【Meet創業之星】客製化雲端出版  點點印把印刷變簡單
【Meet創業之星】客製化雲端出版 點點印把印刷變簡單
2012.09.29 | 創業

即使是電腦白痴、不懂排版和設計,一樣可以出版屬於自己的照片圖文集! 黑米數位 (HEMiDEMi)旗下的 點點印 ,設計出簡易好操作的介面,讓使用者能輕鬆將自己的照片製成桌曆、筆記本及相片書,成品的品質更是好到吸引香港、澳門的使用者跨海下單。

由陳函薇和先生林建宏創立的黑米數位,過去主要以書籤共享服務的黑米書籤為主,如今轉型客製化雲端出版,陳函薇笑說,當初只是因為自己結婚時,想與親友分享婚紗照卻苦無管道,萌生自己將照片印成冊的點子,進而發現這是一塊有需求的市場,「大家都想和別人分享自己的照片」。

為了要讓不會電腦的長輩、小孩都能使用,點點印努力將印刷品的操作前台變得簡易方便,網站先將版面、顏色和材質搭配好,讓使用者只需直接套入照片和文字。另外在操作上,網站亦會透過框線,提醒使用者照片擺放位置可能讓人臉在裝訂時被裁切,使用者不僅能自己操作,更能省去事後檢查的人力。

開站六個月即開始獲利,這個網路上最火紅的照片書印製服務看似簡單,背後將印刷和軟體的技術結合,才是點點印真正的功夫所在。點點印團隊在後端自行測試、調色,解決不同印刷方式的套色問題,讓使用者完成作品後,毋需煩惱印刷問題,即能拿到印有自己作品的產品。

自2009年創立至今,點點印已出產10萬本照片書和其他產品,然而對他們來說,要讓使用者在網路上預覽的畫面和成品一模一樣,也是一項挑戰。為了嚴格控管品質,每一項顧客製作的成品點點印都會再以人工的方式逐頁檢查,「連印刷廠商都知道我們要求很嚴,會自己先做一次品管」。

除了實體印刷成品,使用者也可在線上分享自己的作品,讓其他使用者參考,且每件作品背後的故事也成為話題。陳函薇表示,點點印希望能把使用者分享照片的初衷擴展延伸至不同平台,接下來也可能推出手機版本。

黑米書籤小檔案

‧創立日期:2005年12月

‧創辦人:林建宏、陳函薇

‧網站功能:使用者可把自己喜愛的網頁加入「HemiDemi」的共享書籤,即使使用不同的電腦也可以找到,更具備分享、評論的功能,讓其他網友共同參考討論,以網站書籤的方式聚集社群。

‧規模:網友共享超過五十萬個書籤

點點印創辦人陳函薇Shine(左)和行銷企劃郭依寧(右)。(攝影:林衍億)

Q1.點點印的定價比同類型的網站高,為何有這樣的策略?

我們的價格比較高,是因為我們做出的東西有一定的品質。點點印用的東西材質都有一定的水準,而且我們從紙質、版面設計到品管,都比其他人多花更多時間測試、檢查,我們相信這樣的品質是消費者願意付多一點錢的,收到成品的人也都很滿意。

Q2.網站之所以能成功打出知名度的原因?

我想是我們把一件看起來很複雜的事情變簡單,讓使用者只需要操作他們可以理解的部份,其他複雜的事由我們在後台解決。操作簡單真的很重要,使用者會覺得我們的平台很親切,就連不太會用電腦的長輩或小朋友都能用。

團隊  Team

20人

公司服務 Project

雲端數位出版印刷

成立時間 Founded Time

2008年

主要用戶 user

想分享照片、作品的人

商業模式 Business Model

客製化商品收費

網址

http://www.tintint.com/

創業小聚網站正舉辦熱鬧的開站活動! ****

**** 域動行銷 ClickForce 每月贊助 1 個新創團隊,10 萬元廣告聯播行銷資源,詳見 活動網頁 。

**** 萊碼創意科技與中華雲市集聯合贊助每月 6 個團隊,6 個月免費使用雲端互動式行銷系統,詳見 活動網頁 。

**** 104市調中心每月不限名額,提供創業團隊將服務/產品上架至試用平台,供目標族群試用體驗,團隊得以聽見使用者真正心聲!詳見 活動網頁 。

**** 10 月 17 日(週三) 19:00-21:00 在台北科技大學綜合科館第二演講廳。

關鍵字: #Meet創業之星
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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