從整個產業趨勢來看,可以用一個比喻來形容,就是「大哥搶地盤,小弟選邊站」。相對於過去以電腦為主力的時代,現在的消費終端產品,因為還在一個前期整合的階段,所以產生多樣化的情況,雖然有比較看好的產品,像手機或遊戲機,卻又還沒到一個完全主導的地步,在這樣的情況下,哪些企業能先發現對的產品,雖然短期不一定能獲利,卻是拿到新的入場券。
從我們的一些分析中發現,不論是現在的Xbox概念股或PSP概念股,對獲利的帶動效應其實並沒有那麼大,但至少是有未來可發揮的題材。
3G的商機從現在才開始
以投資面來看,這些概念性的股票會先反應在股價的表現上,就如同現在的太陽能相關類股一樣,而目前太陽能類股在美歐的驅動下,未來還是會呈現往上看的趨勢,製作太陽能電池或是太陽能板的廠商也是可以觀察的潛力產業。
根據這樣的邏輯,3G整合是最明顯的一個族群。雖然從一九九八年就開始談3G,但是我覺得現在才算真正開始。在3G以及可攜式的趨勢之下,有四個子產業是我們看好的,包括散熱模組、機殼類、電源供應器、以及電源管理。
可攜式產品遇到CPU、DRAM這些比較耗電的主要零件,往往無法透過設計改良來降低耗電,一定只能透過電源管理來達到省電的目的,因此電源管理的需求會隨著這趨勢起來。電源供應器也在因應可攜式的潮流下,產品會愈做愈精細,目前全球電源供應器是以每年一一.二%的幅度穩定成長,其中有小部分就是台灣利基型公司獲利的市場,雖然量不大,但獲利穩定。這四項雖不是主產業,但都是可以跟著獲利的次產業。
此外,記憶卡的運用愈來愈廣,從手機、PDA到數位相機,都是會持續成長的產業。尤其是手機,記憶卡的成長預估可以超過一六%,因為未來手機的功能愈來愈多,有記憶卡儲存的功能也會成為趨勢,現在雖然已經有插卡手機,但是所占的比例還不是太高,所以有很大的成長空間。功能一旦有了變化,機殼就可能會受影響,因為不論是多加裝置或是改變造型,都與機殼有關,因此機殼需求的量是不會減少只會增加的,若公司有開發新產品與降低成本的能力,就更可以維持本身的競爭力。
找對的趨勢,找對的公司
這些產業不只是看好到明年,從趨勢來看,更是一個長期看好的產業,若有問題也是股價合不合理的問題,而不是趨勢時機的問題。最近中小型類股波動的情況,其實在一九九九年就發生過,因為只要是在產業的轉折點時,投資人比較容易作夢,進而帶動利基型公司的股價表現。但是投資人一定要小心,這種利基型公司股票上漲的快,下跌的時候也會很快,投資人還是要在對的趨勢中,找到已經買了產業入場券的公司,而不是沾上邊的就喊進;要找真的爬進前三名的公司,才是最有機會的公司。
