[冒牌生]一個直播主的失敗經驗談:看熱鬧的太多,愛你的太少
[冒牌生]一個直播主的失敗經驗談:看熱鬧的太多,愛你的太少

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你試過開「直播」嗎?photo credit:MOFA, R.O.C.@flickr(CC BY 2.0)

新媒體浪潮此起彼伏,從最初開始的部落格到後來的「噗浪」,再到Youtube、facebook、Instagram、Pinterest、Tumblr、後起之秀Snapchat……看似都是新媒體,生態卻又各自不同。這也是為何網路紅人汰舊換新的速度比想像中來得快 - 他們不見得能把影響力從舊地方複製轉移到新平台

簡單來說,在部落格畫四格漫畫紅的人,不見得能搞定facebook,同為新媒體的網路直播也一樣具有獨特生態,在此分享我的失敗直播經驗,供有興趣的讀者參考。

2014年被譽為「台灣網路直播元年」,我在Livehouse.in開直播節目,每週主持一次,一次一小時左右,節目形態是跟網路正妹談心,那份工作曾被幾個觀眾戲稱「爽缺」,因為每次都可以見到不一樣的網路美女。可是節目同時在線觀看人數始終卡50人到300人不等,讓我們不由得納悶,為何粉絲團有70萬人按讚,那些正妹們本身也有一定觀眾族群,我們彼此都有宣傳,每篇facebook貼文至少也有500到3000個讚不等甚至更高,但轉換到直播的觀眾人數卻不符合比例原則,到底出了什麼問題?我們歸納出三點結論:

結論一:你要傳遞的訊息是否有比直播更好的方式?

網路影片的優點在於想看就看﹐觀眾可以自行調配收看時間,網路直播卻不一樣,它比較像電視,只有在固定的時段播出,這是種侷限。當時我做直播是因為常收到網友私訊詢問情感問題,原本想模仿電台call in概念,透過直播跟讀者有更多互動。可是與其用直播傳遞內容,讀者更喜歡透過文字感受被撫慰的感覺,尤其台灣直播環境陽春,大多一鏡到底,太過赤裸裸無法做過多包裝,幾次嘗試後收視人數依然沒有成長,我便和製作人討論轉型「正妹訪談」節目。

轉型後原本的問題依然存在,絕大多數喜歡正妹的男性觀眾想要性感好看的照片,或者勁歌熱舞的內容,其實不是心靈勵志也不是正妹背後的故事,我的直播無法滿足他們的需求,觀眾也可以透過其他的方式滿足需求,定位不清就很難留住觀眾目光。

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粉絲為何甘願花錢看演唱會,而不願花時間看藝人免費直播?photo credit:Outside Lands@wikimedia (CC BY 2.0)

結論二:你的族群養成收看直播的習慣了嗎?

我們在摸索中成長,曾有一次邀請李聖傑上直播節目唱歌聊音樂,原本想著李聖傑的歌曲傳唱度高、知名度也夠,預期同時在線人口可以達到上千人,沒想到節目播出時只有2、3百人。

後來檢討為何收視人數不如預期得出一個結論:現在觀眾接受資訊有太多管道,想聽歌可以隨時到KKBOX收聽音樂,想看MV可以隨時上YOUTUBE,想被撫慰心靈可以上FB看語錄或買本書,透過直播傳遞上述訊息不見得是李聖傑歌迷最熟悉的方式,因此產生了極大的認知落差。

同時我們也歸納出市場群眾也尚未養成收看直播的習慣,這是整體產業結構的問題,許多人願意花幾百元買書,幾千元聽演唱會,卻不見得願意看免費的直播節目,這因為當人們願意付費掏錢去演唱會,得到不只是一首歌,而是整體聲光效果、舞台包裝,以及還有聽視覺的整體饗宴。可惜目前大多數的直播無法呈現更高規格的演出,以至於吸睛度不高。

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Livehouse.in是台灣知名線上直播社群平台。photo credit:Livehouse.in截圖

結論三:你知道目前台灣那種直播形態最受觀眾歡迎嗎?

網路直播在台灣才剛起步,電視新聞報導過的韓國正妹吃飯秀、歐美奢侈品直播時尚大秀都尚未成風氣。目前台灣最受歡迎的直播形態大致上可以歸納為4種:電玩實況、正妹歌唱、話題人物訪談、潮流議題轉播

前兩種在台灣行之有年,好比像是Twitch的遊戲實況主、RC主打歌唱直播秀都已經培養出一群固定的收視族群。而後述兩者則是鎖定直播的特性:即時性、互動性。

有趣的是,直播話題人物訪談,相較知名度高的藝人,政治人物或話題人物收視效果往往更好。好比2014年的台北市長的兩大參選人,連勝文、柯文哲紛紛都在Livehouse.in做訪談直播,效果都很好,同時在線收看人數都破萬人,留言絡繹不絕,觀眾都想參與討論甚至於自己提出的問題被點名。除此之外,台灣觀眾也喜歡收看潮流議題轉播,Yahoo、Youtube的三金頒獎典禮實況轉播、Livehouse.in的線上直播蘋果新機發表會,都是很具有指標性的案例,印象中最高同時在線收看人數超過2萬人!

只不過,這兩種直播的問題都具有時效性,若同一位話題人物要常態直播,就不見得能維持新鮮感;三金網路轉播、蘋果新機發表會可遇不可求,對直播製作單位來說,更多的是透過話題人物訪談,以及潮流議題的實況轉播培養觀眾收視習慣才是重點。

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如果沒有聲光效果、舞台包裝,你想看偶像開直播嗎?photo credit:ute@wikimedia (CC BY 2.0)

最後也希望透過我的網路直播失敗經驗談,讓對更多對網路直播產業有興趣的人有更全面的理解。台灣網路收視習慣尚未養成。觀眾則是看熱鬧的太多,愛你的人太少,所以各大直播平台紛紛搶灘,卻還沒有投入節目製作資源的決心。

可是在這種情況下,高知名度不等同高收視保證,與其迷信大牌,還不如思考節目企劃內容是否容易引起共鳴,讓觀眾七嘴八舌各抒己見,把討論做得比節目本身更精彩,培養出素人直播主的魅力進而促使感染觀眾,讓更多人體驗網路直播獨一無二的參與感和即時互動性,也許才能在百家爭鳴的直播戰場更快殺出一條血路

延伸閱讀:
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撰文 / 冒牌生
整理 / 陳怡杰(給力行銷)

關鍵字: #直播
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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