PhotoMath神奇數學解題App,免費中文版登陸Android
PhotoMath神奇數學解題App,免費中文版登陸Android
2017.01.13 | 新奇

限時免費!2017年開始,到2017年4月1日,「PhotoMath」宣布他的進階解題付費功能「PhotoMath +」,將免費解鎖,提供你更完整的中文、彩色版、詳細的數學計算步驟說明。

PhotoMath是2014下半年獲得許多關注的一款iPhone App,他透過專有的光學辨識技術發展出「拍照計算數學公式」的工具,只要把手機相機對準紙張上的數學題目,就能立刻計算出解答,還能提供方程式的解題步驟教學;而現在這款神奇數學公式解題App也終於以免費中文最新版正式登陸Android。

PhotoMath超越了一般的電子計算機,更像是一本行動的數學課本,讓我們面對不同的數學算式問題時立刻呼叫出聰明的小老師,即時提供這個問題的計算方法與答案。

PhotoMath的開發者聲稱當初想要開發這個有趣小工具的原因,是因為團隊中有家長常常要教小孩算數學、幫小孩檢查數學作業,但家長自己不一定是數學高手,這時候PhotoMath就能幫家長用「手機相機」快速完成答案與步驟的驗算。

值得關注的是PhotoMath團隊主力是研發銀行等專業機構使用的OCR光學辨識技術,而PhotoMath是把這樣的技術運用到數學教學上的嘗試,目前有獨立部門進行這款App的研發,持續在增加其解題能力,讓他可以辨識並解決更多複雜的數學問題,例如最新版中加入了二次方程式、不等式、絕對值等公式的計算。

除了用相機辨識印刷的數學題目外,最新版PhotoMath還能辨識手寫的數學題目!

在你的Android或iPhone上安裝PhotoMath,第一次開啟會自動偵測系統語言,提供我們中文的使用介面與入門教學。

更棒的是這款神奇的工具目前都是完全免費的。

在Android上PhotoMath採用了Google的Material Design介面,整個使用過程非常的流暢順手。

打開PhotoMath主畫面就是相機螢幕,把中間的紅框對準你的數學題目,可以用手指放大縮小紅框的掃瞄範圍。

當偵測到題目後,就會立刻在下方卡片出現解答。

我們不需要點擊任何按鍵,只要持續地將畫面紅框對準新的數學題目,就會持續的在下方累積解答卡片。

打開下方的解答卡片,就能瀏覽更詳細的解題步驟教學,每一個步驟還能點開彈出這個步驟的算法解釋。

2017年更新,最新的PhotoMath+解題,可以提供更詳細的中文步驟解說,除了會分解每個步驟的算法,還會提供數學原理、計算技巧等說明喔!

把下方一長串的解答卡片往上拉出,就能瀏覽之前每一道題目的算法,可以看到PhotoMath目前除了可以偵測並計算複雜的加減乘數算式外,也能支援愈來愈多種類型的方程式解題。

而PhotoMath也知道自己的偵測與計算雖然讓人驚豔,但仍然不到完美,所以提供了快速回報的機制,讓我們提供題目照片與計算註解,協助PhotoMath精進這個工具的能力。

最後提醒大家要注意的是目前PhotoMath可以偵測印刷體的數學算式,但手寫則無法支援,(最新版已經可以掃描手寫數學算式)不過如果你有興趣的話,可以試試看另外這款「MyScript Calculator」支援手寫數學公式來計算解答的免費數學App。

你想玩玩看PhotoMath這款有趣的數學解題App嗎?或者你是數學老師、正在學習數學的學生,還是學生們的家長,都可以試試看這款工具是否對你有所幫幫助。

「PhotoMath」Android App
「PhotoMath」iPhone App

本文授權轉載自:電腦玩物

關鍵字: #教育科技
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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