頭戴顯示器掀起虛擬實境熱潮

2014.08.20 by
陳芷鈴
頭戴顯示器掀起虛擬實境熱潮
[2014年8月號雜誌精選]今年3月,Facebook以20億美元收購硬體新創公司Oculus VR,這間公司正在研發的虛擬實境頭戴顯示...

[2014年8月號雜誌精選]

今年3月,Facebook以20億美元收購硬體新創公司Oculus VR,這間公司正在研發的虛擬實境頭戴顯示器Oculus Rift被視為新一代通訊平台,「Oculus Rift讓用戶可以虛擬實境來分享體驗。試著想像,不僅僅是與朋友分享某些片刻,而是分享整個體驗與冒險時的情境。」Facebook執行長佐克伯(Mark Zuckerberg)欽點虛擬實境將顛覆人們的社交體驗。

這家成立2年的公司,雖然未推出商業化產品,但在遊戲界已是眾所期待的明日之星。Oculus Rift在2012年時登上募資平台Kickstarter,上線1個月就獲得近萬名用戶願意出資243萬美元(約7,299萬元台幣)支持,更於去年在全球最大的E3電玩展上,擊敗微軟(Microsoft)與索尼(SONY)的最新款遊戲機,拿下最佳硬體的大獎。

根據眾多玩家的形容,Oculus Rift帶來了流暢的3D沉浸體驗,更重要的是,整組產品的價格只要350美元(約10,514元台幣),比起以往動輒上萬美元的設備要親民許多,也帶來了虛擬實境普及化的可能性,這股潛力的關鍵就在於團隊成員雄厚的技術能力。

年僅21歲的創辦人勒奇(Palmer Luckey)是個從小就對電子設備充滿興趣的重度玩家,靠著一己之力在自家車庫開發出頭戴顯示器的原型。隨後又有第一人視角射擊遊戲之父卡馬克(John Carmack),以及知名遊戲開發商Valve工程師的加持,帶來軟硬整合的同步發展。各界都在期待,可能明年就會正式進軍消費市場的Oculus Rift,將帶來什麼樣的驚人顛覆。

Oculus Rift的3大創新突破

1.解決顯示模糊、造成暈眩想吐等虛擬實境顯示的使用問題。

2.不只遊戲應用,更積極跨界戲劇、電影、科學、教育等各大領域。

3.將於今年9月舉行首次開發者大會,力拚應用服務與裝置產品同步到位。

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(圖片來源:Sergey Galyonkin、BagoGames)

(更多精彩內容請見2014年8月號《數位時代》「開放!科技新倫敦」,全國7-Eleven、誠品等各大書店熱賣中。尊重智慧財產權,如需轉載請註明資料來源:《數位時代》第243期)

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