創投不敢對硬體新創大方出手的5個原因

2014.07.16 by
創業邦
創投不敢對硬體新創大方出手的5個原因
如今,在App泛濫的時期,創投對App是越來越謹慎。而且今年也沒有什麼殺手級的應用出現,盡是遊戲的天下。軟硬結合的趨勢越來越明顯,這一波,將...

如今,在App泛濫的時期,創投對App是越來越謹慎。而且今年也沒有什麼殺手級的應用出現,盡是遊戲的天下。軟硬結合的趨勢越來越明顯,這一波,將會是一個潮流。但奇怪的是,創投不敢投。為什麼?

1、玩家多,專業少

現在的創業者,大部分是玩家,專業人士非常少,能做出精品的也不多。很多項目本身是很有意思的,稀奇古怪的東西很多,但真正量產起來,可能買單的人不多。

而且其中大部分都是業餘搞的,全職的很少,因為這玩意在量產之前,都無法賺錢。沒有賺錢,連生存都有問題,又有多少個肯放下已有的飯碗,去搞一個不知道有沒有未來的產品。

他們一部分希望有創投能給錢,這樣就有錢可以專心搞下去。但是,很少創投會願意跟創業團隊共同成長,他們都是希望,投了之後能儘快套現,這是一個非常現實的問題。

2、硬體無法吹捧

硬體不像軟體那樣,可以吹捧,能講的故事很有限。而且在做出來之後,實際看的是能賣多少個,這個數量就等於App的下載量。很實在的擺在那裡,這個硬體每個月能賣多少件,能賺多少錢,都是一目了然的。

而且硬體賣得好不好,除了產品本身,更關鍵的是管道問題,創投怎麼出去跟別人吹捧呢?

3、大多數創投不懂

硬體很實在,做得好,管道鋪下去,錢就滾滾來了。但很多創投不在行,而且很多創投也不想在行,只想收了趕緊套現,不然就麻煩了,因為硬體不好吹捧。

他們就像一隻隻沒有腳的小鳥,一生都在天空飛,睏了就一邊飛一邊睡,根本不懂得落地,因為一落地可能就死了。   他們看不懂硬體,實際都是摸著石頭過河,所以不敢冒險。

4、風險大

硬體這東西,產品好,獲利快。但是存在的風險是,週期長、環節多、變數大。

一款產品,從研發到量產,再到銷售,整個週期非常長。在開始量產的時候,還要壓一堆錢在裡面,還有庫存等問題。如果貨賣不出,就不是錢了,最後搞砸了,只得把硬體一分,各自為政。

創投可不是什麼慈善家,他們從來都是錦上添花,而不是雪中送炭,只能共富貴,不能共患難。

5、你挑人,人挑你

創投不斷的見各種團隊,在挑一個能快速套現賺錢的同時,其實別人也在挑創投。

在整個硬體創業團隊裡面,可以分兩種,一種是自己能賺錢養活自己的,一種是自己都養活不了自己的。

對於那些已經賺到錢的團隊而言,他們對錢其實不是非常在乎,沒有什麼理由要讓一個急於套現又不懂硬體的創投進來亂。

如果他們需要錢的話,只有一種情況,那就是為了能擴大規模,把產能和銷售以及市占率擴張起來,所以他們需要錢。但同時,他們也非常謹慎,如果這個創投不懂硬體或者不是熟人介紹,一般不可能讓他占這個便宜。正所謂,話不投機半句多。

而連自己都養活不了的團隊,儘管產品想法非常好,執行能力也不差,但這些創投連見都不想見。就算見了面,也因為各種不放心,一直在觀摩,他們基本都不會與這些團隊共患難。

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