觀點|記憶體大亂流:DDR4比DDR5貴意味著什麼?下一步,PC與手機恐怕「漲定了」
觀點|記憶體大亂流:DDR4比DDR5貴意味著什麼?下一步,PC與手機恐怕「漲定了」
2025.12.08 |

DRAM缺貨行情愈演愈烈,市場傳出使用者買不到貨,而且有價格一日三市、供應商「惜售」的情況。

原因在於從DRAM廠到通路皆限量供貨,導致價格一路漲不停,讓手機、PC等業者成為嚴重的「受災戶」。因此,終端產品(手機、PC等)價格可能不得不調漲,以吸收DRAM漲價所增加的成本。

南亞科、華邦電⋯因DDR4而貴

這波漲價潮始於今年5、6月,之後市場價格一路攀高,DDR4、DDR5漲幅皆超過7、8倍;更令人驚訝的是,DDR4價格超越DDR5,形成「價格倒掛」的奇異現象。

DDR4是舊一代產品,DDR5則是新一代產品,通常舊世代產品價格較新一代為低。造成價格倒掛的主要原因是,三星電子、SK海力士及美光科技不再生產DDR4,造成供需失調,導致價格暴漲。

目前南亞科、華邦電子成為全球生產DDR4的主力晶圓廠。由於價格暴漲,這兩家公司的營收與獲利「脫胎換骨」,從虧損轉為獲利。

今年上半年DRAM市場情況不佳,南亞科今年第一季每股盈餘(EPS)為-0.63元,第二季每股盈餘為-1.32元,愈來愈糟,虧損擴大,上半年每股盈餘合計為-1.95元。

第三季是轉折點。從7月起,南亞科每月營收大幅增加,轉虧為盈,第三季EPS達0.5元。

10月再下一城,南亞科自結稅後純益達20.39億元,月增196%,年增1006%,每股稅後純益0.66元。

10月單月獲利就超越第三季整季的0.5元,後市看好。

不過,累計前10月,南亞科每股稅後仍虧損0.79元。以目前DRAM市場來看,南亞科2025年整年獲利可望轉正,終結2023、2024連續兩年的虧損。

南亞科2025年1-11月累計營收達545.69億元,較2024年同期的319.26億元年增70.92%。由此可見,DRAM市場從今年第三季起動能方興未艾。

再看華邦電子,今年第一季每股盈餘為-0.24元,第二季為-0.29元,第三季由虧轉盈,每股盈餘達0.65元;累計第一至第三季每股盈餘達0.12元。

華邦電子除了DRAM,尚有NOR記憶體等產品線,不同於南亞科是純DRAM廠。

在三星電子、SK海力士及美光科技棄守DDR4後,目前僅剩南亞科、華邦電子以及中國的長鑫存儲三家DRAM廠持續生產。不過,長鑫存儲在DDR5產品推進順利,似乎有意全力衝刺DDR5產量,DDR4產能將縮減。

從資本支出來看,預估2026年全球DRAM廠資本支出約613億美元,較2025年的537億美元增加14.2%。

HBM市場太香!大廠逐漸搶進

DRAM廠資本支出重點為製程升級,推進到1-gamma製程,並導入「混合鍵」等新技術。資本支出的另一重點是擴大HBM(高頻寬記憶體)產能,以滿足AI伺服器的龐大需求。

由於著重導入新技術與HBM,三大DRAM廠的產能擴充幅度不大,導致整體「位元成長率」不會很高;這對目前供不應求的市場而言,並非好消息。

從全球DRAM市場來看,2023年全球DRAM市場營收為817億美元,為自2021年高點滑落後的近期底部。

2024年DRAM市場反彈,全球營收達969億美元,年增18.6%。

今年全球DRAM市場營收預估將成長至1150億美元,較2024年成長18.7%。

這波DRAM市場的成長主要拜AI之賜。隨著AI用GPU的功能不斷提升,記憶體容量與性能也持續精進。

輝達的Ampere、Hopper、Blackwell等架構GPU使用HBM,以因應GPU快速存取記憶體資料的需求。

HBM規格也一再提升,從HBM、HBM2、HBM2E、HBM3、HBM3E到最新第六代HBM4,堆疊層數不斷增加,容量亦隨之擴大。

HBM.jpeg
HBM規格一再提升,堆疊層數不斷增加。
圖/ 美光

由於HBM晶粒面積遠大於一般DRAM,DRAM廠產能被HBM佔據不少,使標準DRAM供需逐漸吃緊;在需求快速增加下,供需失衡,造就近期DRAM市場的多頭行情。

SK海力士是HBM先行者,與輝達緊密合作,HBM市占率超過五成。

SK海力士營收快速上升,整體DRAM營收預估今年將超越盤據逾30年的龍頭三星電子。

預估今年全球HBM營收約285億美元,約占整體DRAM市場24.8%。

明年(2026年)全球DRAM市場營收預估可達1365億美元,較2025年成長18.7%;其中HBM營收約475億美元,占比升至34.8%。由此可見,HBM在DRAM市場的比重快速提升。

對SK海力士、三星電子及美光科技而言,HBM是發展重心;在產能調配上,HBM具最大優先權。連長鑫存儲也積極開發HBM產品。

2026年第三季(輝達會計年度2025年8月至10月)輝達資料中心部門營收達512.15億美元,較第二季的410.96億美元成長24.6%。

與2025年第三季(會計年度)的307.71億美元相比,成長66.4%;較2024年第三季(會計年度)的145.14億美元,成長252.9%。

由此可推知AI伺服器市場快速成長,對HBM的需求量也隨之攀升,造成DRAM產能中HBM比重快速上升,使其餘DRAM產能無法成長,甚至萎縮。

PC、手機,價格料將攀升

目前DRAM價格快速攀升,已到匪夷所思的地步;DDR4、DDR5相較年初皆有數倍漲幅,讓手機、PC等業者承受巨大壓力。除了貨源不足外,價格大幅攀升也使成本暴增。

解決之道,除了降低手機、PC等成品的記憶體容量,成品售價也不得不向上調整。

在DRAM的賣方市場下,這種市場調節機制可緩解缺貨壓力:降低設備的記憶體容量,能降低記憶體需求;終端產品漲價,將抑制出貨量,從而降低對記憶體的需求。

在供不應求的景氣循環中,市場情緒往往愈來愈樂觀,認為「供不應求」將持續很久;即使增加資本支出興建新產能,仍不足以滿足需求。殊不知,行情常在不知不覺中反轉。

明年DRAM仍可能持續供不應求,不過這波缺貨行情能走多久仍未定。我們將持續關注追蹤,一有反轉訊號,將以專文報導。

延伸閱讀:記憶體好缺,早上下午不同價!AI推升記憶體價格狂飆背後,卻讓這類廠商「苦哈哈」

責任編輯:李先泰

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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

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「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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