Gartner~2013年第四季全球PC出貨量衰退6.9%
Gartner~2013年第四季全球PC出貨量衰退6.9%

國際研究暨顧問機構Gartner發布初步統計結果,2013年第四季全球PC出貨量總計8,260萬台,較上年同期下滑6.9%,已是全球PC出貨量連續第七季出現衰退。

Gartner首席分析師北川美佳子(Mikako Kitagawa)表示:「儘管第四季全球PC出貨量仍持續萎縮,但我們更加相信市場(如:美國)已經觸底,因用戶數(installed base)的下滑速度已趨於緩和。平板電腦的強勁成長仍持續阻礙PC在新興市場的成長。在新興市場,消費者的第一個連網裝置最可能為智慧型手機,而其第一個運算裝置則是平板。如此一來,PC在該市場的普及速度將更顯遲緩,乃因消費者直接跳過PC而改用平板。」

惠普(HP)與聯想(Lenovo)於2013年持續纏鬥以競逐全球PC市場的龍頭地位。聯想延續上一季的佳績,第四季以18.1%的全球PC出貨量取得領先。聯想的勝利態勢在2013年第四季尤為明顯。除了亞太地區,其於所有區域皆呈穩健成長,對該公司而言,中國仍是個問題重重的市場。惠普第四季的出貨量下跌7.2%。惠普在美國和拉丁美洲二個地區皆無法提升出貨量,且該公司與地區平均值相較衰退幅度更大(參見表一)。

表一、****2013****年第四季全球****PC****供應商出貨量初步統計(單位:台)

品牌 **4Q13** **出貨量** **4Q13** **市占****率(****%****)** **4Q12** **出貨量** **4Q12** **市占率****(****%****)** **4Q13-4Q12** **成長率****(****%****)**
聯想 14,932,408 18.1 14,005,093 15.8 6.6
惠普 13,592,600 16.4 14,642,581 16.5 -7.2
戴爾 9,773,821 11.8 9,205,892 10.4 6.2
宏碁 6,474,738 7.8 7,703,752 8.7 -16.0
華碩 5,399,000 6.5 6,661,483 7.5 -19.0
其他 32,461,044 39.3 36,509,123 41.1 -11.1
**總計** **82,633,610** **100.0** **88,727,923** **100.0** **-6.9**

註:此數據包含桌上型PC、行動PC以及小筆電,但不含平板,如iPad。上述為銷售至通路之出貨量統計。

資料來源:Gartner(2014年1月)

戴爾(Dell)以11.8%的市占率,持續穩居第三大廠的位置。隨著該公司的融資併購案順利完成,戴爾已重新調整其策略重心,強調PC和裝置業務。戴爾現在的重心已延伸至家用PC,不再侷限於原本強勢的商用PC領域,尤其在新興市場。

宏碁(Acer)和華碩(Asus)的排名仍和去年相同。兩家公司皆較注重於平板,其第四季的表現亦明顯反映策略重心。北川表示,宏碁在Chromebook市場已取得穩健的地位,而華碩則順利成為平板知名品牌。對兩家公司而言,PC仍是策略性產品,但市占率並非兩家公司的首要目標。

美國2013年第四季PC出貨量總計1,580萬台,較上年同期下滑7.5%(參見表二)。儘管惠普出北川進一步表示:「科技產品是美國市場聖誕銷售旺季的熱銷產品,但消費者的歲末支出卻未回到PC上,係因平板才是最熱門的佳節購買項目之一。我們認為美國市場已跌至谷底。各種新式產品(如:變形筆電)亦吸引消費者的目光,但其市場規模仍小。輕薄型產品的降價已開始對PC的汰換發揮了刺激的作用,並且可能促使PC市場於2014年出現部分成長。」

表二、****2013****年第四季美國****PC****供應商出貨量初步統計(單位:台)

品牌 **4Q13** **出貨量** **4Q13** **市占率****(****%****)** **4Q12** **出貨量** **4Q12** **市占率****(****%****)** **4Q13-4Q12** **成長率****(****%****)**
惠普 4,179,305 26.5 4,657,342 27.3 -10.3
戴爾 3,601,776 22.8 3,355,152 19.7 7.4
蘋果 2,168,212 13.7 1,687,881 9.9 28.5
聯想 1,525,848 9.7 1,473,907 8.6 3.5
東芝 1,142,782 7.2 1,326,665 7.8 -13.9
其他 3,177,562 20.1 4,567,432 26.8 -30.4
**總計** **15,795,486** **100.0** **17,068,378** **100.0** **-7.5**

註:此數據包含桌上型PC、行動PC以及小筆電,但不含平板,如iPad。上述為銷售至通路之出貨量統計。

資料來源:Gartner(2014年1月)

2013年第四季,歐洲、中東及非洲(EMEA)地區的PC出貨量總計2,580萬台,較上年同期減少6.7%。然而,衰退幅度已較前七季平緩。該區域中的所有地區包括西歐、東歐、中東及非洲的出貨量皆呈現下滑。其中,東歐出貨動力來自於商用市場,乃因企業必須在年底前消化IT預算。消費者僅在必要時才淘汰PC,係因為許多新式裝置市場普及率不高,或是售價大約與傳統筆電平均價格相當。平板(尤其Android平板)是熱門的佳節禮物,其平均銷售價格(ASP)持續下滑,成功吸引消費者支出。

2013年第四季,亞太地區PC出貨量總計2,650萬台,較上年同期萎縮9.8%。買家優先採購的電子產品並非PC,反而偏愛手機等其他替代裝置。有些人則因其需求(如娛樂和資料存取)已可由其他裝置(如平板)來滿足而繼續遞延PC的採購。

2013年PC總出貨量達3億1,590萬台,較2012年衰退一成(參見表三)。這是PC市場有史以來最嚴重的一次衰退,等於回到2009年的出貨量水準。聯想接手全球PC市場龍頭,市占率高達16.9%。惠普則因出貨量減少9.3%而退居第二。

表二、****2013****年****PC****供應商出貨量初步統計(單位:台)

品牌 **2013** **出貨量** **2013** **市占率****(****%****)** **2012** **出貨量** **2012** **市占率****(****%****)** **2013-2012** ** ****成長率****(****%****)**
聯想 53,272,522 16.9 52,187,653 14.9 2.1
惠普 51,252,229 16.2 56,505,757 16.1 -9.3
戴爾 36,788,285 11.6 37,611,247 10.7 -2.2
宏碁 25,689,496 8.1 35,745,401 10.2 -28.1
華碩 20,030,837 6.3 24,339,951 6.9 -17.7
其他 128,934,147 40.8 144,669,689 41.2 -10.9
**總計** **315,967,516** **100.0** **351,059,698** **100.0** **-10.0**

註:此數據包含桌上型PC、行動PC以及小筆電,但不含平板電腦(如iPad)。上述為銷售至通路之出貨量統計。

資料來源:Gartner(2014年1月)

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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