高雄舉辦「2026 亞馬遜港都 AI 創新日」邀請 OpenAI 與製造、金融、交通、零售及運動育樂等領域的實務代表,從技術趨勢、資料治理、流程設計與組織轉型等面向,拆解 AI 落地前必須處理的現實問題,協助企業重新檢視自身的導入條件與下一步布局。

企業下一步,不只是再導入一套 AI 工具,而是讓 AI 進入日常營運

模型可以採購,系統可以建置,但資料是否整理到位、流程能否重新設計、組織是否清楚由誰負責,才是決定技術能否持續發揮價值的關鍵。

高雄近年推動數位轉型,同樣面對這項核心課題。亞灣周邊聚集扣件、石化、鋼鐵等傳統產業,場域複雜、既有系統眾多,正因如此,更能檢驗一套 AI 導入方法是否具備複製與擴大的條件。城市發展也從建置算力基礎,進一步走向讓技術真正進入產業與治理現場。

AWS 連續六年深耕高雄,今年以「雲騰智慧大南方 齊創 AI 好未來」為主軸,將討論重心從雲端與算力基礎,推進到應用全面升級,協助城市從「有 AI」走向「AI 有感」。

政府治理是否更即時、產業流程是否真正改變、市民與使用者能否感受到服務提升,才是「AI 有感」的具體檢驗。延續「高雄試點、全臺普及、雲端出海國際」的發展路徑,10月 23 日登場的亞馬遜港都 AI 創新日要談的不只是企業「有沒有 AI」,而是導入之後企業的真實改變。

2025 亞馬遜港都 AI 創新日現場,資料照
圖/ AWS

OpenAI 重磅講者親臨高雄,從技術前沿看見企業的關鍵課題

今年活動特別邀請 OpenAI 東南亞暨台灣合作夥伴總監 Mark Jeffrey,以「前瞻 AI 如何助力產業領袖開創新局」為題,分享在 AI 技術快速演進之下,企業應如何重新思考未來布局。

面對 AI 能力邊界持續擴張,哪些應用已具備規模化條件?哪些仍需要更完整的資料、治理與組織準備?這是正在規畫下一階段 AI 投資的企業必須先回答的關鍵課題。

上午議程將從資料、組織與金融三個面向,拆解 AI 落地前必須處理的現實問題。「數據為本,AI 啟航」先回到資料基礎:外部模型跑得再快,若企業自身的欄位定義、存取權限與資料品質尚未整理到位,技術仍難以轉化為可靠判斷。

「打造 AI-Ready 組織的關鍵布局」論壇則聚焦組織當責。AI 專案通常橫跨資訊、營運與管理部門,真正困難的不只是把系統建起來,而是由誰推動流程改造、由誰認列成果,以及當 AI 產出的判斷出現問題時,責任最後應由誰承擔。公部門、製造業與雲端服務業者如何從不同角色處理這些問題,對其他組織同樣具有參考價值。

金融創新論壇將討論 AI、虛擬資產與企業轉型。金融場域對資料安全、合規、風控與可追溯性的高度要求,也提醒企業:效率不能取代治理,AI 更不能成為責任模糊的理由。能否在高監管、高風險環境中建立清楚邊界,將直接影響 AI 應用能不能被長期採用。

2025 年活動論壇現場,資料照
圖/ AWS

從六種產業場景,看 AI 如何走進真實流程

真正具備參考價值的 AI 案例,不只要說明「做了什麼」,還要回答幾個更實際的問題:解決哪一段流程、使用哪些資料、在哪個節點交給 AI、誰負責最後判斷,又如何確認投入確實產生價值。

下午議程規劃橫跨智慧支付、製造、媒體科技、智慧交通、零售製造與運動育樂六種產業場景。每個場景面對的資料條件、即時要求與風險門檻都不相同。

產業場景 議程規劃與關鍵課題
智慧支付 藍新金流運用 AWS AI 自建智能 KYC 與交易監控;處理身份辨識、交易監控與風險判斷
製造 以語意層串接資料孤島,讓 AI Agent 正確理解分散在不同系統的資料
媒體科技 會說台語的 AI Agent:從醫院櫃台到第一線的落地實戰
零售製造 零售製造轉型;把技術接進實際營運與使用者體驗

這些差異進一步說明,AI 沒有一套可以直接複製到所有產業的標準答案。企業真正需要的,不只是更多案例,而是看見不同產業如何依資料條件、即時要求與風險門檻,把 AI 融入實際營運與使用者體驗。

現場同步打造「產業賦能走廊」,邀集超過 15 組雲端生態系夥伴設置展示攤位,聚焦智慧製造、金融科技與城市治理的真實痛點與解法。無論企業目前卡在技術、資料、治理,還是組織協作,不同問題點,都能找到對應的解方。

10 月 23 日,從智慧製造的產線優化、金融科技的風控升級,到運動產業的會員體驗創新,看 AI 如何從概念走進產業現場,成為百工百業轉型升級的實際動能。

10/23高雄展覽館盛大舉行
圖/ AWS

「2026 亞馬遜港都 AI 創新日」,掌握 AI 賦能百工百業、領航產業升級的實務趨勢
立即報名

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓