創業想成功,先來學如何避免失敗吧!
創業想成功,先來學如何避免失敗吧!

本文作者為Get Satisfaction CEO Wendy Lea

在職業生涯當中,我曾歷經創辦人、CEO、投資人、顧問甚是董事會成員,而事實上這些不同的角色讓我很難不注意到,創辦人和CEO(包括我自己)常常會犯三個很基本的錯誤,這些錯誤可能會導致公司無法達到目標、業務方向失焦、甚至招ˋ募的人過於平庸,而這一切都會在長期造成公司的滅亡。

好消息是,我現在就準備告訴大家如何避免失敗,也就是達到成功。

首先、別好高騖遠

通常創辦人都會有個遠大的願景,但是卻忽略了階段性達成目標的重要性,而事實上沒有穩紮穩打的業務成長和資金基礎,是不可能達到那個願景的。成功的創辦人要學會根據實際的市場狀況,與公司現階段的能力來設定團隊的目標,這樣的目標一定要得到各階層管理者和實際執行人員的支持和認同。

當然,隨時確認那個遠大的願景絕對是重要的,因為這樣一來才能確保現階段是朝正確的方向前進,但是事實上在顧及階段性目標(時間)和資金基礎下,要兼顧遠大願景和實際執行是很困難的。

我就經常問自己「現在這個時間內我需要完成什麼目標,才能達到下一周、下個月甚是明年的位置?」

一定要記得兩件事絕對不可少,就是時間和金錢。比方說:你有五百萬元在銀行,這五百萬可以讓你撐多久時間?透過這五百萬你需要達到什麼目標才能拿到下一筆五百萬元的融資讓公司繼續走下去?

其次、有多少價值拿多少錢

最核心的是產品,而不是公司的估值或是退出策略。這是創辦人經常犯的兩個錯誤,尤其是在關係到自己本身利益的時候。事實上是公司的估值只有在最後的時候才有意義,千萬別忽略掉了最重要的事:在特定的市場裡面,以獨一無二的方法解決特定的客戶的問題,來建立公司產品或服務的價值。

等真的到了該檢視估值的時候,創辦人需要問自己的是「我們公司在現階段的價值,是否真的能夠值得現在的估值?」

當我同時有CEO和投資人的身分之後,我了解到的是,你要專注在你的下一個策略性目標,拿該拿的錢就夠了,並且確保自己清楚如何使用這筆錢來達到接下來的估值目標。1999 年OnTarget 收購了包括The Sales Consultancy 在內的幾家諮詢公司,後者是我創辦的,那時候OnTarget 是我們的3倍大。我們當時本來還在擔心自己的估值或無法預先拿到現金的,但我們沒有,而是很高興加入 OnTarget 後有機會能為自己的客戶帶來更多的附加價值,同時也為我們開發的創新能得到更多的曝光與使用者感到興奮。被收購不到一年之後,Siebel 又收購了OnTarget,我們專注的付出最終得到了豐厚的報酬。

最後、人和團隊是最重要的資產

新創公司和科技公司一向因為要求快速反應而惡名昭彰,因為對他們來說「做完比做好做的完美」更重要。但是在招募人才上「完成絕對沒有完美重要」,或許我們永遠在人手不夠的情況下做事,但解決方式並不是趕快找幾個人進來支援,因為一旦找了錯的人進來,不只是影響個團隊的運作,更重要的是他可能會對整個公司的文化帶來負面影響。

我是從我的老師TriNet CEO Burton Goldfield 身上學到這一課的。有一次我們在見面時討論 Get Satisfaction 在團隊和業務方面的下一個目標,他告訴我「發展TriNet 最重要的是招募到最合適的團隊」,就因為短時間沒有到合適的人選,除了CEO以外他兼任了行銷總監達18個月之久。他提醒我說,當時他可以找個夠好的人就行了,但最終還是決定等到最完美的人出現。

從短期來看這個決定是辛苦的,但是就長期而言這對公司是最正確的決定。在 Burton 的領導下,TriNet 擁有了快速的成長,他把成長的力量歸因於執行團隊的力量及化學反應。

在建立你的核心成員時,問問自己「作為CEO或創辦人,我最需要哪些技能來達到我階段性的成長的目標,又能夠實現遠大的願景?」

創辦人和CEO有時候會忘記團隊才是你最大的資產。如果你擁有了一批高效率而且絕對忠誠的核心團隊,他們就會永遠在公司為你效死命。

資料來源 VentureBeat

關鍵字: #創新創業
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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