坎城影展被除名、金獎導演反對角逐奧斯卡,電影業為何那麼討厭Netflix?
坎城影展被除名、金獎導演反對角逐奧斯卡,電影業為何那麼討厭Netflix?
2018.03.28 | Amazon

「我不認為那些象徵性在幾家影院上映,而且上映時間還不到一個禮拜的電影,有資格獲得奧斯卡提名。」奧斯卡金獎導演史蒂芬史匹柏,在接受英國ITV News訪問時談起Netflix,毫不避諱地表示,他認為Netflix沒有資格參加奧斯卡。

但,這已經不是Netflix第一次被國際影展拒之門外。

就在2017年,Netflix推出的兩部電影,韓國導演奉俊昊之作《玉子》、美國導演諾亞波拜克執導的《邁耶維茨的故事》入圍坎城影展,Netflix首次角逐金棕櫚獎。但在5月開展前卻發生變卦,主辦單位宣布「電影得先在法國上映,明年才有參賽資格。」表明是針對慣於線上首映的Netflix而來,究竟Netflix為何一步步被權威力量推向邊緣?

netflix玉子
去年韓國導演奉俊昊執導的Netflix原創電影《玉子》,入圍坎城影展卻因未在法國電影院先上映,無法參賽。
圖/ Netflix

坎城影展談判破局,Netflix被邊緣化

坎城影展這次的風波,得先談談法國的電影發行制度。

首先電影要上映,第一波是在電影院上線,接著輪到電視台播放,等到可以在影音串流平台開播時,需歷經3年時間。而Netflix的原創電影,向來多在線上平台「首播」或「獨家播映」為主,以吸引觀眾成為會員付費觀看。雖然也有例外,2015年出品的《無境之獸》曾在線上、線下同時上映,卻因票價問題引發了爭議。

雖然Netflix的原創作品中,包括電影、電視影集、脫口秀等各類型節目,而電影只占少數一部分,對產業不至於造成嚴重影響,但根據官方數據,Netflix全球用戶數已累積達1.17億,可以在1700種不同連網裝置上觀看。以上述提及的《無境之獸》為例,若一部電影線上、線下同時都能上映,那線下票房要如何把持住?這勢必是電影院業者,最擔心的問題之一。

坎城影展主席蒂埃里福里莫,便直接與Netflix劃清界線:「電影的歷史和網路的歷史,是兩個截然不同的東西。」

名導史匹柏:Netflix電影沒資格角逐奧斯卡

回顧Netflix創作之路的成績,並不算太差。自2013年起,自製原創劇《紙牌屋》名聲大噪後,變相成為影視製作公司,光是去年就砸下60億美元(約新台幣1746億元)開發原創內容,今年加碼至80億美元(約新台幣2329億元),預計今年原創作品將達700部。在今年第90屆奧斯卡頒獎典禮上,旗下獨立發行的《泥沼》,入圍「最佳女配角」、「最佳原創歌曲」、「最佳攝影」等3項大獎,《伊卡洛斯》也奪下「最佳紀錄長片」。

史蒂芬史匹柏
執導《侏羅紀公園》、《辛德勒的名單》和《搶救雷恩大兵》等多部經典大作的奧斯卡金獎導演史蒂芬史匹柏,接受英國ITV News採訪時表示,Netflix沒有資格角逐奧斯卡。
圖/ YouTube

儘管如此,史蒂芬史匹柏身為電影先驅,卻認為基於電影製作成本考量,Netflix投入的規模只是「電視製作」等級,最多只能稱作「電視電影」,認為Netflix等影音串流平台,讓小型的電影製作人可以獲得資金,但也把作品限制在小小的電視螢幕上。

「當然,如果是一部很優秀的電影,是有資格可以得到艾美獎,但不是奧斯卡獎。」他補充道。

電影公司為何眼紅?時效、價格、內容成差異關鍵

過去史蒂芬史匹柏執導《E.T.外星人》、《侏羅紀公園》、《辛德勒的名單》和《雷霆救兵》等多部曠世之作,從對《侏羅紀公園》的特效要求,到以VR世界為背景,即將上映的《一級玩家》,都可看出他是個跟隨時代前進的導演。

對Netflix的反彈,重點應該不在於製作規模太小,電影史上有太多小成本製作,但卻獲得巨大成功的實例,像是2004年出品的《奪魂鋸》,製作成本僅120萬美元(約新台幣3498萬元),截至目前全球票房已超過1.039億美元(約新台幣30.28億元), 重點是對「影院上線」的堅持

目前Netflix和一般大型電影公司,已沒有太大區別。但Netflix打破規則,第一點在於時效性,若以一部新電影為例,在Netflix上映,可在線上提供觀看的時間非常長,相較一般電影通常僅上映1至3個月,時間長很多,且電影院還得考慮同時上映新品等問題,競爭激烈。

第二點在於價格,以台灣為例,Netflix會員1個月最低270元起,就算是為了新電影而購買,之後可以觀看的內容還有很多;而在台北,電影院一張票價就約300元上下。第三點,在於題材的廣度,Netflix平台上選擇性多元,而電影院是服務所有消費者,內容上更偏大眾主流。

或許是覺得不公或是眼紅,不只史蒂芬史匹柏,憑著《敦克爾克大行動》入圍奧斯卡最佳導演的克里斯多福諾蘭,也批評Netflix的電影沒有在影院上映,或是線上線下同步上映這件事。

串流平台興起,北美電影票房銷量受挫

但,全球電影票房衰退的趨勢無法逆轉。根據權威票房網站Box Office Mojo統計,單單在北美地區,2017年電影票共賣出12.39億張,和2016年下降5.8%,創下1992年以來的最低點。

分析其原因,Box Office Mojo指出,去年在OTT平台上的付費訂閱支出達95億美元(約新台幣2767億元),較前年成長了31%;而在線上電影的花費則為22億美元(約新台幣641億元),成長6%,可見影音串流平台對電影內容的擴增,也多少影響票房。

Amazon Studios
和Netflix相比,Amazon製作電影,在影院上映的策略,就相對溫和許多。
圖/ Amazon Studios

Amazon策略較溫和,影院上線優先

除了Netflix,同樣也致力於原創影劇的Amazon、HBO,投資在該領域的費用也逐年成長,2017分別耗費45億和25億美元;而蘋果日前也宣布,將在一年內投資10億美元打造原創內容。

以線上為主的原創影視內容竄起,OTT平台逐漸改變傳統觀看的習慣,但以Amazon為例,採取作風和Netflix就不同,仍先以電影院上映優先,下檔後再於平台上線,策略相對溫和多。OTT業者究竟該如何和傳統電影、電視取得平衡互利,才是整個影視產業需要齊心解決的問題。

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從 CDP 到 Agent,beBit TECH 如何打造懂企業、懂行銷的 AI 代理人?
從 CDP 到 Agent,beBit TECH 如何打造懂企業、懂行銷的 AI 代理人?

當眾多 AI 新創仍將焦點放在追求更強大的模型能力,或尋找下一個成功案例時,beBit TECH 已開始思考另一個層次的問題:如何打造一家能夠持續成長、且具備規模化複製能力的企業級 AI 公司。

近期,beBit TECH 完成與日本 beBit 集團的戰略分拆,不僅確立台灣為全球總部,也同步完成逾億元首輪募資,並預計不久後啟動在台 IPO 規劃。然而,真正值得市場與投資人關注的,不單是分拆或募資本身,而是這一連串布局背後所釋放的訊號—— beBit TECH 已正式跨越產品與市場驗證階段,邁向規模化擴張的新成長階段。

而產品、產業應用及海外市場,就是驅動 beBit TECH 下一階段成長的三大引擎。beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文表示, 未來將聚焦三大布局,包括持續深化企業級 AI 產品、擴大跨產業應用版圖,以及拓展日本與東南亞等海外市場。首先,在產品面,將持續強化 AgentBit 智慧代理人的能力,結合 OmniSegment CDP 的數據底座與產業 Know-how,打造真正懂企業、懂行銷的 AI Agent。

beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文
beBit TECH 創辦人暨執行長陳鼎文
圖/ 數位時代

產品布局:從理解數據的大腦,進化為「自主執行」的虛擬員工

陳鼎文進一步說明,近年企業紛紛導入各種 AI 或 AI Agent 應用,希望提升營運效率與員工生產力,但 AI 能否真正創造價值,關鍵並不在模型本身,而是資料品質。若企業的會員資料分散、格式不一致,甚至充滿錯誤,即使導入再先進的 AI 模型,也難以產出可靠的分析與決策。換句話說,企業唯有先建立穩固的數據底座,才能真正發揮代理式 AI 的價值。

正因如此,beBit TECH 選擇將 AgentBit 建立在 OmniSegment CDP 上,形成以 CDP 為數據底座、Agent 為執行核心的新一代企業級 AI 架構。陳鼎文形容,OmniSegment 就像一顆智慧大腦,可以完成跨通路數據整合,並進行資料清理與標準化,而 AgentBit 則是智慧代理人,它可以根據 CDP 大腦所提供的數據做出決策,自主完成受眾分群、內容生成、活動執行、成效監測與優化建議等行銷工作。

更重要的是,OmniSegment 多年來已累積眾多不同產業的實戰經驗與行銷 Know-how,使 AgentBit 不只具備內容生成的能力,更理解不同產業的會員經營模式與行銷邏輯,能依據企業情境挑選最適合的受眾、生成更精準的溝通內容,並持續優化策略。

以中秋節的節慶行銷活動為例,當過去行銷人員必須自行篩選受眾、撰寫文案,再依據活動成效反覆調整策略,整個促銷活動期間都要處於備戰狀態;如今,只要以自然語言輸入活動目標,AgentBit 即可串接 OmniSegment 的數據,自主完成後續工作。當行銷成效未達預期目標時,它還會持續分析結果、修正策略,直到找出轉換率更高的路徑為止,真正讓企業累積的數據,轉化為持續創造營收的智慧資產。

讓數據自己跑出營收!AgentBit 結合 CDP 乾淨數據與實戰 Know-how,只需輸入指令即
讓數據自己跑出營收!AgentBit 結合 CDP 乾淨數據與實戰 Know-how,只需輸入指令即可全自動執行行銷並自主優化成效,打造不斷線的 AI 營收引擎。
圖/ beBit TECH

市場布局:以電商護城河,打造 OMO 與金融雙成長引擎

其次,在產業應用面,beBit TECH 將持續擴大在實體零售、生活服務與金融業的市場布局。「電商是 beBit TECH 的核心基本盤,而實體零售與金融業則是我們下一波的成長引擎。」陳鼎文說。

beBit TECH 成軍初期聚焦於品牌電商,透過客戶數據平台 OmniSegment CDP 協助客戶整合並應用手中的第一方數據,提升會員價值與營收。至今,beBit TECH 已累積上百家品牌電商客戶,並在不同產業情境與應用需求中,持續驗證及優化 OmniSegment CDP 的產品能力。這些豐富的導入經驗,讓 beBit TECH 更深入掌握企業在數據應用上的實際痛點,進而推動產品與 AI 模型持續迭代成熟, 築起一條競業難以跨越的數據護城河。

有了電商戰場的成功經驗,beBit TECH 開始將目光投向線下與實體場域,運用 OmniSegment CDP 協助零售品牌打通線上與線下的會員數據,真正做到跨通路的數據即時整合,讓 OMO 經營不再只是口號。

過去一年,beBit TECH 更成功將觸角延伸至同樣擁有龐大數據的金融業,包括國際保險集團及指標金控,皆已導入 OmniSegment CDP,由系統依據客戶在不同通路的行為,即時判定其意圖並推薦最合適的金融產品。這意味著金融業也能運用電商「千人千面、即時觸及」的行銷模式,一改過去亂槍打鳥、只能照著名單一一撥電話的傳統做法。

「金融業的 AI 個人化行銷現在才剛開始,beBit TECH 能與多家指標性金融客戶合作,代表我們的數據安全和隱私合規性,已經通過了市場上最嚴格的標準,這對於未來跨足其他產業有非常大的幫助。」陳鼎文強調。

海外布局:立足台灣,加速拓展日本與東南亞市場

第三,在海外發展上,則是加速拓展日本與東南亞市場。陳鼎文表示,相較於多數台灣新創進軍日本市場,往往需要一、兩年才能站穩腳步,beBit TECH 憑藉與日本 beBit 集團的緊密合作,已經成功「逆向」打回日本市場,短短兩年多便累積超過 30 家大型企業客戶,涵蓋航空、餐飲集團等不同產業,未來日本仍將是 beBit TECH 拓展海外營收的核心關鍵。

除了日本之外,beBit TECH 也將東南亞視為下一階段的戰略要地。一方面,看好當地人口結構年輕與數位應用快速成長所帶來的商機;另一方面,隨著全球 AI 人才競爭白熱化,東南亞更是重要的人才庫,有助於 beBit TECH 持續推動產品全球化與技術迭代。

「我們希望將 beBit TECH 打造為『亞太區企業級 AI 的領導品牌』。」陳鼎文感性表示,這也是團隊確立將全球總部設在台灣的初衷。未來,beBit TECH 將持續以台灣為核心,向外輻射至日本、東南亞、甚至更廣泛的國際市場,讓世界看見來自台灣的 AI 技術實力與商業價值。

從台灣品牌電商起家,一路跨足實體、金融、日本與東南亞市場,beBit TECH 想做的不只是一套好用的 AI 工具,而是一個能讓企業把數據轉化為營收的企業級 AI 平台。當全球 AI 競爭開始從模型能力,轉向商業化與規模化,這家台灣新創正用清晰的策略布局,寫下屬於自己的下一個成長故事。

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