企業找人新把戲
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2005.04.15 | 技能

聯華神通集團
育秀盃創意數位內容設計大賽 30萬首獎得主 廖銘倫

「想要為大學生活留下紀錄,所以努力把作品做到最好。」去年畢業,目前正在服替代役的廖銘倫笑說,當時他報名了四項比賽,累積參賽經驗後,花了三個月製作這個網站。
廖銘倫說,創意的發想其實很普通,因為買了一台Nikon數位相機,每天興奮地練習,後來同學羅子文也被感染,跑去買了一台Canon的機器研究。
喜歡收集百科全書光碟的羅子文提議,「那不如就結合攝影跟百科全書的概念吧!」廖銘倫專攻技術,羅子文專心創意內容發想,為了讓Flash跑得順暢,廖銘倫每天泡在Flash組織的英文官方網站,努力將技術文件翻成中文。
羅子文則上網主動寫信給國外知名攝影師,用熱誠取得環景照片授權。兩人的作品因為風格簡潔、使用順暢,獲得評審壓倒性的好評。「我還不確定未來要走怎樣的路,但透過比賽,讓我知道自己有能力去做想做的事。」

趨勢科技
百萬程式競賽首獎得主 邱繼弘

「我們已經連續參加四屆了,今年終於奪冠!」站在頒獎台上,邱繼弘與隊員興奮到差點掉淚,之前曾經拿過第二名、第三名,但就是與第一名無緣。
在去年的比賽中,邱繼弘的五人小組,除了第一名的榮耀,還得到包括最佳設計和架構(Design & Architecture)、最佳使用者介面(User Interface)、最佳測試計畫(Test plan and teat case)、最佳團隊合作(Team Work)、最佳簡報(Presentation)等大獎,累計獎金高達一百二十萬元。
雖然在其他隊伍眼中,邱繼弘他們擁有四個博士加一個碩士的團隊組合,已經有先天的優勢,但一路走來,堅持走軟體設計的心情,卻不是外人能夠體會。
「董事長你放心,我們不會被園區的股票吸引,一定會留在軟體業。」當邱繼弘在台上發表這番感言時,台下趨勢科技董事長張明正備感窩心,頻頻點頭。
邱繼弘在鑽研軟體技術之餘,對企業經營的相關知識也相當有興趣,他曾參加時代基金會的創業比賽,實地到麻省理工學院等地參訪交流,並鼓勵後進學弟妹積極參賽,甚至還會在平時就模擬考題,「經驗是需要時間累積傳承的,我們也是這樣被帶出來,就是希望台灣軟體業的明天會更好。」

L'oreal
e-strat商業策略網路競賽 台灣區冠軍 廖千儀

為了測試自己將來入社會後的競爭力,一同修課的廖千儀、梁明元與李維倫報名了L'oreal e-strat商業策略網路競賽,模擬企業經營者的角色,領導一個跨國化妝品公司的營運。沒想到一出手,就連續兩年獲得台灣區冠軍。
「清楚的分工,是很重要的工作,」英文比較好的廖千儀跟梁明元,負責溝通及文件撰寫,邏輯概念強的李維倫就負責所有數字的分析。
「第一次參賽時,數據分析對我們來說是辛苦的,因為不常有可以真正分析市場數據的機會,但是有了經驗,第二次參賽一切就順手多了。」
廖千儀說,最困難的部分他們認為還是最後研擬營運的英文企劃撰寫,「那是將數字與想法化為文字的能力,不但要流暢通順,思維還要很清晰!」廖千儀也認為參加比賽讓他們可以利用所學理論配合新發想,試探市場並實際操作企業管理。李維倫強調,理論只是一個用來啟發新思維的想法,而不是定律。三人都說,有機會很想出國比賽與國際學生交流,「可惜我們今年就要畢業,沒有機會爭取全球冠軍。」相對於同伴一個要考研究所,一個要準備當兵,廖千儀雖然還沒想清楚接下來的路,不過經過兩年的磨鍊,看世界的視野,已經跟過去不一樣了。

光寶科技
光寶創新獎35萬金賞得主 徐嘉良

「這個作品哪裡可以買?」當許嘉良一站上講台準備進行簡報時,台下的評審冒出了這樣的一句話,「聽到評審這樣問,我的心就篤定不少。」
拿下二○○四年光寶創新獎學生組金賞的徐嘉良,回憶當時的場景。他與女朋友徐凱忻,以設計得像紙袋般具機動性,一組三件式可單獨或整組操作的數位生活音響「拎聽,聆聽」,在八百多件報名的作品中脫穎而出,甚至在今年德國iF大獎中,也在概念組中獲得肯定,其中一位德國評審更熱情邀他進行交換學生計劃。
「從唸五專開始,我就很想設計一台音響。」徐嘉良說。
為什麼對音響情有獨鐘,他也說不出個所以然,「可是我就是有一股想把概念變成作品的強烈慾望。」徐嘉良在唸二技期間,就開始積極參加各種不同的比賽,像是摩托羅拉的手機設計大賽、英特爾的PC造型賽,在落實創意的過程中,設計能力也愈發純熟,「二○○三年我也以行動式醫療產品參加過光寶創新獎,概念雖然獲得好評,但評審認為會有量產的問題,所以這次我就相當重視能否量產的問題。」
一個排球體育保送生,意外走入設計領域發光,徐嘉良笑說,可能是因為少了些制式教育的限制,讓他能以不同角度看世界

中華電信
2004電信加值軟體大賽 網際網路組60萬冠軍得主 蕭志宏

「不喜歡目前的線上遊戲,都只是打怪獸、增加等級沒有故事性。」很單純的玩家理由,讓蕭志宏跟同學決定參加比賽,開發自己想玩的遊戲,他們設計了一個有故事性的線上遊戲,並以邀請玩家四人上線的方式,加強玩家與遊戲的互動。
「幻想新紀元-online」受到評審讚賞,拿下二○○四年中華電信「電信加值軟體大賽」網際網路組冠軍,蕭志宏說他們當時根本沒想過可以拿到六十萬元冠軍獎金。
由於遊戲軟體的設計涵括了美工、音樂、企劃的撰寫等不同領域,光要找不同領域又適合合作的同學就耗費了一個月的時間,「但是最困難的還是比賽當中的程式整合與美工的製作,」與蕭志宏搭檔參賽的余政綱說。
蕭志宏很感謝教授吳忠霖的督促,不讓他們半途而廢,「老師比我們還認真,常找資料叫我們研究。」中華電信開的課也讓他們獲益許多,他們表示,透過這個活動欣賞到其他學生的創意,也與廠商有面對面的機會,開闊了視野。
唯一覺得遺憾的是,他們的創作未能在比賽後有後續發展,讓大家都有機會體驗他們的創作。蕭志宏笑說,今年中華電信的比賽還是有報名參加,除了因為對遊戲的熱愛,「當然還有獎金的魅力。」

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2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!
2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!

亮點一:回溯城市源頭起點,航海語彙彷若時光倒流

「圓未來之行」共分為室內三大展區與一戶外展區,以「與城市一同成長」做為策展主軸,梳理出:「源─緣─圓─合」x時光「過去─現在─未來」串接時代軸線,將彰化的「交通、建設與生活」呈現於展區中。「源」記憶之源展區入口處,是彰化航運貿易的起點,設計語彙透過水波、帆船、引領觀展者漫步前進,從最微觀的早期建材文物看到城市發展的歷史,如:清領時期至日治時期的多樣建築元素與素材,包含:戎克船、壓艙石、福州杉、枕木、酒甕,回望彰化的源頭,憶起移居而來的風光繁榮。

亮點二:光雕沙盤演譯交通建設願景,點亮未來發展藍圖

「緣」的轉譯之間,以「連結」為核心主題。居民與城市透過交通路網緊密相繫,象徵彰化從人與地的互動中,編織出發展的脈動。〈脈動彰化〉展項以光雕技術投影於立體沙盤模型上,生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
隨著各交通樞紐依序點亮,縣域交通網絡的節奏逐步展開,城市與鄉鎮間的連結脈絡清晰浮現,展現彰化邁向均衡發展、共榮未來的宏觀藍圖。

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〈脈動彰化〉以光雕技術生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
圖/ 彰化縣政府

亮點三:模型x互動表述社群共融,實踐宜居生活的想像

以等比縮小建築模型結合互動展示,呈現伸港基地新時代青年住宅與社會住宅的「租售共融」模式,觀展者可透過互動深入瞭解青宅社宅共居的設計意圖與社會影響,感受彰化如何回應居住正義與社會福祉的生活需求,看見宜居城市的生活模樣。

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〈宜居共築所〉展示伸港基地「青宅+社宅共居」的創新政策。
圖/ 彰化縣政府

亮點四:鹿江綠建築校園AR互動,亮相生態x教育x文化的交織成果

教育是宜居生活的一大環節。「鹿江綠建築校園」透過立體模型結合互動呈現:未來綠學園─教育x永續x建築示範,將綠建築結合AR增強影像互動,觀展者用手機對準模型,即可看到校園的環境永續設計特點,讓綠建築不僅是獲獎的優秀成果,更是一個精心設計的教育實踐。

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本次作為【圓未來之行】展區的鹿江國際中小學,即是榮獲公共工程金質獎的綠建築場域,民眾可透過掃描模型上的標示點探索其中的永續設計。
圖/ 彰化縣政府

亮點五:你看不見的城市隱形治理設計,一地多用校園複合蓄洪池

展區中,將「全國首創校園複合蓄洪場─地下停車場兼蓄洪池」,透過立體模型結合電控薄膜,呈現蓄洪場域與生活場域的結合。看資源如何整合應用,超越既定印象,創造一地多用,融合教育、社區、防洪機能的複合設計新模範,表達城市韌性設計的新可能。

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〈全齡照護網〉展示一站式長照大樓,民眾走至定位即可揭露對應設施的照護服務。
圖/ 彰化縣政府

亮點六:回應健康共融的生活型態,窺見一站式長照大樓、共融公園等

健康共融的生活型態,城市是如何回應的呢?展區中也將呈現城市「全齡共享」的生活設計典範,讓不同的年齡層,都能被承接、照護與支持,展出:因應共融需求而設計的一站式長照大樓,內含不老健身房、托嬰與育兒親子館、長照創新等多項措施,只要踩在地上互動點位,便會亮起相應服務的大樓樓層,完整了解一站式長照大樓的服務項目。此外,也設計了「反應力x不老健身房」、「全民運動」等互動感應投影遊戲,以及未來「共融式遊戲場」投票選擇,表達未來城市規劃意向,提供參與城市共融的連結與共造,傳遞永續、人本兼容並蓄的溫柔回應。

亮點七:探索時間如何轉譯新生?走進老屋再造活化空間

展區概念中,回應300年的城市建設新舊共生,「時光新生所」打造出「老屋點燈造型故事屋」,精選五組代表案例,從老屋前身到改造過程,以及此刻的成果,看見老屋與社區、青年與夢想、創業與創新,透過建築再造表達當代生活的新生命與城市活力。

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〈時光新生所〉以翻牌形式呈現老屋整修前後的使用對比。
圖/ 彰化縣政府

亮點八:情境式體驗未來車廂,城市藍圖引導對未來的渴望期盼

當過去、現在被梳理完整後。未來會是什麼呢?「未來城市展區」則以縫合、綻放、圓滿、快捷幸福未來為題,透過「情境式劇場」,讓觀展者置身未來車廂中。搭乘未來號看著窗外,播放著目前規劃的未來藍圖,當旅程來到終點,未來就是始於現在的行動。邀請你共同參與種種希望與可能性。

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【圓未來之行】展區內的未來車廂,在車廂兩側呈現城市未來規劃遠景,帶給每位觀展者沉浸式體驗快捷幸福未來。
圖/ 彰化縣政府

亮點九:建築AI互動選擇,未來共創基地展區實驗計畫

彰化縣長王惠美表示,「未來城市的藍圖,必須由民眾共同描繪,唯有大家的想法與創意,才能讓城市更貼近生活、貼近人心。」因此,「未來城市共創基地」設計共創互動環節,以大尺度的城市規劃角度出發,邀請觀展者共同打造屬於彰化的未來城。
以彰交特定區為城市共創背景,觀展者能透過平板互動,依需求、喜好選定主題類型與建築,如:該區域希望如何發展?公園綠地(共融公園、生態濕地)、產業經濟(百貨商場、研發大樓)、休閒育樂(美術館、圖書館等),民眾意見將影響城市發展指數,並由 AI 生成建築於畫面上,最終於大顯示螢幕上看到共創未來城市的樣貌。
透過互動體驗,民眾得以反思發展過程中經濟建設與生活環境的平衡取捨,展項最終會將互動成果整理成報告做為縣府施政參考,此區域的未來,將是共創而生的實驗基地。

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〈未來城市共創基地〉可透過平板互動生成多種建築,邀請民眾一同建設未來的理想城市。
圖/ 彰化縣政府

亮點十:戶外串聯生態作品區,看行動如何實踐永續?

最終,來到更宏觀的探討彰化未來城市的環境,傳遞三大核心:未來想像、智慧永續循環、綠色療癒,將其展現於生態設計作品中的〈魚的肚子是我們的生活〉、〈往事河光.未來亭〉、〈漂泊之所〉,分別呈現自然環境保護,由在地師生共創孕生作品、以太陽能系統呈現未來資源的自給自足,及將彰化歷史重要的戎克船體轉化休憩裝置。回扣彰化的起點主軸:生態環境與幸福宜居生活,完成一趟精彩的「圓未來之行」體驗。

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【圓未來之行】戶外展區中的展品:〈魚的肚子是我們的生活〉,呼籲大眾綠色環保、永續循環的重要性。
圖/ 彰化縣政府

採訪・撰文/楊喻婷
【彰化縣政府廣告】

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