[Meet創業之星]新加坡Motion Elements,幫你找到需要的背景音樂和動畫!
[Meet創業之星]新加坡Motion Elements,幫你找到需要的背景音樂和動畫!
2016.05.30 | 創業

當你工作需要剪輯一支影片,要找一些多媒體素材、背景音樂,對亞洲的影音創作者來說,過去在亞洲市場缺乏媒體素材資料庫可以選用,因此要找到合適的素材往往要耗費很多時間,來自新加坡的Motion Elements針對這個需求缺口,提供全世界的素材,讓使用者有豐富的素材資源可以使用!

Motion Elements提供影像素材,讓電影製作人和影片創作者能夠在網站上購買動畫、影像、3D模型和AE素材。同時,擁有動畫作品的創作者,受邀成為簽約「藝術家」,便能將作品登錄至線上商店販售,讓全世界看到你的作品。

人工智能技術 讓搜尋素材更加便利

Motion Elements強調人工智慧技術,讓使用者能夠迅速地搜尋到需要的素材。從2010年開始,已經建立了影像製作者一個強大的素材庫,素材的選購只需支付一次性費用,無需支付後續版稅。

圖說明
(圖說:MotionElements共同創辦人孫喆風,攝影:賀大新)

平台有中、英、日、韓等語言,解決了使用者的語言問題。團隊也深入研究每個地區的市場,了解每個國家的需求,雖然是新加坡公司,但考慮到新加坡的市場較小,一開始主打的市場其實是日本,共同創辦人孫喆風說:「一開始進入日本市場,使用者的反應非常好,日本人的特性是喜歡詳盡的服務,但語言會是服務推廣的障礙,因此平台在上線之初就有日語版本,對於平台推展很有幫助。」

建立豐富素材庫 下一步目標推出GIF的產品

Motion Elements目前已擁有超過1,000,000個以上的熱門影片及音樂素材庫,讓買家能夠找到附有透明授權且免版稅的素材。客群主要鎖定在小公司,因為小公司沒有很多的預算,Motion Elements提供這些小公司一個快速建立影音製作的良好平台。

另外,線上已經累積28萬的會員。不斷改善服務,滿足客戶需求,是團隊的堅持。目前公司在新加坡和日本,今年2月開始也在韓國上線,同時也希望在台北設立辦公室和找尋團隊夥伴。對於下一步的目標,孫喆風說:「希望推出新的動畫-GIF的產品。因為在新聞、媒體和內容網站上,最先吸引讀者閱讀的是影像,因此GIF動畫擁有無窮潛力市場。」

圖說明
(圖說:MotionElements官方網站,來源:MotionElements)

【創業快問快答】

就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?
1.技術:
MotionElements平台使用人工智能搜尋的方式,讓找尋素材更加方便。
2.本地化產品:
MotionElements針對亞洲的買家和賣家,提供本地化的體驗和超越語言的服務。深入研究每個市場,帶給使用者本地化的服務體驗。

【團隊資訊】

公司名稱(中文):MotionElements
公司名稱(英文):MotionElements
產品名稱: microstock marketplace for video creators
公司成立時間:2010年3月
產品上線時間:2010年3月
團隊人數:10人
官方網站:motionelements.com
FB粉絲團:FB粉絲團連結

關鍵字: #Meet創業之星
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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