一週大事(12/14-12/20):Apple Pay明年中國落地/蘋果接班人來了?/台灣FinTech加速器催生中/Gogoro深化超商合作
一週大事(12/14-12/20):Apple Pay明年中國落地/蘋果接班人來了?/台灣FinTech加速器催生中/Gogoro深化超商合作
2015.12.20 | 科技

FinTech(金融科技)仍舊是本週的當紅討論議題!在國外,IBM、英特爾、富士通、富國銀行等十多家國際重量級企業宣布共組聯盟,佈局交易方式的新技術;另外,與中國銀聯合作,Apple Pay也終於要在2016年於中國落地。那麼台灣的進展呢?2016年台灣將由資策會帶頭,催生第一個FinTech加速器。

再將焦點轉到台灣創業圈,也依舊是活力十足!專精雲端技術新創團隊VMFive宣布獲得1.8億元A輪投資;FlyingV創辦人林弘全推出全台第一個創意實驗基地「濕地venue」,要催生下一個目前還不存在的創意!而今年最具話題性的新創公司Gogoro,也正式進軍桃園、新竹地區!

FinTech躍進!IBM、SWIFT等大咖攜手,支付新時代來臨

FinTech話題超夯,日前一個重量級聯盟成型。包括IBM、英特爾與富國銀行(Wells Fargo)等十多家國際企業12月17日宣布共組聯盟,將與Linux基金會(Linux Foundation)聯手為新興的「分佈式分類帳」(distributed ledger)技術打造免費且開放的版本,未來有價物品的交易方式將出現天翻地覆的變化。(完整閱讀
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與中國銀聯合作,Apple Pay將在2016年進軍中國

Apple Pay進軍中國有譜!本週蘋果官方發佈公告表示,蘋果與中國銀聯正式開始合作,預計最快在2016年初中國地區的銀聯卡持卡人就能開始使用Apple Pay。(完整閱讀

台灣第一個FinTech加速器,將在2016年年初成立

2016年台灣將誕生第一個FinTech加速器,由資策會帶頭成立。加速器本身不投資,從事投融資介接,帶領團隊進軍東南亞等亞洲市場。2016年2月底截止收件,2016年第一季實體工作空間成立。(完整閱讀

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延伸閱讀:FinTech 100琅琊榜,小國以色列名列第十,台灣在哪兒?
劉奕成談FinTech革命:「金融業者請把你的安全帶繫好,未來會很不平靜。」

庫克接班人浮出檯面?Apple任命新營運長威廉斯

Apple日前對管理高層職位進行調整,不僅把App Store的管理權轉移,更重新指定新的營運長,填補這個自2011年來的空位。新的營運長將由老將資深高層主管威廉斯(Jeff Williams)擔任,這似乎也意味著庫克的接班人已浮出檯面。(完整閱讀

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要讓創意變產業,林弘全成立全台創意實驗基地「濕地」

FlyingV創辦人林弘全推出全台第一個創意實驗基地「濕地venue」,16日正式開幕,透過從0到1的驗證過程,協助更多人的創意能實踐出來,甚至創業。(完整閱讀

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快攻日本市場,VMFive拿到1.8億元台幣A輪投資

台灣新創圈又有好消息!成立於2014 年,結合雲端、虛擬、即時串流、廣告技術與大數據等五大技術的雲端服務科技公司VMFive,15日宣布獲得 A 輪募資 600 萬美元(約 1.8 億元台幣),領投者為開發國際,此外趨勢科技、通用移動與心元資本等也是投資方。(完整閱讀

搶下華人VR領域話語權,中國團隊撒1億資金來台找開發夥伴

虛擬實境(VR)議題持續當紅!華人團隊3Glasses進軍台灣,17日宣布將投入專項基金1億元,以支持有潛力的台灣各方創作團隊進行合作及商業化發展。3Glasses執行長王潔表示,從過去與互聯網相關的產業發展來看,PC約走了10年進入普及,VR現在是所有大企業投入,將加快發展速度,預估3~5年VR將普及化。(完整閱讀

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正式進軍桃園、新竹!Gogoro目標年底兩市超過35座換電站

新創公司Gogoro日前又傳出兩起好消息,一是服務銷售門市終於跨出雙北市,首間位於桃園、新竹的門市開張;二是除了先前與7-11的合作外,也攜手萊爾富在新竹佈建完成4間換電站。(完整閱讀

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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