結合電子科技與傳統傢俱產業!鳴周科技要讓傢俱會感應會反應更自動
結合電子科技與傳統傢俱產業!鳴周科技要讓傢俱會感應會反應更自動

智慧家庭(Smart Home)為近年討論度極高的名詞之一,其概念涉及網路、感知器及控制器技術整合,並與家中各項裝置及家具結合,促使建築物自動化。相中傳統家具產業廠商極需創新技術支援以因應市場需求,研發團隊成員來自於台灣大學的鳴周科技提供相關技術,希望將台灣電子業結合傳統家具產業,打造出既智慧化且擁有相當美學含量的傢俱。

感測、自動、電力傳輸

談及自家的技術及產品,鳴周科技總經理劉元平(Alec)表示,團隊致力將傳統傢俱產業與電子科技產業結合,目前開發出的產品多達十多款,主要以三大技術面向應用於產品,分別是感測、致動及電力傳輸。

第一類:感測

使用團隊提供的產品以及服務,使傢俱能透過感知、感測人的行為,觸發相關事件發生。

第二類:致動

原先必須使用人力才能完成的行為,能夠使其自動完成,例如家中傢俱的開關、電燈等電器用品開關。

第三類:電力傳輸

最主要應用場景為無線充電,透過在各個傢俱安裝團隊提供方案,使用者可以在家中體驗無空間限制充電。

不過他也表示,實際應用時,這三項技術常常是結合在一起使用,因為一項傢俱如果要能夠達到智慧以及自動化,一定是最開始具有感知/感測能力,接著做出相對應的行為事件。而為了符合現代人生活的需求,也常常會在其中加入電力傳輸的技術,以因應不同的應用場景。

B2B模式切入,穩步經營闖蕩海內外市場

目前鳴周科技主要以 B2B 模式切入市場,並鎖定傳統家具產業的兩大角色,分別為傢俱品牌商以及傢俱工廠。

為甚麼鎖定這兩個族群?鳴周科技董事長鄭凱文(Kevin)說明,主要原因為品牌商及傢俱工廠在量的部分會比其他族群多上許多,且直攻這兩個族群對於新創公司來說反而能夠每一分資源都花在刀口上面,一旦成功談成合作,帶來的效益及未來發展都會是大補帖,但若是拘泥於較小規模的合作,對於團隊反而是一種消磨。

不過也因為這樣的策略,促使鳴周科技一開始便向全球市場展望。Kevin 表示,在跨產業結合的概念上目前國內的廠商接受程度還是比較低,國外廠商則勇於嘗試,這是一大主因之一,另外,國外廠商的規模大上許多也是不爭的事實,不過他們相信隨著國外廠商機受的程度越來越高,未來國內廠商接納應用只是遲早的問題而已。

如何跟傳產對話?三步驟教學在這!

擁有如此多與傳產交手的經驗,Kevin 及 Alec 也特別與我們分享在這些經驗當中,他們學習到哪些重要的事情。他們提到,新創團隊如果與傳統產業交手時,要提升合作的可能性,可以將以下三個步驟完成:聽懂對方的語言、找到彼此可供需事物、建立信任感。

他們進一步解釋,如果傳產不願意理解新東西,新創團隊就要先認真去了解傳統產業的語言是什麼,然後將這些新事物轉譯。他們也提醒,團隊最好別用先入為主的概念,最要不得的就是知識傲慢,這樣只會親手斷送掉好不容易獲得的合作機會。

而能夠提高合作的可能性除了講彼此都聽的懂的話之外,更重要的就是要找出彼此各可以提供甚麼及需要甚麼。但是這個步驟需要的時間不一定,也許需要很長、也許很短的時間,但最重要的就看團隊有沒有耐心,因為一旦跨過這個步驟之後,最後就剩下建立信任感,將規則寫清楚、價格透明,如此一來,談更長遠、更長期的合作便指日可待。

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鳴周科技董事長鄭凱文(左)、總經理劉元平(右)
圖/ 吳晴中攝影

創業快問快答

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?

  1. 建立良好的團隊文化與友善的工作環境
  2. 不盲從市場話題,根據關鍵資源和市場需求,找到明確的市場定位
  3. 以合作代替競爭,吸引許多夥伴共同創造出具有持續性的商業模式

Q:就目前市場狀況,您認為貴公司服務的競爭優勢為何?

  1. 團隊的研發能量
  2. 產品具有客製化的彈性
  3. 供應鏈與品質管理
  4. 長期累積的b2b品牌形象

團隊資訊:

公司名稱:鳴周科技股份有限公司/Miezo Inc.
成立日期:2012/6/11
提供產品:家具專用電子產品/Electronics for furnitures
推出時間:2013/3/4
團隊人數:11人
官方網站|Facebook|鳴周科技@MeetHub

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本文授權自《創業小聚》,作者:許為傑

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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