NBA用科技打造零時差觀賽體驗!關鍵人物是這名隨時準備「狩獵」的女主管
NBA用科技打造零時差觀賽體驗!關鍵人物是這名隨時準備「狩獵」的女主管

今年的NBA(National Basketball Association)明星賽打破傳統規則,以詹姆斯(LeBron James)隊伍對抗柯瑞(Stephen Curry)隊伍的方式進行,每個隊員都打得認真、甚至最後比分拉鋸,拉起一波比賽高潮,較以往東西區狂秀技巧拉高分數的場景完全不同。

而就在比賽最後一節某個時刻詹姆斯突破上籃,為隊伍獲得2分,取得比賽領先時,擁有Messenger的用戶,也馬上在手機收到NBA Bot的訊息,告知比賽最新進度與比分,還附上一個即時剪輯完成的2分上籃精華影片。

這個剪輯影片、通知球迷的過程,完全沒有人類參與,全都是透過數位科技達成的。現今的NBA,當球員在場上認真打球時,電腦則把比賽的熱情與興奮感,傳達給全球的球迷。

「NBA一直在科技追求下一個發展、追求創新。整體來說,我會認為NBA是最貼近科技的運動聯盟。」美國南加州大學運動學院的副董事Courtney Brunious表示。

球場邊的4大科技應用

NBA運用相當多新的科技,其中最能幫助他們傳遞比賽興奮感、訴說球賽故事,來吸引更多球迷觀看的,有以下幾項:

1.聊天機器人Bot
NBA Messenger Bot
NBA的Messenger Bot能讓球迷問比賽時間、轉播資訊,更會自動傳送比賽即時比分、精華片段等。

自2015年開始,NBA就開始接觸Facebook Messenger上的聊天機器人,它不僅能夠傳達比分、賽程、過往比賽摘要等,也能即時傳達最新動態,讓球迷即使沒空觀看比賽,也能獲得最新消息。不僅NBA官方有個帳號,許多隊伍如勇士隊,也都有個專屬的Messenger Bot。

2.AR、VR體驗

NBA是美國運動聯盟當中,第一個推出AR遊戲的聯盟。透過iOS系統上的NBA AR App,球迷可以隨時隨地用他們的手機,練習虛擬投籃。

NBA AR App
NBA搶先應用iOS的ARKit,讓iPhone用戶隨時隨地練習虛擬投籃。

NBA更已經和神秘AR新創Magic Leap搭起合作橋樑,當這家新創於今年推出首款實境眼鏡時,NBA就會能馬上提供AR內容支援,如經典比賽片段、近期比賽精華等。當使用者戴上這款裝置時,可以在家中選一片白牆觀看比賽,如親臨現場一般,讓球星在自己周邊走動。這兩者合作的終極目標,是讓球迷在家的餐桌旁也能觀看實境現場轉播球賽。

至於在VR上,自2016年開始,NBA就嘗試在場邊設置360度鏡頭、透過虛擬實境科技轉播現場球賽。現在球迷現在已經可以透過NextVR的技術,用虛擬實境觀看360度的現在比賽,以及精華片段。

3.支援感應科技的NBA球衣
Nike NBA 感應球衣
Nike為NBA推出感應球衣,讓球迷購買球衣後,還能與手機感應,隨時獲得專屬球隊與球星的資訊內容。

本賽季NBA的球衣製造商由愛迪達(Adidas)換為Nike,Nike為此打造了一款內建NFC感應晶片的新球衣。當球迷買了某位球星的球衣,並且用手機與標籤感應時,就會跳出許多關於這個球星的最新比賽數據、賽程、獨家幕後影片等。讓球迷除了穿球衣支持隊伍與球星,也能夠透過手機獲得最新相關資訊。

4.語音助理Alexa

只要詢問亞馬遜的Alexa,它就會告訴用戶NBA底下30個隊伍分別的最新資訊,如賽季數據、隊伍賽績、先發隊伍、球員歷史等,讓球迷在家靠語音詢問,就能獲得最新比賽相關訊息。

NBA不僅發生在美國,更要與全球球迷互動

會如此積極接觸科技,其中一個主要原因,就是為了全世界的球迷。

NBA雖是美國的職業運動聯盟,但賽事卻吸引的全球的球迷。位於歐洲、亞洲球迷因為時差的關係,並無法時常觀看比賽轉播。如此一來,要能夠吸引這些球迷與觀眾的注意,就是靠積極的科技傳播以及社群媒體的應用。

現任NBA總裁亞當・席爾瓦(Adam Silver)於2014年初上任時,他就曾說過:「我當總裁的目標之一,就是要運用創新科技,來補捉坐在比賽球場邊的體驗。」他的目標就是把臨場感傳遞給不在現場的全球球迷們。

然而,NBA會如此科技導向、勇於嘗試新科技,也和背後的出資者有關。

緊緊擁抱矽谷,NBA創新關鍵是她——梅麗莎·布倫納

部分NBA球隊老闆跟矽谷脫不了關係,如金州勇士隊的老闆是創投凱鵬華盈(Kleiner Perkins Caufield & Byers)的合夥人之一;而有些則是曾擔任科技公司執行長職位的大佬,如洛杉磯快艇隊所有人是前微軟執行長巴爾默(Steve Ballmer)。這些管理者與美國矽谷的緊密連結,為NBA創造了前所未有的絕佳機會。

例如,現在NBA正在尋找能夠即時翻譯運動內容的科技,來因應各國市場需求,打造專屬語言的內容。聯盟就能直接透過高層,向矽谷創投公司發出這個消息,當有任何相關團隊,創投們就能快速引薦該團隊與NBA相關人士會面。

Melissa Brenner NBA
與新創有強烈連結的Melissa Brenner,幫助NBA接觸擁有新運動賽事技術的擁有者。

在這當中扮演關鍵角色的,還有梅麗莎·布倫納(Melissa Brenner)這號人物。布倫納擔任NBA數位媒體部門的副總裁一職,厲害的是,她對科技新創小團隊瞭若指掌。除了透過矽谷高層引薦,她也趁每場NBA比賽,與不同的新創團隊會面,聽聽他們有什麼樣的技術,來增進NBA觀賽體驗。

「我們希望有個團隊待機,隨時狩獵新的合作公司,因為你永遠不會知道這個走上門拜訪的公司,是否會有對球迷體驗帶來顛覆感的科技。」梅麗莎·布倫納曾這樣說道。

舉例來說,WSC Sports Technologies是一個由幾位以色列退伍軍人創立的公司,過去主要為籃球教練們打造挖角球員的軟體。在2014年時,他們主動找上NBA。

NBA新興媒體部門副總裁鮑伯·卡尼(Bob Carney)回想描述道,WSC網站設計和行銷資料相當差勁,是那種會讓人在第一眼就決定不想與他們見面的團隊,但是基於布倫納那「與每個人會面」的原則,他們最後還是舉行了一場會議。

結果,WSC向NBA提案的「比賽精華片段自動生產技術」。該技術可以自動辨識一波進攻的起始、結束點,並且自動剪接影片成為精華片段,過程完全不必靠人為。換句話說,過去得靠好幾個員工剪接、花上幾十分鐘完成的精華片段,現在只要一場比賽一結束,馬上就靠電腦剪接完畢,還可以自動上傳YouTube、App等社群媒體。

NBA立刻答應合作,WSC也仍是現在比賽精華片段剪輯的技術提供商。

NBA Data Technologies
NBA應用新科技,比賽一結束就能產生即時球員數據。

與NBA合作的新創還有Second Spectrum,透過場邊相機與數據分析系統,Second Spectrum能夠追蹤每位球員的進攻、防守時刻,即時統計相關分析數據。這也就是為什麼現在只要上半場結束哨聲一響,電視螢幕就能顯示出某球星的投籃次數、得分、籃板次數等。這個過程也是完全自動化的。

設立史上第一個創新長職位

在2017年底,NBA設立了史上第一個創新長(Chief Innovation Officer)的職位,找來NBA隊伍管理與企業營運的執行副總裁Amy Brooks擔任,希望基於她在NBA超過10年的資歷,為超過70歲的NBA尋找新生態,並發掘賽季與非賽季的期間,與全球球迷互動的內容。

運動賽事有一種令人狂熱的魔力。雖然籃球球場容納的觀眾數有限,但透過創新科技,NBA希望優化全球球迷與球隊互動的體驗,更把坐在場邊看比賽的興奮體驗,跨越時區、近乎完整地帶給遠方無法到現場歡呼的球迷們。

資料來源:SCI-TECH TodaySports Business JournalBoston GlobeThe Globe and MailForbesFast Company


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關鍵字: #VR_AR_MR
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以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈
以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈

在中央銀行與財金公司引領下,數位公共建設金流平台不僅整合「TWQR」,更連通銀行與民間電支機構,透過統一的QR碼「TWQR」,以「跨機構、一碼付」、「款券合用」、「跨境支付」以及即將上線的「多券合用」等功能,讓很多部會的券,甚至是金融機構發行的,都可以一起使用,逐步吸引民眾、商家與金融機構加入,民眾能即時使用、商家快速收款,銀行也能結合金融服務創新。隨著「TWQR」平台成熟,2026 年應用場景也從生活消費、公共繳費拓展至交通運輸等領域,形成涵蓋支付與生活服務的數位金融生態圈。

「數位公共建設金流平台」讓政府能運用既有的金融通路,完成艱鉅的數位政策推展,數位化取代紙本作業,不僅提升發放效率,更能大幅節省印製與回收的行政成本。對民眾而言,領取補助不再受時間與地點限制,免去紙本券排隊、保管不便的痛點,輕鬆取得「全時服務」,真正做到「數位領券免排隊、消費折抵更直覺」。為響應政府推動非現金支付的目標、打造更普惠的金融環境,玉山銀行率先將數位公共建設金流平台整合進玉山 Wallet App,於 2025 年 1 月推出「數位券」服務,同時,也領先同業推出「券+點+支付」整合付款功能,民眾可以在 App 內完成登記、領取與使用政府補助,並在 TWQR 與台灣 Pay 商店消費抵用,大幅簡化支付流程。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理林榮華表示:「我們很重視客戶體驗,整合數位公共建設金流平台後,民眾不僅能透過玉山 Wallet App 領取各類政府補助券,例如客家幣,還能透過玉山電子支付與玉山 e point ,一鍵完成『券+點+支付』合併付款。」未來,玉山銀行也將與特約商店合作,透過「數位券」服務,發送更多數位優惠,讓商家能更容易推動數位行銷並提升支付體驗。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
圖/ TWQR

以TWQR為核心,打造多方受益的數位金流生態圈

過去,面對不同政府機關發送的消費券或振興券,民眾常需要在不同平台登記、領取與使用,不僅流程繁瑣,商家核銷程序也相對複雜。為了解決這類問題,政府積極建構「數位公共建設金流平臺」,整合部會、地方政府與銀行,讓政策補助與振興措施更智慧,從三個面向共創生態系多贏:

提供民眾更便利的「全時服務」:民眾領取跟使用補助券不再受限於時間與地點,真正做到「想領就領、想花就花」。

玉山銀行信用卡暨支付金融處處長張正志進一步解釋,傳統的紙本券除了領取時間與地點受限,還有排隊等候、保管不易與使用不便等問題,即使金融機構推出數位券,民眾也面臨需要下載不同 App 才能使用的狀況。「整合數位公共建設金流平台後,民眾不需切換平台,即可在同一個 App 內完成電子支付、數位券與點數的整合付款。」

協助商家簡化核銷流程並增加客源。舉例來說,玉山銀行特約商家無需更改既有系統,也不用支付額外費用或重新簽約,可以原有收單系統完成收款與核銷,大幅降低導入門檻;此外,玉山銀行亦積極打造好玩、有趣、高互動性的數位券行銷活動,商戶可以透過參與這類活動提升曝光、接觸新客群,進而創造新的營收機會。

玉山分享不僅2月的「一馬當先好運金」活動帶動 10 倍流量,3月推出的「2026新年數位任務挑戰賽」等活動也吸引大量客戶參與,創造民眾、商家與玉山的共贏。對金融機構而言,則是擴大支付場景與深化客戶關係的關鍵平台。透過 TWQR 約 60 萬家商家通路,銀行等金融機構不僅能提升客戶使用頻率,也能逐步建立點數與支付整合的生態圈。

玉山銀行的作法是將數位公共建設金流平台與玉山 Wallet App 整合在一起,開通電子支付並綁定支付工具,藉此引導客戶多加使用玉山 Wallet App,以及透過 TWQR 通路優勢以及交通(乘車碼)跟生活繳費場景應用等方式提升客戶往來頻次與增加跨售機會。「根據我們的統計數據,玉山電子支付帶動玉山銀行開戶的數量,是其他錢包的 6 到 10 倍。」

民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
圖/ TWQR

TWQR數位券再進化:從優惠工具、場景金融到實現精準行銷

對玉山銀行來說,整合數位公共建設金流平台不僅是優化民眾領取與使用消費券與振興券體驗的重要工具,更是實現多元場景金融、貫徹精準行銷的重要平台。舉例來說,相較於沒有精準分眾的活動,透過數據分析遴選出的玉山特選用戶領券繳費折抵的轉換率超過 8 成、重購率逾 7 成,成效十分亮眼。

張正志面帶微笑的說:「未來,我們將以系統平台為核心,由跨部門籌組的科技聯隊以數據分析跟 AI 持續優化行銷成效,打造差異化服務體驗。」例如,計畫推出行銷智能化服務:不用人工事先挑選名單,當客戶行為樣態觸發系統預判條件,AI Agent 便會智能發券,提供專屬禮遇。

總體來說,TWQR數位券讓支付更簡單、更智慧,也讓政策補助落地更快速,也為銀行與民間支付合作提供舞台。而玉山銀行除透過舉辦與TWQR相關活動引流、吸引客戶申請數位券服務,更透過平台將獎勵回饋發送到玉山 Wallet App,協助客戶開啟使用電子支付服務,使用後將再度獲得回饋進而養成使用習慣,爾後,以有趣且高互動的客戶經營方式,引導客戶從使用一個銀行服務擴展到使用多個服務,發揮獲客、活客、留客與悅客的正向循環,更好實現跨生態多贏。

#0 台灣Pay
玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華(右)、玉山銀行信用卡暨支付金融處處長 張正志(左)
圖/ TWQR
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