大宇資訊持續發揮IP力,《仙劍》、《軒轅劍》網路大電影今年啟動

2017.06.13 by
顏理謙
大宇資訊持續發揮IP力,《仙劍》、《軒轅劍》網路大電影今年啟動
大宇資訊提供。
影遊互動不是新鮮事,早在12年前,大宇資訊就以《仙劍奇俠傳》電視劇成為遊戲影視化的先鋒。今年,《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》都將啟動大電影計畫。

影遊互動是近來影視熱門關鍵字,但早在12年前,大宇資訊就開啟先鋒,將旗下遊戲《仙劍奇俠傳》拍成電視劇。今年,不只《仙劍奇俠傳4》將開拍電視劇,《仙劍奇俠傳》和旗下另一部大IP(Intellectual Property,智慧財產)《軒轅劍》都將啟動大電影計畫。

「當時沒有太多商業考慮,也不懂什麼叫做影遊結合。就是覺得我們這個故事這麼受歡迎,很多粉絲和我們自己也覺得,如果能拍成電視劇多好啊!」大宇資訊副總姚壯憲被譽為「仙劍之父」,一提起《仙劍奇俠傳》就充滿熱情、滔滔不絕。回顧《仙劍奇俠傳》影視化的起點,他微笑說:「就是一個心願吧!也呼應粉絲的期待。當時只是很純粹的想法。」

姚壯憲認為,粉絲喜歡《仙劍奇俠傳》的心情,和喜歡其他遊戲的心情不太一樣。「喜歡別的遊戲可能覺得它的畫面怎麼樣、玩法怎麼樣、帳號多強。但是喜歡我們,可能是把它當成一部文學作品,甚至當作一部動漫,把每個人物都當成一個偶像了。」

過去,遊戲改編電視劇並不是好主意

不過在當年,遊戲改編為電視劇在大多數人眼裡並不是一個好主意。「當時沒什麼成功案例,也不太被人看好。」尋尋覓覓四、五年,才終於找到投資人和拍攝團隊,最後則由正巧要從香港往中國發展的唐人影視承接製作。「當年算是讓胡歌、劉亦菲、安以軒一炮而紅,之後這條路就走順啦!」

當然,影視化不只滿足遊戲粉絲,同時也招攬了許多原本不認識《仙劍奇俠傳》的新玩家。姚壯憲說,很多新玩家是看了電視劇,才知道有《仙劍奇俠傳》這款遊戲,「一開始還很多人誤解,以為這個遊戲是電視劇改編的。」他笑:「我覺得這是美麗的誤會。」

接著,《仙劍1》、《仙劍3》、《仙劍5》陸續問世,幾乎每隔五年就誕生一部影視作品。姚壯憲透露,目前,《仙劍4》已進入劇本、選角、選導演等前期企劃階段,將會由上海新文化傳媒製作,並在愛奇藝播出。此外,大宇旗下另一部熱門IP《軒轅劍》的電視劇將在今年8月開播、大電影也將開拍,而《仙劍奇俠傳》的大電影也開始籌備。「期待大宇的『雙劍』和眾多IP,接下來會開花結果。」大宇資訊董事長凃俊光說。

「到了手遊時代,把遊戲當成娛樂文創的一環、一塊推動,是更相得益彰了。但這事我們十幾年前就在做了,那就繼續做啦!何樂不為!」姚壯憲笑道,經過這段時光驗證,願意一起跨業合作的夥伴也越來越多了。

從1995年到現在,22年來,《仙劍奇俠傳》從單機、網遊、手遊,再衍生到電視劇、動漫、大電影,顯然自成完整娛樂生態系。除了新誕生的手遊《仙劍奇俠傳-幻璃鏡》創下好成績並將推出動畫版,董事長凃俊光也預告,《仙劍》單機第七代今年已開始著手開發,會是歷屆投資最大、動員最多的一次。

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