遊戲業最「台」日本老闆:員工平均年齡僅28歲,為何敢把希望押注在年輕人身上?
遊戲業最「台」日本老闆:員工平均年齡僅28歲,為何敢把希望押注在年輕人身上?
2017.11.29 | 人物

台灣遊戲曾風光一時,但近20年來,產業發展卻陷入停滯。雖然獨立遊戲開發商仍能靠著小而美的作品發揚國際,可是若盤點大型遊戲商,除了少數幾家還堅持自主開發,大多數都走向海外遊戲代理。難道,台灣遊戲人才真的不如人?來台多年的艾鳴網路遊戲台灣執行長平田尚武不這麼認為。

開發出《劍與魔法王國》《滾滾飛球》等的艾鳴網路遊戲成立於2011年,隔年來台成立分公司,並在兩年前於東京證交所Mothers上市。曾任職BANDAI NAMCO的平田尚武,早從2003年起就和台灣遊戲商合作開發遊戲。現在,他不僅能說流利的中文,行事作風也非常直率,可以說是遊戲界裡最「台」的日本人。而對於台灣遊戲產業,他不僅有長期觀察,更有深刻期待。

力不從心,台灣遊戲商面臨三大困境

「和周遭國家相比,台灣遊戲產業的成長看起來遲緩了點。」平田尚武指出,過往,中國雖然常被詬病抄襲其他遊戲,但是這兩三年來,已經走出自己的路。「就像有些人可以不看樂譜,光聽聲音就能辨別音符,現在的中國遊戲開發商是可以光用看的就抓到產品精隨,而且在品質和遊戲精神上都做得很好。」他說:「中國遊戲商的速度和野心都很強。」

第一、 在過去代工文化影響下,台灣對原創內容產出的不熟悉是一大問題。「實際去台北電玩展看了就知道,搭了大攤位的,通常都不是台灣廠商。不過如果是在日本,一定是日本廠商的攤位最大。中國、韓國也是這樣。」

第二、 如果觀察App Store和Google Play的排行榜,也幾乎看不到台灣遊戲的身影,這一點和其他國家很不一樣。他表示,往好的方面想,台灣的確對於外來文化接受度高、心胸開闊,不過放在內容產業就不能這麼樂觀了。

第三、 相較於中國和日本,台灣市場規模小,不論是開發費用或是宣傳行銷成本都被限縮,因此遊戲廠商有時會顯得力不從心。「我認為這是台灣遊戲廠商遇到的困境。」

與國際接軌,台灣人性格佔優勢

「但是我相信,台灣絕對可以做出好東西。」平田尚武指出,台灣並非缺乏技術能力,像是鴻海的製造能力就有目共睹。只不過,現在最大的問題是:要做什麼產品?「只要能想通這一點,台灣就能端出具有價值的產品。」

他也認為,台灣工作者可以和其他國家人才順暢合作,是值得善用的優勢。「台灣人基本上都很坦率、不拘小節,如果要跟東南亞國家一起工作,其實比日本人更適合。日本人有時候太鑽牛角尖了。」

不挑即戰力員工,卻錄用新鮮人

看好台灣潛力,艾鳴也致力培育遊戲開發人才,像是剛在日本上市的遊戲《Caravan Stories》,不論是角色企劃或是美術設計,都是由台灣分公司主導發想。此外,不像一般企業喜歡找具有「即戰力」的員工,艾鳴特別愛錄取剛畢業的新鮮人,讓他們在工作現場邊做邊學,並且嚴格要求產出品質。「我們培育出來的員工,就算之後離職了,不管到哪裡都可以勝任。」目前,艾鳴台灣員工共有300多位,美術大約占全體75%,員工平均年齡為28歲。

「也許有人覺得我太捧中國遊戲了,但是現狀就是如此。」平田尚武面帶笑容卻不減嚴肅。他認為,現階段大家應該要想接下來該麼做,否則「台灣遊戲業就要一步一步被吞噬了。」而在遊戲風格辨識度上,不論是日本或韓國的遊戲,都能清楚辨識風格差異,接下來中國遊戲也會逐漸形塑出一套風格,他認為台灣也一定可以做得到,「我相信,這是年輕人才能辦到的事。」平田尚武將台灣遊戲的未來,放在年輕人身上。

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平田尚武說,艾鳴堅持找剛畢業的新鮮人加入,從頭訓練。他認為,台灣遊戲的未來就在年輕人身上。
圖/ 攝影/蔡仁譯
關鍵字: #遊戲產業
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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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