iPad Mini問世 開發應用程式三要點

2012.11.05 by
陳荻雅
上周iPad Mini正式亮相後,市場公認最大賣點是雖然尺寸縮小但解析度不變,但光是尺寸造成的操作習慣改變這點就將讓應用程式開發商頭痛,以下...

上周iPad Mini正式亮相後,市場公認最大賣點是雖然尺寸縮小但解析度不變,但光是尺寸造成的操作習慣改變這點就將讓應用程式開發商頭痛,以下是科技網站Tech Crunch給開發者的三點建議。

一、單手操作

小尺寸平板將讓平板電腦的操作從雙手簡化為單手,這將影響使用應用程式的方式;較為簡單的遊戲內容或是透過單手就可完成的手勢會有新的市場,但這也表示過去在iPad上時興的透過捏或縮放完成的遊戲現在可得好好想想如何推出單手版本,例如以點、輕點兩下或下拉等動作取代。

而電子書的設計也將從較短的頁面與多次翻頁轉變為較長的頁面以下拉方式翻頁。

 

二、更易攜帶

現在的iPad應用程式有許多是成立於iPad可能只會被放在桌上使用,因此都以水平方式呈現 ,iPad mini出現後可望增加各種旋轉方式的應用程式使用。

但開發者不應直接把iPhone版本放大套用於iPad mini上,這的確是方便的做法,但看看Nexus 7的應用程式使用經驗,iOS開發者應該曉得這樣的輕省做法效尤不得。

 

三、瞥眼就****獲得資訊

iPad mini將常被帶出門或是在車上使用,因此資訊分享類的應用程式如顧客評論、菜單、導航等應用程式可望增加。

除此之外,攝影、錄影、適地性服務也是不錯的開發方向,這將不再是智慧型手機的專利。

出自TechCrunch

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