募集100門待用課程,讓偏鄉、弱勢學習心目中的課程
募集100門待用課程,讓偏鄉、弱勢學習心目中的課程
2014.07.17 | 創業

待用咖啡、待用麵在社會上激發善心的漣漪,一堂課、一個老師也可能改變一個人。為了讓偏鄉教育資源不足的孩子以及弱勢團體,也能上到心目中的那堂課,你知我知好學網推出「待用課程平台」,預計募集100門待用課程。你知我知好學網將在19日的「拼經濟又改變世界?看台灣德國六大團隊如何實現!」大師講座公開說明計畫內容。

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(圖說:你知我知好學網推出待用課程,幫偏鄉孩子圓夢。圖片來源:你知我知好學網。)

「待用課程」計畫的源起,是因為NPO以及中小學教職員向你知我知好學網提出學習需求,你知我知便媒合提案者和平台合作老師群。由老師與提案者決定上課內容、時數、預算,在你知我知平台上開設課程頁面,讓個人、企業利用平台贊助課程學費,完成孩子們的夢想。

你知我知好學網專案經理劉致昕說,「提案過程牽涉到提案者、中小學老師和NPO、捐助者,為了了解使用者需求,籌備待用課程平台花了半年時間才推出。」第一門課程山中的舞者1天就募資完畢,第二門學習障礙者的天空剛上線,第三門正在準備中。目前已有14位老師願意加入,提供游泳、法律、日文、文創商品開發、弱勢小朋友課輔等課程。

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(圖說:待用課程平台流程。圖片來源:你知我知好學網。)

山中的孩子想跳舞

偏鄉的孩子往往不如城市學生的資源多,桃園復興鄉介壽國中的學生大部分是泰雅族,擁有全國亞軍的森巴鼓隊,無師自通的孩子們自己編舞、組舞團。但他們卻沒辦法像台北的孩子一樣擁有專業的舞蹈課,不知道自己離專業的舞者還有多遠。

介壽國中老師詹敬農說,「他們不知道自己有多厲害,不認為自己做的到。」於是,介壽國中詹敬農老師提案的第一個計劃「山中舞者」2天前正式展開募資,1天就已募資完畢。

On Stage表藝坊張文易擁有華岡藝校教學經驗,擅長孩童舞蹈教育,願意成為這堂課的老師,預計在10月開三堂課,希望透過個人贊助(100元~1000元)、企業包班的方式募集所需學費,將上課權利轉讓為待用課程,讓需要的孩子們學舞蹈。

學障青年想學美術工藝

學習障礙青年是溝通、書寫、理解、知覺動作或記憶等方面有困難的年輕人,看起來就是一般人一樣,甚至比一般人更聰明。不過,也因為學習障礙,讓他們常被排擠和責罵,成為弱勢中最弱勢的一群。學習障礙者的天空幫學障青年幫助有美術工藝天份的學障青年,找到就業之路。

關鍵字: #群眾募資
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

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圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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