17Life不只要做團購,與Yahoo奇摩推優惠券頻道
17Life不只要做團購,與Yahoo奇摩推優惠券頻道
2014.07.05 |

行動商務熱,看準虛實跨界整合的趨勢,PayEasy旗下 團購網站17Life ,與Yahoo奇摩合作,在Yahoo奇摩首頁新增優惠券頻道,為全台店家推出上千萬筆團購券交易與優惠券,平均一年可為消費者省下近19億元,目標未來一年時間發出超過1000萬張優惠券。此外,17Life看好多螢裝置的需求,2年前研發RWD系統,在充斥App的情況下,成為17Life在使用者瀏覽體驗上的最大賣點。

(圖說:Yahoo董事總經理王興(左)、17Life總經理李易騰。攝影:郭芝榕)

17Life總經理李易騰指出,「不只做團購,我們想做虛實整合服務商,要做優惠券的水管,接通所有優惠券。」根據17Life的消費者輪廓,17Life發送的店家團購優惠券,平均每個月可為每位消費者省下至少1500元,總計一年可省下19億元費用。

Yahoo台灣董事總經理王興指出,「優惠不等於品質有疑慮,網友在尋找高品質、有品牌的東西。」加上Yahoo首頁每天到達人數有700多萬人,跟17Life合作,把台灣的店家和優惠提供給消費者和網友。

17Life團購事業處行銷部行銷總監沈冠英指出,「相信這是顛覆市場的創舉!」17Life想創造店家、消費者、團購網站的三贏局面,打造虛實整合生態圈,優惠券導入人流,店家因為有人流,又提供更好的優惠券,繼續帶進人流。

(圖說:17Life打造三贏虛實整合生態圈。攝影:郭芝榕。)

李易騰說,目前17Life主要的營收來源來自團購券的拆帳,以及大型通路商品牌曝光的服務費。去年17Life的營收為14億,今年目標20億,2014上半年已遠超過目標,比去年同期營收多出2倍,預計下半年會更好。營收成長2倍的秘密在於,從行動裝置而來的營收大幅提高,去年占15%,今年則成長到平均40%,其中,17Life App多為重度使用者,營收貢獻較高,行動瀏覽器上網的流量較大。

雖然App目前很火紅,17Life也早在2011年就推出App,但李易騰認為App未來的趨勢是下滑的,反而看好行動裝置瀏覽器,在2年前研發 RWD (Responsive Web Design)系統,也就是響應式網頁設計,能讓瀏覽器隨著行動裝置的大小而自動調整。李易騰說,「多屏幕呈現增加消費者的體驗,才是硬功夫。」, 17Life上個月被Google評選為「多螢上網」的Golden Case 。目前行動開發團隊有8人。李易騰認為,電子商務商應一起合作,把電商市場做得更大。

許多人對團購網站的批評,多為剝削實體店家,團購網站往往要跟店家抽取10%手費,李易騰則認為,這是電子商務的過渡時期,團購改變了消費習慣,相較於以往用完餐才付費,團購券讓消費者習慣先從網路上付費,再到實體店家消費。除了團購,未來應有更多的多元性服務出現。

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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