【I/O現場】 開發者,你準備投入了嗎?

2014.06.26 by
盧諭緯
【I/O現場】 開發者,你準備投入了嗎?
行動網路應用大爆發,每家科技業者都在高談建立生態系的必要性,也因此開發者大會是相當重要的行銷策略,不只是對消費者傳達新應用的訊息,更是要藉著...

行動網路應用大爆發,每家科技業者都在高談建立生態系的必要性,也因此開發者大會是相當重要的行銷策略,不只是對消費者傳達新應用的訊息,更是要藉著活動的舉辦,綁住開發者,願意一起打天下。而對開發者而言,利用大企業資源,站在巨人肩膀上發揮創意,也是讓自己邁進世界舞台的好管道。

在今年的Google大會中,由負責Android及Chrome業務的資深副總裁皮查(Sundar Pichai)領軍,雖然不若往年展示多種包括Youtube、地圖等不同業務,這次聚焦在跨平台的整合與連結,包括從手機、電視、汽車到穿戴裝置,都可透過Android無縫連結,加上硬體與軟體的整合,看得出Google搭建未來全平台的企圖心。

對一般消費者而言,新奇的智慧手錶、Android TV等產品固然吸引目光,但在此次的大會中,更多的是如何提供開發者方便的開發環境。比如Google邀請全球13家頂尖開發商在Sandbox專區展示他們運用Google的開發工具與開放原始碼開發完成的作品,在此區參加者也有機會與Google員工進行一對一或小組的討論。此外,開發商也可攜帶自己開發中的應用程式至現場與Google員工討論,並獲得在設計、研發、推廣上的意見回饋。

台灣遊戲開發新創團隊雷亞科技,就受邀成為其中一員,他們的作品「Implosion」,不但一改過去如「Cytus」音樂遊戲或是「Mandora」拔蘿蔔這類休閒遊戲的走向,完全走針對重度玩家的「硬派遊戲」(Hardcore game),同時也將落實從手機到電視都能玩的跨平台路線。特別是Andriod提供行動GPU處理更複雜演算法的效能,讓行動裝置可以創造更豐富的物理或像素效果,這些都是雷亞他們可以發揮的地方。

今天大會分別發表了包括穿戴裝置、電視及汽車三大領域產品,Android Wear提供完備的系統開發工具包(SDK),並與合作夥伴推出搭載AndroidWear的相關硬體,讓開發者能夠將其輔助應用程式延伸至穿戴裝置上。比如透過「OK, Google」語音指令來啟動控制,使用者便能以語音表達方式提問或指揮裝置完成所需服務,例如詢問班機時間;同時順勢推出Google Fit,讓開發者能夠運用心跳脈搏、步行/跑步時間、睡眠時間等數據,為使用者提供更有意義的貼身服務。

針對開發社群,還發表Android  L 的預覽計劃,透過包括顏色、分頁設計等網路資料庫的的「素材設計(Material Design)」,希望協助開發者可運用設計元素,在Google各種產品、平台及尺寸的裝置都能有一致的使用經驗,創造更乾淨、美觀的使用介面、與使用者建立正向的情感連結。Google Play Services為Android開發商提供一致的軟體開發套件(SDK),讓開發商能更輕易開發出與Google服務整合的Android應用程式,並在Google Play商店上架。

另外,還推出名為「Appurify」的測試工具,讓App開發者可以進行跨平台測試、全球硬體裝置支援,以及模擬連結性等項目。透過雲端平台,可以直接在平台上寫code,進行 團結力量大,Google顯然最了解這句話的奧妙。

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