[Meet創業之星] 結合運動與教育,球學打造運動生態圈
[Meet創業之星] 結合運動與教育,球學打造運動生態圈
2016.08.03 | 創業

球學創辦人何凱成在13歲那一年,因為家庭因素被姑姑收養而去美國喬治亞州生活,人生地不熟、連一句英文也不會講的他,求學過程除了念書,最重要的就是運動。何凱成雖然不擅長課業,但是運動神經很好,每天下課花2-3個小時投入運動訓練,藉此建立自信心、融入環境,以及學習團隊合作的精神,也讓他學到很多人生的價值觀,就像聖經所講的品格、團隊合作、積極、毅力、領導。從運動中他找到自信、熱情,最後得到哈佛大學全額獎學金順利畢業,運動可以說是翻轉了他的人生,讓他找到自我的生命價值。

何凱成說,美國有50%的學生都會加入專業運動項目的校隊,運動在美國是可以幫助升學的,而且還有全額獎學金可以負擔學費。以他自身經驗為例,在那個還沒有YouTube的年代,他拷貝了50捲個人比賽精華的錄影帶,抱到郵局寄給所有找得到資料的大學球隊教練,最後唯一一間有回信的大學就是哈佛。哈佛看上的不只是他在運動場上的好表現,更看重他在運動過程中不斷突破自我的毅力,以及主動積極展現自己的行為。

相較於台灣學生的自信心是建立在成績的基礎上,美國的孩子則是建立在才華上 ,很多人是在課外活動中找到自己的熱情與人生目標,所以何凱成想要複製在美國的運動教育環境、條件到亞洲,回到台灣,希望改善亞洲對於運動教育的看法。

圖說:球學團隊,由左至右為何凱成、Watson Chang。
Photo by 侯俊偉
##幾經失敗後,終於找到創業的方向 從哈佛大學畢業後,何凱成到NFL(美式足球聯盟,National Football League)中國工作,也希望在工作期間,能把他自身因為運動得到的人生價值觀,傳達給亞洲學生,但因為美式足球是一個運動風險較高的運動,而亞洲家長通常較不放心自己小孩從事這項運動,幾經嘗試後,何凱成決定離開NFL的工作,從打造亞洲的運動生態圈著手。

2012年9月何凱成回到台北,以自己過去藉由整理比賽影片而取得升學機會的經驗,打算透過幫助亞洲學生申請資料、面試、以及得到教練認可這套模式創業,讓亞洲的學生被世界看見,後來卻因為投資人看不到明顯的獲利,於是中止這個創業計畫。

隔年3月,就在一直找不到方向的他打算回美國時,在一次與台灣牧師Phil的聊天中,兩人聊著聊著,花了5個小時把全部亞洲運動教育所缺乏的基礎架構都條列出來,就這樣讓原本找不到運動教育點子的何凱成,終於找一個可以試著去做的切入點,「球學」的原點就此誕生。

從頭開始,也不會架網站的何凱成,在跟朋友借來的辦公室裡,寫出網站企劃,畫出網站草圖,然後再與外包公司合作,前後花了一年的時間,終於完成一個資訊透明、希望能夠完整蒐集球員運動數據與成績的資料庫網站。

然而事與願違,何凱成帶著新建立的網站跑了全台灣28所參與高中籃球聯賽(High School Basketball League,HBL)的學校,希望讓球隊教練直接帶著球員建立屬於自己的運動數據資料,只可惜球員光練習的時間都不夠了,根本沒有時間可以把自己在每一場比賽的表現完整建立成數據資料。

再次碰到困難,那就再轉個彎,何凱成想到,他可以直接從球員比賽影片著手,再透過比賽影片整理收集球員的數據。此時他又遭遇另外一個挑戰,台灣全國性的籃球聯賽,如HBL,都有電視轉播版權與權利金的問題需要克服,於是他不與電視台競爭全國性比賽的轉播,改從地區性的籃球比賽開始,並且透過YouTube與Facebook等網路平台進行直播,大幅降低成本,也從基層地區賽就能夠開始收集球員數據,發現與關注運動員的潛力。

圖說:球學到中州盃籃球賽轉播賽事。
Source: 球學臉書粉絲專頁
##運動條件與環境差,使亞洲沒有好的運動生態 「現在亞洲的運動生態就像是美國的1980年代。」何凱成指出,現在台灣最熱門的運動賽事之一是HBL,雖能夠取得高額的電視轉播權利金,但這些利益最終卻是回到中華民國高級中等學校體育總會身上,沒有回饋到球隊裡,所以教練的待遇往往很差,球員的運動環境也不好;而電視轉播,礙於版權的規範,其露出也受到地域限制,因此球隊或球員的曝光也跟著受限。這,都是何凱成想要改善的現狀。
圖說:HBL只有在台灣轉播
Source:FOX體育台臉書粉絲專頁
圖說:拿到HBL轉播權的FOX體育台也沒有每一場比賽都轉播
Source: 籃球筆記網站
球學想要協助球員曝光與提升球隊待遇,從兩大方向著手:第一,由球學轉播的運動賽事,球學可以決定比賽舉辦在下課時間,讓球員在該上課的時候上課,下課後能專注在運動;同時下課時間的收視人口也較多;第二,球學透過網路轉播賽事,讓不只是台灣的觀眾,也讓中國、美國,甚至全世界的人都能收看賽事,這樣一來曝光跟行銷就能夠帶來更大的價值。

球學會在直播過程自備球評與裁判,另外也開發出一個即時比分軟體,讓觀眾能夠一邊看直播一邊即時看到比數與球員得分;而後製分析軟體公司Krossover也與球學合作,在比賽後24-48小時內就可以做出球員精華影片,上架YouTube供球迷收看。

##打造球學三環,培養運動教育生態圈
球學建立的商業模式為透過賽事轉播版權金獲益,目前Yahoo台灣、中國的鬥魚電視都向球學購買版權,而球學也不打算獨佔賽事版權,希望盡可能地讓賽事在各大平台曝光,並且將營收回饋球隊,進而提升教練的薪水、球場軟硬體設備,最終改善整個運動生態。

除了上述的「球學Network」,何凱成還想要進一步發展出球員招募的「球學Recruiting」、與協助球員科學化訓練的「球學Training」,打造出「球學三環」。他希望透過透明化球員數據的方式,讓有上場的球員都能夠在網站上被看見,如此一來,職業球隊可到大學找球員;大學球隊則可到高中找到好球員,一層一層往下發展,找到球員後,再透過「球學Training」的良好訓練資訊培養出優秀的教練,何凱成相信, 只要有好的教練與訓練環境,就能訓練出好的球員,他們就能夠有更有機會去好的學校,讓家長看見對學生的好處後,就會更支持孩子投入運動校隊。

球學認為球隊能成功,就要讓資源回歸到球隊本身,讓教練與球員都能夠有更好的運動環境。至於未來是否會關注其他運動領域,何凱成表示,球學不打算接觸像高爾夫或是網球這樣的個人運動,主要會專注在團體運動上,因為他相信,團體運動最能夠 塑造出下一代的良好品格、勇氣跟領導能力 。

##【創業快問快答】
####創業,教會了你哪些事?簡單分享創業至今以來的心得感想?
99% of startups fail, so knowing the why is key. The mission and vision will never change. However, we (our team) need to continue to change ourselves and our approach as we move forward.

####創業至今,做得最好的三件事為何?

  1. Never give up.
  2. Stay true and real to the vision and purpose.
  3. Continue to learn from all of my mistakes and failures. Fail fast.

####長遠來看,公司想成為一家何種類型的公司?下一步的目標是什麼?你們如何完成?
Ultimately, we want to change the Chinese educational system. We want to develop the future infrastructure of sports by integrating sports with the educational system. How we are going to make that happen is by Making Sports Easier.

Choxue (long-term) will be a lifestyle company that helps people become the best version of themselves through sports. We need to first connect all of the resources via broadcasting, create a redistribution model, and empower our sports teams. We believe only when our sports teams become successful, we would have a strong sports ecosystem.

##【團隊資料】
公司名稱:球學國際股份有限公司
產品名稱:choxue.com
公司成立時間:2013年3月
產品上線時間:2015年6月
團隊人數:11人,熱情招募中!
官方網站:www.choxue.com
FB粉絲團:球學 - Choxue

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從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?
從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?

日本付費商務通訊軟體第一品牌–LINE WORKS–於2025年12月正式進軍台灣,至今已吸引150家企業與組織導入、超過1萬名使用者。對一個剛進入台灣市場的商用協作平台而言,這樣的成長速度,反映的不僅是企業對另一套通訊工具的需求,而是LINE的操作習慣已經深入日常,企業開始尋找一個能兼顧「好用」與「可管理」的工作協作環境。

LINE WORKS株式會社代表取締役社長島岡岳史將市場接受度歸納為三個原因:熟悉且低學習門檻的操作介面、企業等級的資安與管理機制,以及能與LINE串聯的溝通能力。「三者結合,讓LINE WORKS不只是把『聊天』搬進企業,而是協助建立一套從組織內部到外部溝通的協作基礎。」

LINE WORKS在台灣的布局,也不只停留在企業市場。

日前,LINE WORKS與新竹市政府正式簽署合作備忘錄(MOU),雙方將從里長里政系統展開一系列合作。這是LINE WORKS首次在台灣與城市政府簽署MOU並進行規模化導入,意味著商用協作平台的角色正在發生變化:從解決企業內部溝通問題,進一步走向政府機關、第一線人員與城市服務的協作基礎。

對新竹市政府而言,這不只是導入一套新的通訊工具,而是重新整理公務訊息、前線回報、案件追蹤與災害應變等資訊流,讓原本分散在不同管道的溝通,逐步形成可管理、可追蹤、可共享的城市協作網絡。

「新竹市在智慧科技與AI應用上的創新作為,在日本城市中相當少見,令人印象深刻。很榮幸此次能與新竹市政府攜手合作,未來將全力以赴,運用LINE WORKS的科技與AI服務,協助新竹市持續推動智慧治理。」島岡岳史如是說。

LINE WORKS
LINE WORKS株式會社代表取締役社長 島岡岳史
圖/ 數位時代

好用不等於適合企業,LINE WORKS解決「公私分界」議題

LINE誕生於2011年的日本311大地震之後,4年後,LINE WORKS以「商務版LINE」概念誕生,從一開始便鎖定企業工作場景;與個人通訊工具相比,LINE WORKS更強調帳號管理、資安、隱私與組織管理。

例如,個人版LINE的暱稱與大頭照可以由使用者自行設定;LINE WORKS則由企業管理員統一管理。看似小小的功能差異,背後反映兩種產品完全不同的設計邏輯:前者服務的是「個人」,後者服務的是「組織」。

這樣的產品定位,在台灣極具意義。

在台灣,LINE已深入工作場景,主管、同事、客戶、供應商甚至合作夥伴,都可能透過LINE建立工作群組;但問題是,當工作訊息與私人聊天混在一起,企業面對的就不只是溝通效率,還包括資料管理、員工隱私、公私界線,以及員工離職後帳號與資料如何處理等問題。

島岡岳史表示:「年輕世代對於使用私人通訊工具辦公的接受度正在改變,也越來越重視個人隱私。」因此,LINE WORKS希望提供一個「操作體驗熟悉,但管理邏輯屬於企業」的工作環境,在既有的LINE使用習慣之上,加上一層企業需要的身分、權限、資安與管理機制。

當LINE WORKS走進市政府,下一步是把「資訊流」變成「治理能力」

除協助企業提升協作與溝通效率,LINE WORKS也將協作能力延伸至智慧治理。與新竹市政府的合作,第一階段將從里長里政系統出發,進一步整合公務訊息、通訊錄、行事曆與問卷等功能,重新梳理第一線人員與市政府之間的資訊流,讓政令傳遞、日常溝通與災害應變更有效率。

更重要的是,LINE WORKS的聊天介面並不只是「人與人」溝通的工具,也能串接聊天機器人與各類業務服務。當聊天介面成為連接人、系統與服務的入口,LINE WORKS處理的不再只是訊息,而是組織裡持續流動的工作資訊。

這也讓AI有了更進一步發揮的空間。LINE WORKS未來不排除在台灣推出AI會議紀錄(AiNote)、對講機(Roger)、OCR(PaperOn)、Voice Bot(AiCall)、Cloud Cam(Vision)及AI Assistant(AiStudio)等服務,目標是協助將工作現場產生的文字、聲音、圖片與影片數位化,再透過AI整理與分析。

對城市治理而言,這尤其重要。第一線人員面對災害或突發事件時,不一定有時間坐在PC前填寫表單,更多時候是透過手機傳送文字、語音、圖片或影片,因此,當這些原本分散、非結構化的資訊能被即時蒐集,並交由AI整理,便有機會從「被傳遞的訊息」進一步轉化為「可以被運用的治理資訊」。

島岡岳史表示,在日本,LINE WORKS已被應用於物資運送、傷患運送與救災支援等溝通協作。至於在台灣,下一階段的關鍵是,將累積的經驗轉化為更貼近在地需求的解決方案。「LINE WORKS也將持續與新竹市政府討論AI應用的導入,以及如何進一步擴大市民服務。」

從目前的里政協作,到未來的AI資訊整理與市民服務,LINE WORKS所扮演的角色正在改變:它不只是協助政府「把訊息傳出去」,而是逐步參與資訊如何被蒐集、串接、整理與運用。當協作平台開始連結人、系統與AI,LINE WORKS的價值也就不再只是提升溝通效率,而是有機會成為城市治理數位化過程中的一層基礎能力。

LINE WORKS
圖/ 數位時代
LINE WORKS小檔案
成立時間 2015年
主要產品 一套專為企業打造的商務協作平台,保留大家熟悉的LINE操作介面,同時提供企業所需的管理、安全與協作功能,如商務聊天、群組協作、行事曆、視訊會議、佈告欄、任務管理、通訊錄、問卷、管理者權限控管等
市場成績 •服務全球59萬家企業、超過580萬名付費用戶 •日本付費商務通訊軟體市占率連續 9 年 No.1。出處:該公司自行調查、富士凱美萊總研「軟體商務新市場」(2026年9月數據)
何時進入台灣市場 2025年12月
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