台灣高收視率自製IP節目《綜藝玩很大》淘金術
台灣高收視率自製IP節目《綜藝玩很大》淘金術
2016.09.05 | Facebook

這是一群「異想天開」卻打開僵局綜藝人的故事。

台北花博園區舞蝶館,一千人場次擠進四千餘人,從四歲小孩到老外,都穿著共同顏色的黑黃潮T,頂著酷暑,就為了等待《綜藝玩很大》兩週年慶粉絲見面會。

相較一般外景節目,四台攝影機算是標準配備,《綜藝玩很大》一口氣出機八台攝影機,試圖從各方位取景從主持人到粉絲們所有人的種種表情。最努力的,莫過於台上主持人吳宗憲、邰智源和曹西平等超過半百年紀藝人,聲嘶力竭的演出絲毫不遜於台下粉絲。

內有談話性節目當道,外有韓國、中國綜藝節目的夾擊,但這個台灣自製外景實境節目IP,收視率從不到〇‧五%爬到四%,為同時段第一名;開發粉絲周邊產品還成為2016年YAHOO商城超級金店獎。

從人性設計遊戲關卡,愈無邏輯愈吸睛

衝擊來自失敗。「我們(製作節目)被拿來跟世界舞台的所有節目比較,卻沒有世界等級資源和群眾。拿台灣世大運的人跟跑奧運的人比較,那還要不要跑,還是要努力的跑啊!」《綜藝玩很大》製作人湯宗霖說。

當時,大家熱衷於談話性節目,預算低、又在棚內錄製簡易。「我認為台灣不缺評論的人,缺乏的是做事的人。」他觀察台灣僅有談話性節目,湯宗霖不想跟風,「我認為做內容產製的人,應該找不一樣的東西給觀眾看。」

當時,他也推出一檔節目叫做《超級接班人》,對打的是藝人庾澄慶主持的《歌喉讚》,「其實是認輸了。當時我認為在棚內選秀節目中找不一個新的方向,所以想要找個方向,就是面對失敗。」他坦言:「我在找失敗的可能性。」

攤開湯宗霖製作生涯,往根源去找,會發現誠如他所言:「我做的事情都是當時不被人家看好的。」他解釋,當時製作《國光幫幫忙》時,被大家視為是《康熙來了》的衍生版;《模王大道》找了一堆諧星上台,大家也不看好,卻讓他也做起來,收視率從不到一躍升到四。

只是僅有一股不服氣的熱情,沒有實力也是無法在多如過江之鯽的影視內容業裡,脫穎而出。一開始,他大膽找上吳宗憲,有知名度但台灣夜市和各外景,他幾乎都走遍遍,「你要叫我去吃雞排,還是釣魚嗎?」吳宗憲對他說。

對吳宗憲來說也不符合效益。出國四、五天但剪輯出來僅兩集,他在台灣可能一天可能錄兩集,成本效益差很大。湯宗霖動之以情,「憲哥常說:我一上來看到你們,我覺得有什麼好累的?工作人員已經吊(鋼絲)在天上了。」在花博舞蝶館,儘管吳宗憲評價褒貶不一,但喊的最大聲是他,每個工作人員則是汗流浹背。

親自回覆粉絲留言,爭取分眾、高黏性鐵粉

為讓畫面感不同,只能出國拍外景。但一出去就是成本,連攝影、藝人加上工作人員約25人,別的綜藝節目則僅6人規格。當時跟製作單位談好的費用,超支只能自己吸收,克難到為因應當地天氣變化,改變關卡,還自備印表機,可用來改關卡名字。

但在前半年,還是賠了三百多萬元。

湯宗霖並沒有放棄。舉例來講,有試過:無邏輯的關卡。有集,在泰國海邊放了八張椅子,哪隊先站起來就輸了。大家不知道藝人會有什麼反應,你請我來就叫我坐著,藝人開始焦躁,機器一直拍攝著。有次則是比賽睡覺,哪一隊先睡著就表示贏了。

「遊戲設計多跟人性有關。」一集有七到八道關卡,設計關卡是靠「觀察」兩字。有次節目設計那隊先拿手機就輸了,彼此對撐了兩個多小時。「大家都生活在一起,通常吃飯時大家就是拿手機來看,我觀察後,就當作下一次的關卡。」他說。

湯宗霖坦言,自己擅長:結構、解構,再結構出新花樣,就跟玩積木一樣。「『未知』不知道下一步的無厘頭關卡,讓大人放輕鬆想看。」現場問一位帶著8歲小孩去的工程師爸爸說。例如,去泰國就猜8個人中誰是人妖,這在台灣就不太可能發生的。

贏者通吃時代已過,分眾市場來臨,在影視圈尤其明顯。「我覺得所有節目都有它的分眾,不可能打中所有的人,都有自己的市場,我不認為,綜藝節目背負的痛苦就是要打中所有人的喜愛。」湯宗霖一語道破做該節目原始初衷。

幫他將原創綜藝IP拉出長尾效應,則是好看娛樂副總經理、曾是東風娛樂亞洲娛樂中心總監王貞妮。為了親人照護,在北京發展的她選擇回台,一到湯宗霖公司看到旗下3個節目讓她眼睛為之一亮,「廣告預算還是在,節目分眾精確反而更容易操作與預測,」她的觀察跟《精準預測》一書所言不謀而合。

大玩「玩粉限定」,及開發多元通路

由於《綜藝玩很大》主攻學生市場,她將內容價值最大化。她發現,該節目的臉書粉絲團人數達60、70萬名,她開始操作的方式與其他人無益,分別在早上9點、中午12點、晚上10點時發文,是大眾最有可能滑手機時間。

她要的是黏性高的鐵粉,「鐵粉的含金量才高,」王貞妮說得直白,但背後下的功夫也不少。往往一發文,她會親自看留言數、親自回答,一度,一篇文章觸及人次還高達200萬名。即使是半夜,不管是好評或惡評,絲毫不願意失去任何一個聲音。

臉書策略奏效,她開始開發多元通路。她擅長玩「玩粉限定」,那個「玩」就是《綜藝玩很大》的「玩」。一旦粉絲在臉書上留言超過千則,就是她下單判斷的標準。有次,開發一件黑白T,一度還造成全台黑白T缺貨情況。

由於玩粉多是學生,她會考慮所能支付的能力,才可能讓效應持續。好比說,一件白T台幣599元,她就會推出兩件1000元方案,增加量外,且由玩粉帶動玩粉,也省了一半工。

當時不被看好的一檔節目,卻意外讓公司做出垂直整合佈局:從內容、藝人經紀到商品開發,年營收約3億元。

一個「不可能」,將內容的影響力成功變現!

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攝影:賀大新

本文授權轉載自:經理人

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以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈
以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈

在中央銀行與財金公司引領下,數位公共建設金流平台不僅整合「TWQR」,更連通銀行與民間電支機構,透過統一的QR碼「TWQR」,以「跨機構、一碼付」、「款券合用」、「跨境支付」以及即將上線的「多券合用」等功能,讓很多部會的券,甚至是金融機構發行的,都可以一起使用,逐步吸引民眾、商家與金融機構加入,民眾能即時使用、商家快速收款,銀行也能結合金融服務創新。隨著「TWQR」平台成熟,2026 年應用場景也從生活消費、公共繳費拓展至交通運輸等領域,形成涵蓋支付與生活服務的數位金融生態圈。

「數位公共建設金流平台」讓政府能運用既有的金融通路,完成艱鉅的數位政策推展,數位化取代紙本作業,不僅提升發放效率,更能大幅節省印製與回收的行政成本。對民眾而言,領取補助不再受時間與地點限制,免去紙本券排隊、保管不便的痛點,輕鬆取得「全時服務」,真正做到「數位領券免排隊、消費折抵更直覺」。為響應政府推動非現金支付的目標、打造更普惠的金融環境,玉山銀行率先將數位公共建設金流平台整合進玉山 Wallet App,於 2025 年 1 月推出「數位券」服務,同時,也領先同業推出「券+點+支付」整合付款功能,民眾可以在 App 內完成登記、領取與使用政府補助,並在 TWQR 與台灣 Pay 商店消費抵用,大幅簡化支付流程。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理林榮華表示:「我們很重視客戶體驗,整合數位公共建設金流平台後,民眾不僅能透過玉山 Wallet App 領取各類政府補助券,例如客家幣,還能透過玉山電子支付與玉山 e point ,一鍵完成『券+點+支付』合併付款。」未來,玉山銀行也將與特約商店合作,透過「數位券」服務,發送更多數位優惠,讓商家能更容易推動數位行銷並提升支付體驗。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
圖/ TWQR

以TWQR為核心,打造多方受益的數位金流生態圈

過去,面對不同政府機關發送的消費券或振興券,民眾常需要在不同平台登記、領取與使用,不僅流程繁瑣,商家核銷程序也相對複雜。為了解決這類問題,政府積極建構「數位公共建設金流平臺」,整合部會、地方政府與銀行,讓政策補助與振興措施更智慧,從三個面向共創生態系多贏:

提供民眾更便利的「全時服務」:民眾領取跟使用補助券不再受限於時間與地點,真正做到「想領就領、想花就花」。

玉山銀行信用卡暨支付金融處處長張正志進一步解釋,傳統的紙本券除了領取時間與地點受限,還有排隊等候、保管不易與使用不便等問題,即使金融機構推出數位券,民眾也面臨需要下載不同 App 才能使用的狀況。「整合數位公共建設金流平台後,民眾不需切換平台,即可在同一個 App 內完成電子支付、數位券與點數的整合付款。」

協助商家簡化核銷流程並增加客源。舉例來說,玉山銀行特約商家無需更改既有系統,也不用支付額外費用或重新簽約,可以原有收單系統完成收款與核銷,大幅降低導入門檻;此外,玉山銀行亦積極打造好玩、有趣、高互動性的數位券行銷活動,商戶可以透過參與這類活動提升曝光、接觸新客群,進而創造新的營收機會。

玉山分享不僅2月的「一馬當先好運金」活動帶動 10 倍流量,3月推出的「2026新年數位任務挑戰賽」等活動也吸引大量客戶參與,創造民眾、商家與玉山的共贏。對金融機構而言,則是擴大支付場景與深化客戶關係的關鍵平台。透過 TWQR 約 60 萬家商家通路,銀行等金融機構不僅能提升客戶使用頻率,也能逐步建立點數與支付整合的生態圈。

玉山銀行的作法是將數位公共建設金流平台與玉山 Wallet App 整合在一起,開通電子支付並綁定支付工具,藉此引導客戶多加使用玉山 Wallet App,以及透過 TWQR 通路優勢以及交通(乘車碼)跟生活繳費場景應用等方式提升客戶往來頻次與增加跨售機會。「根據我們的統計數據,玉山電子支付帶動玉山銀行開戶的數量,是其他錢包的 6 到 10 倍。」

民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
圖/ TWQR

TWQR數位券再進化:從優惠工具、場景金融到實現精準行銷

對玉山銀行來說,整合數位公共建設金流平台不僅是優化民眾領取與使用消費券與振興券體驗的重要工具,更是實現多元場景金融、貫徹精準行銷的重要平台。舉例來說,相較於沒有精準分眾的活動,透過數據分析遴選出的玉山特選用戶領券繳費折抵的轉換率超過 8 成、重購率逾 7 成,成效十分亮眼。

張正志面帶微笑的說:「未來,我們將以系統平台為核心,由跨部門籌組的科技聯隊以數據分析跟 AI 持續優化行銷成效,打造差異化服務體驗。」例如,計畫推出行銷智能化服務:不用人工事先挑選名單,當客戶行為樣態觸發系統預判條件,AI Agent 便會智能發券,提供專屬禮遇。

總體來說,TWQR數位券讓支付更簡單、更智慧,也讓政策補助落地更快速,也為銀行與民間支付合作提供舞台。而玉山銀行除透過舉辦與TWQR相關活動引流、吸引客戶申請數位券服務,更透過平台將獎勵回饋發送到玉山 Wallet App,協助客戶開啟使用電子支付服務,使用後將再度獲得回饋進而養成使用習慣,爾後,以有趣且高互動的客戶經營方式,引導客戶從使用一個銀行服務擴展到使用多個服務,發揮獲客、活客、留客與悅客的正向循環,更好實現跨生態多贏。

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玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華(右)、玉山銀行信用卡暨支付金融處處長 張正志(左)
圖/ TWQR
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