Google相簿人工智慧修圖新舊版大圖對比,不用再裝修圖軟體了
Google相簿人工智慧修圖新舊版大圖對比,不用再裝修圖軟體了
2016.11.17 | Google

我以前很喜歡玩修圖App ,自己在手機裡裝了一堆修圖軟體,也在電腦玩物上瘋狂介紹,即使現在,我對於神奇的修圖功能還是很有興趣,例如前陣子的「智慧型藝術相機 App:Prisma將照片變成世界名畫」我也玩了好一陣子,雖然最後還是落得被我刪掉的命運。

延伸閱讀:濾鏡App又有新花招!Prisma把手機照片瞬間變名畫

因為我總會想起我在這篇文章「[年終整理術2] 我的手機斷捨離計畫,找回生活九步驟」裡說的一段話:「從「簡單能把握」、「現在用得到」重新出發,不用害怕「現在」刪掉App,因為「未來」隨時可以雲端安裝回來。」那些很特別的修圖App,通常不是一定需要,反而有可能我安裝後為了使用而使用,多花了一些本來不必要花的時間。

所以我喜歡盡可能統整用途,例如把修圖App都刪掉,只留下也能滿足修圖需求,並且具備備份照片、整理照片功能的Google相簿App。而彷彿聽到了像我這樣想要統整功能的用戶的心聲,昨天Google相簿「全面翻新」其內建修圖功能,終於修圖不再陽春,還加入時下最夯的人工智慧功能,讓濾鏡不再死板,我們也可以心安理得的少裝一個修圖App了!

目前「Google相簿」全新的AI修圖功能已經在網頁版、App版中全面推出,不需要更新,只要直接打開內建修圖介面,就可以使用新的修圖功能。

而且這個號稱採用機器學習強化的Google相簿AI修圖技術,確實和以前Google相簿舊版的修圖有很大的不同!

剛好我是長期使用者,所以有很多範例可以對比舊版與新版修圖的效果(以下圖多),這篇文章將為大家做深入比較與解析。

附註:「人工智慧修圖」是未來趨勢,連Adobe都在研究,而最近也有一款「免學修圖Photolemur用AI讓照片自動變生動,免費下載測試版」號稱在更多功能上使用人工智慧辨識照片特殊內容並進行細節修圖,有興趣的朋友可以自行比較看看。

1. 新版人工智慧自動修圖,與舊版對比:

修圖可能不同朋友有不同喜好,所以我不判斷Google相簿修圖新舊版哪個比較好。

如果要說Google相簿修圖功能新舊版的差異點,我會說Google相簿的新版修圖讓照片的細節「更自然的」被凸顯出來,在自動調整曝光與色調的平衡感上更好。

只要打開你的Google相簿某張照片,找到[鉛筆]修圖按鈕,打開來,點擊[自動],就能利用新的人工智慧修圖功能自動調整。

請注意!下列圖片的差別在於細節,你可能必須在電腦玩物原文點擊圖片,查看「原始大圖」,才能更具體的看出來。

經過我大量的測試與比較,Google 相簿新版的人工智慧修圖功能有幾個和舊版不同的特點。

首先,是新版修圖中植物會更翠綠。下面兩張圖,先是舊版修圖效果,後是新版修圖效果(圖上也有標註)。可以看到 Google 相簿新版的植物更翠綠,但也不至於太濃烈。

圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物

這張則是原圖。

圖/ 電腦玩物

第二,Google相簿新版修圖中對細節物體的調色更亮麗。下面兩張前後比對圖,可以看到在新版修圖中,由左至右植物、火車、柱子的顏色都更亮麗一點。

再次提醒,如果預覽圖太小看不清楚,可點擊電腦玩物原文查看大圖。

圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物

第三,Google相簿新版修圖四周不會有黑框陰影。舊版的Google相簿修圖會過度聚焦讓中心點過亮,導致照片四周彷彿有黑框,但在新版修圖中修正了這個長期困擾我的問題,整體的亮度會更加平均。

打開查看下面兩張原始大圖,你會看到舊版圖因為四周比中間暗,所以看起來好像有黑框,這是Google相簿舊版修圖的一個長期問題,現在新版中終於解決了,整體亮度調整更平衡。

圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物

第四,舊版修圖像是HDR效果,新版修圖更自然。

這一點也是新舊版的差別,但好壞很難說,下面兩張圖,可以看到舊版修圖裡窗外的橋梁透過HDR效果被強化了,但在新版修圖裡則是跟原圖對比一樣會比較清淡。

HDR的好處就是每一個細節都很立體,但壞處就是常常會不夠自然,太過濃烈,這就看你喜歡哪種效果。

而Google相簿新版自動修圖雖然走自然清淡風,但因為還有其他濾鏡與修圖功能輔助,要調成HDR效果還是可以的。

圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物

作為對照,下面我也比較了Apple最新版Photos照片App與Google相簿的自動修圖結果。前面是Apple新版 Photos 軟體,後面是Google相簿。

一樣可以看出Google相簿的新版自動修圖,喜歡比較自然亮麗的風格,不會像HDR那麽濃豔,但清淡中又保有色澤。

圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物

2. 各種濾鏡不再死套,搭配機器學習技術:

另外在新版Google相簿修圖中,還加入了最流行的各種「濾鏡」效果。

Google 相簿修圖的12種濾鏡,一樣有搭配機器學習的技術來做智慧型調整,當我們要套用濾鏡前,Google人工智慧會先調整照片到適合的亮度、陰影、暖色調與飽和度,並且分析濾鏡在不同照片細節上的顯示效果,然後才套用濾鏡。

也就是不會硬套上去,而是根據每張照片自動去做微調,讓照片濾鏡看起來不死板。

圖/ 電腦玩物

尤其很值得推薦的是Google相簿新版修圖中的幾種黑白濾鏡:復古風的「艾菲爾」、濃烈的「時尚」、水墨般的「遠景」。

根據照片自動微調,讓三種黑白濾鏡套用上去後,彷彿真的為這張照片量身打造一樣。

圖/ 電腦玩物

而從日系的清淡、LOMO的懷舊,到HDR的濃烈風格,在Google相簿中都有適合的濾鏡可以直接套用。

圖/ 電腦玩物

3. 終於!提供完整的手動調整照片功能

還有一個Google相簿用戶應該期待已久的改進,那就是新修圖選項中,終於有完整豐富的亮度和顏色選項可以調整!

打開手動修圖功能,可以看到亮度、色彩拉桿右方,還可以有更多功能的下拉選單,這在舊版中可是沒有的。

圖/ 電腦玩物

打開亮度與色彩的更多選單,就可以手動針對各種不同的陰影、黑白色、色溫、膚色等等細節做調整,讓你修出自己更想要的照片風格。

而且就算你不使用細部選向來修圖,單純拉動「亮度」與「色彩」兩個拉桿,這時候Google相簿也不是傻傻的只是加亮或加飽和度而已。

其實單純只調整「亮度」或「色彩」兩個拉桿時,Google相簿還會根據「目前照片特殊細節」,用機器去做分析,然後在每一個子細節選項裡微調更適合這張照片的加亮加色方式。

例如下面兩張不同圖片,我都同樣的加亮、加色,但你打開大圖仔細看,就會看到在每一個子細節選項裡,其實Google相簿用人工智慧分析,進行了不同方向的機器微調,讓你的調整更適合這張照片。

圖/ 電腦玩物
圖/ 電腦玩物

以上,就是新版Google相簿人工智慧修圖的完整分析,以及大圖對比,希望對大家有幫助,並更了解新版修圖的應用。

本文授權轉載自:電腦玩物

關鍵字: #Google #人工智慧
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
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許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
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減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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