任天堂在本月15日於App Store上推出《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)後,在全球首批上線的151個國家地區中受到熱烈歡迎。上架一週後任天堂發表聲明表示《超級瑪利歐》下載量打破了App Store的紀錄!
全球同步推出,下載量破App Store紀錄
今年夏天《Pokémon GO》在全球掀起一股熱潮後,任天堂就打算打舉進攻手機遊戲市場,首款手遊版的《超級瑪利歐》在App Store上架後就拿下包括英國、日本、美國、澳洲及德國等62個國家的下載第一名。任天堂表示,《超級瑪利歐》在上架的四天內下載量就來到了4000萬,打破過去在App Store 上手機軟體的下載紀錄,除了首批上線的151個國家地區排名亮眼外,《超級瑪利歐》也在全球100個不同的市場中拿下前十大最佳成長遊戲的殊榮。
先前外界就曾預測《超級瑪利歐》會打破《Pokémon GO》初期表現,如今官方數字也證明了這項預測。不過這樣比較或許並不公平,當初《Pokémon GO》只先在紐西蘭、澳大利亞極少部分歐美國家推出,而《超級瑪利歐》則是ㄧ次在151個不同的國家地區推出。
除了任天堂,蘋果資深行銷副總裁Phil Schiller也公開證實這款遊戲在上架的初期打破了App Store的下載記錄,這項數據也證明了,任天堂的遊戲在不同裝置中仍然可以游刃有餘!
另外,《超級瑪利歐》在(21)日也宣布加入「好友酷跑(Friendly Run mode)」功能,讓玩家可以點選好友名單旁的「RUN」與好友對決,但一天最多只能只用這項功能五次,可讓玩家做為進行「拉力賽」前的準備練習。
Super Mario Run just added a Friendly Run mode. No ticket needed. But you're limited to 1-5 plays a day pic.twitter.com/3YbZZtG4th
— Scott Stein (@jetscott) 2016年12月21日
雖有高下載量,但多數玩家只給予一顆星評價
雖然《超級瑪利歐》是一款免費下載的遊戲,但其模式與其他傳統的免費遊戲不同,玩家其實只能免費玩前三道關卡,如果要繼續後續的關卡就必須支付新台幣300元的費用。從任天堂公佈的下載數據雖然看起來成績亮眼,但在App Store中有一半的玩家都只給予這款遊戲一顆星的評價。有玩家就反應「免費的三道關卡不到十分鐘就破關了,後續關卡收費300元太貴!」,可見大部分玩家對於這樣的模式並不買帳,更有玩家指出「遊戲應該在下載時就直接收費,或是提供玩家更多免費關卡,而不是一開始用免費下載做為號召。」
高下載量與排山倒海的批評行程強烈對比,在本週一任天堂的股價下跌,外界就認為除非任天堂繼續推出《超級瑪利歐》的後續內容關卡,否則股價短期內應該不會有起色。但任天堂在《華爾街日報》報導中證實,未來並沒有計畫要在《超級瑪利歐酷跑》推出免費或付費的內容。今年七月剛推出《Pokémon GO》時股價創下新高,但投資者發現從遊戲中獲得的利潤只有一小部分時,後續股價就呈現大幅下跌狀態。
資料來源:TechCrunch、華爾街日報、The Verge