好App的7大開發原則
好App的7大開發原則
2011.07.18 | 3C生活

微型應用程式(App)是行動環境的核心,程式的開發門檻是史上最低,程式的應用層面也是史上最廣,程式的市場範圍則是史上最「平」,而隨時隨地隨想隨用的行動特徵,更是前所未有,也因此,世界各地的開發者,皆前仆後繼的迎向這股App狂潮,然而,App的好壞卻常有雲泥之別,不論是正在或即將投身這塊領域的開發者及相關人士,以下7個開發原則皆值得參考:

了解行動環境的潛力

App開發門檻低,所以許多企業或開發者在推出App的心態上,常只把App當作新的行銷利器,或者原本產品服務的功能延伸,這固然無措,只是卻辜負了其在行動環境下的真正潛力。App開發不應該只是IT或行銷部門的責任,可能的話,所有相關人員,都應該去重新思考App可以詮釋的角色,因為我們所面對的不只是一個新工具,而是一種全新的人類行為模式。

鎖定目標用戶及需求

App不是實驗室裡專家的玩具,而是要給活生生的人類使用,在開發時,就應該盡可能「與人為善」─如果你的目標客群是老年人,那區區幾寸大小的螢幕上要怎麼顯示就是很重要的事。清楚了解App的目標市場及其需求,才能開發出給「人」用的App。

明確設定使用目的

瑞士刀的功能包羅萬象,但App的開發原則卻是完全相反。在不大的螢幕上,過多的功能只會讓App操作起來格外彆扭,開發者必須捨棄PC的程式開發邏輯,一次專心做一件事,寧願5個功能做成5個App,也不要硬塞在一起,多多不見得益善,數大更不會是美,決定App真正要做的事比讓App可以做很多事更為重要,也呼應前面兩點。

成效監督

產品推出之後,應該透過各種方式了解App的表現。利用各種現成或需付費的服務工具,監測下載數量、平均用戶在App上的花費、時間等數據。而雖然所有的資料都應該持續追蹤,但App相關特性的資訊才是特別需要注意之處。

週期性的調查

儘管App的開發做了詳細的規劃,但像Steve Jobs那樣擁有精準眼光,可以幫客戶「決定」想要產品的人畢竟不多,所以多做市場調查是必須的,而且不只是在推出的時候─消費者可不是能以不變應「善變」的。

分段開發產品

現行的各家行動平台,更新的頻率遠較PC作業系統來的頻繁,而App開發者也可以隨時為自家的產品推出更新,再由使用者自行判斷該更新內容是否要執行,因此,開發者不用一股腦做好所有事才推出產品,考慮的因素,一來時間本就是所有人的競爭者,另外,一次推出部分功能,不僅可以保持App的新鮮感,也可以觀察哪些功能才是用戶真正喜歡的,而不會浪費資源在不必要的開發上。

準備好再出發

儘管前面一點似乎有鼓勵App開發者,不用一次做到「盡善盡美」的意思,但這並不表示愈快推出產品愈好,競爭者如過江之鯽,使用者的第一印象可說決定App永遠的命運,所以關鍵在於,要了解App真正的「賣點」在哪,優先針對該功能做到最好,並確保最基本的操作測試通過,也呼應前面的幾項開發原則。

來源:GigaOm

關鍵字: #app
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科技創新守護海洋!犀牛盾以循環創新思維破解塑膠危機、賦能永續未來
科技創新守護海洋!犀牛盾以循環創新思維破解塑膠危機、賦能永續未來

全球每年約生產4億噸塑膠垃圾,只有不到10%有被回收,其中約有1100萬至1400萬噸最終流入海洋。在十分有限的回收量中,約 8 成來自相對單純、流程完整的寶特瓶回收;反觀,同樣是高頻消費品的手機配件,回收率卻不到 1%。這個現象,對長期從事材料研究的犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫來說,是他反思事業選擇的開端,也是突破的轉捩點。

「手機殼產業其實是塑膠產業的縮影!」他在2025 亞馬遜港都創新日的專題演講上直言。手機殼本質上類似一種快時尚商品,每年有超過十億個手機殼被製造,但產業並未建立材料規範,多數產品混用多種複合塑膠、填料與添加物,既難拆解、也沒有回收機制。結果是,一個重量相當於超過二十個塑膠袋的手機殼,在生命周期終點只能被視為垃圾。

王靖夫指出,連結構複雜的資訊科技產品,回收率都能達 45%,但手機殼明明是最簡單、最應該回收的產品,為什麼無法有效回收?這個命題讓他意識到,與其只做手機殼,不如正面處理塑膠問題本身,從材料設計、製程到後端回收再生,開創循環之道。

犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫於2025 亞馬遜港都創新日分享犀牛盾如何回應塑膠挑戰、開創循環模式。
犀牛盾共同創辦人暨執行長王靖夫於2025 亞馬遜港都創新日分享犀牛盾如何回應塑膠挑戰、開創循環模式。
圖/ Amazon Web Services 提供

以材料工程打造手機殼的循環力

若塑膠要進入循環體系,前提是「材料必須足夠單純」。王靖夫很快意識到,問題不在回收端,關鍵在最開始的設計端。多數手機殼由多款不同塑膠、橡膠件甚至金屬等複合材料組成,無法被經濟化拆解,也難以透過現有流程再製。為此,犀牛盾在2017年起重新整理產品線,希望借鑑寶特瓶成功循環的經驗,擬定出手機殼應有的設計框架。

新框架以「單 1 材料、0 廢棄、100% 循環設計」為核心,犀牛盾從材料工程出發,建立一套循環路徑,包括:回收再生、溯源管控、材料配方、結構設計、循環製程、減速包裝與逆物流鏈等,使產品從生產到回收的每一階段,皆與核心精神環環相扣。

王靖夫表示,努力也終於有了成果。今年,第一批以回收手機殼再製的新產品已正式投入生產,犀牛盾 CircularNext 回收再生手機殼以舊殼打碎、造粒後再製成型;且經內部測試顯示,材料還可反覆再生六次以上仍維持耐用強度,產品生命週期大大突破「一次性」。

另外,今年犀牛盾也推出的新一代的氣墊結構手機殼 AirX,同樣遵守單一材料規範,透過結構設計打造兼具韌性、耐用、便於回收的產品。由此可見,產品要做到高機能與循環利用,並不一定矛盾。

犀牛盾從材料學出發,實現全線手機殼產品皆採「單 1 材料」與模組化設計,大幅提升回收循環再生效率。
犀牛盾從材料學出發,實現全線手機殼產品皆採「單 1 材料」與模組化設計,大幅提升回收循環再生效率。
圖/ 犀牛盾

海上掃地機器人將出海試營運

在實現可循環材料的技術後,王靖夫很快意識到另一項挑戰其實更在上游——若塑膠源源不斷流入環境,再強的循環體系也只是疲於追趕。因此,三年前,犀牛盾再提出一個更艱鉅的任務:「能不能做到塑膠負排放?」也就是讓公司不僅不再製造新的塑膠,還能把已散落在環境中的塑膠撿回來、重新變成可用原料。

這個想法也促成犀牛盾啟動「淨海計畫」。身為材料學博士,王靖夫將塑膠問題拆為三類:已經流落環境、難以回收的「考古塑膠(Legacy Plastic)」;仍在使用、若無管理便會成為下一批廢棄物的「現在塑膠(Modern Plastic)」;以及未來希望能在自然環境中真正分解的「未來塑膠(Future Plastic)」。若要走向負排放,就必須對三個路徑同時提出技術與管理解方。

其中最棘手的是考古塑膠,尤其是海洋垃圾。傳統淨灘方式高度仰賴人力,成本極高,且難以形成可規模化的商業模式,因此無法提供可持續的海廢來源作為製造原料。為突破這項瓶頸,犀牛盾決定自己「下海」撿垃圾,發展PoC(概念驗證)項目,打造以 AI 作為核心的淨海系統。

王靖夫形容,就像是一台「海上的掃地機器人」。結合巡海無人機進行影像辨識、太陽能驅動的母船作為能源與運算平台,再由輕量子船前往定位點進行海廢收集:目的就是提升撿拾效率,同時也累積資料,為未來的規模化建立雛形。

從海洋到河川,探索更多可能

淨海計畫的下一步,不只是把「海上的掃地機器人」做出來,王靖夫說:「目標是在全球各地複製擴張規模化、讓撿起的回收塑膠真正的再生利用。」也就是說,海上平台終究要從單點示範,走向可標準化、在不同海域與國家部署的技術模組,持續穩定地把海廢帶回經濟體。

犀牛盾CircularBlue™海洋廢棄物過濾平台初號機將出海試營運,盼解決沿岸海洋廢棄物問題。
犀牛盾CircularBlue™海洋廢棄物過濾平台初號機將出海試營運,盼解決沿岸海洋廢棄物問題。
圖/ 犀牛盾

他進一步指出,「其實這套系統不限於海洋,也可以在河川上。畢竟很多海洋垃圾是從河流來的。」未來若能推進到河川與港灣,將塑膠在進海之前就攔截下來,不僅有助於減少海洋污染,回收後的材料也更乾淨、更適合再生,步步朝向終極願景——隨著時間推進,海中垃圾愈來愈少,被撿起、回收後再生的塑膠會越來越多。

「我們已經證明兩件事的可行性:一端是產品的循環設計,一端是 AI 賦能海廢清理的可能性。」王靖夫笑說,塑膠管理命題不只為自己和公司找到新的長期目標,也讓他順利度過中年危機。「選擇改變,留給下一代更好的未來。」他相信,即便是一家做手機殼的公司,也能創造超乎想像的正向改變。

AWS 2025 亞馬遜港都創新日,集結產業先行者分享創新經驗。
AWS 2025 亞馬遜港都創新日,集結產業先行者分享創新經驗。
圖/ Amazon Web Services 提供

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