五個避免被資料誤導的建議與為何與我們切身相關
五個避免被資料誤導的建議與為何與我們切身相關

數據的存在是為了引導,而非誤導。

當我們講Data(數據/資料)的時候,通常是指已經轉換成電腦的數位訊號。

而真實世界的類比訊號要轉換成數位,都必須經過取樣(sampling)、量化(quantization)、編碼(encoding) 等步驟。

影像訊號是這樣、聲音訊號是這樣,還有人的購買記錄、GPS位置記錄、IP記錄、瀏覽記錄,所有我們分析的數據,都是經過轉換得來。

然而,取樣有偏差、量化有誤差、編碼會有損失,還會根據數據的收集方法、實驗方法、推導方法 等方式影響解讀,一直到最後結論之前,這中間的每一項過程都是加工。

只看別人加工過的結論就照單全收是很危險的事情,因為那些結論必須建立在正確的數據解讀前提之下,才有意義。

資料應該起到「引導」的作用,很多時候卻變成「誤導」我們做決定

王堅博士講,數據是人類第一次自己創造了能源、創造了資源,衣服人家穿過,你穿就會不值錢,數據是人家用過,你用會更值錢,你用過以後出去更值錢,是越用越值錢的東西。

數據應該類比成「能量」,它的確頗具價值,但怎麼使用才能發揮效益,最終還是靠引擎,也就是使用資料的「方法」。

錯誤的解讀,不但無法發揮價值,可能還會適得其反。

商業上說數據驅動,很多時候是老闆在驅動數據

我們常說數據驅動 (Data Driven),無非是想要做出正確的決策。

比如一間公司要決定一個產品的功能、時程、外型、定價等等。這些重大、明顯的決策,已經被不少專家提出來要謹慎,過度仰賴數據驅動(Data Driven)會有危險。

或許不少人也經歷過上司「看著一堆荒謬的數字,臉不紅氣不喘地講出愚蠢結論」的情況,那其實只是HiPPO (highest paid person’s opinion,意即「最高薪人士的意見」),假裝是數據先決罷了。

以下是一些參考資料,像有一篇英文文章《The problem with data driven decisions》寫得很好,摘錄一些我認為很受用的句子:

Rich in Data and Poor in Insight

Data is a false God. You can tag every link, generate every metric, and run split tests for every decision, but no matter how deep you go, no matter how many hours you invest, you’re only looking at one piece of the puzzle. Besides, has anyone ever A/B tested the practice of running A/B tests? There could be better, albeit less measurable things, for a development team to do.

(中譯)
數據是偽神(或假神,不過偽神比較好懂,西方宗教用語)
你可以標記任何連結、產生任何指標、對每一個決定分開跑測試
但不管你做得多深入、你投資多少時間,你只是在觀察謎題的一小部分
並且,有人曾經對 A/B test 做過 A/B test 嗎?(當然沒有辦法)
我們仍然有更好的(雖然可衡量數字也比較少的)事物讓開發團隊去做

在《Know the difference between data-informed and versus data-driven》一文中也說到:

1. The data you can collect is often systematically biased in unfixable ways.
2. Not everything is an optimization problem

(中譯)
1. 你可以收集到的數據通常都(以一種很難修復的方式)存在系統性的偏差
2. 並非任何事都是「最佳化問題」

「解讀資料」是每個人切身相關的事情

我們每天都無法避免接受資訊洪流的轟炸,即使你我不是高階經理人、主管,商業決策也離我們很遠,但市井小民還是會受到很多錯誤的解讀過程影響,因而改變選擇傾向,相信那些「加工過的數據」做出錯誤決定。

有很多日常生活的例子可以說明,我們看到的數據幾乎全部都是被整理過的:

  • 被操作過的數據抹黑後,改變支持的政黨
  • 被刻意斷章取義的報導洗腦,潛移默化改變價值觀
  • 被隱藏部分資訊的金融產品,讓你誤以為有利可圖

如果照單全收而不思考,很容易就被有話語權的操作者牽著走。

五個避免反被資料誤導的方法

1. 保持好奇心與懷疑

永遠記得,所有結論都經過一連串的處理:

取樣、量化、編碼、收集、實驗、推導

所以看到任何結論,第一件事情就是把句號改成問號。

每一個步驟都可以去想以下問題:

他是怎麼做的?
有沒有更好的設計方法來問這個問題?
有沒有更貼切的假設?他為什麼不這樣假設?
如果結論跟我的想像或直覺不一致,那是為什麼?
再類似的想法都可以找出些微不同的地方

2. 試著用自己的方式解讀、甚至想像

對原文問了問題之後,反過來開始問自己:

如果讓我自己歸納、提出假設、設計實驗
也就是自己拿到第一手的數據,會變成什麼樣?

如果原作者沒提供資料就下結論,那就趁這個機會自己去蒐集,驗證是否正確。

如果原作者有提供資料但卻跟你搜集到的有出入,那就找出差異的原因:是作者被誤導,還是作者想要誤導大家?

3. 不要違背直覺、脫離現實經驗

舉例來說,某天的賣場記錄看到不少人結帳都買了泡麵。

當我們只看到數據,卻不知道日期、價格、贈品等訊息,有些人就會過度推論:

「是不是台灣人開始不愛吃飯了?」

「是不是有一款泡麵超夯」

然而實際去賣場之後可能會發現:其實只是颱風要來、特價活動,甚至是贈品很超值,等等這些很稀鬆平常的理由。

任何數據都是為了反映現實,一旦脫離現實就沒意義。

但這件事情非常難,因為我們從小就是在取樣偏差(自己的經驗)中長大。

每個人都覺得自己的常識才是常識。

每個人都覺得自己的直覺才是直覺。

每個人都覺得自己心中的世界才是真實世界。

但每個人的生活經驗與直覺又都有所差異,不可能所有人都是對的。

只能透過不斷觀察、蒐集資料、反問自己、修正對世界的認知來彌補。

4. 實踐在生活中

我自己常在看完文章之後,馬上把自己覺得不對勁的部份筆記下來。

這裡有幾篇寫過的例子:

譬如看到大家都很窮的數字時,不是只跟著結論說「對!根本都存不到錢!」;也不是說「他們都太會花了,都是月光族!」

而是看到這些消費數字的意義,試著理解並推敲來龍去脈、找到行為背後真正代表的問題(雖然我這樣推論不一定就是對的)。

譬如有人拿消費者物價指數算出一個不合理的薪水時,可以在理解CPI的定義之後,知道這樣的算法與現實脫鉤。

譬如看到台積電新人年薪148萬的新聞,可以查資料推算出前三年平均約110萬,第一年甚至只有80萬。

再加上高分紅有其對應的「延遲性」與「無保障性」,進一步折扣出更真實的年收入。

5. 最後,不斷思考,才不會被資訊垃圾淹沒

我們生在「垃圾資訊」洪流,每個人都擁有比以前更強的搜尋能力,有能力知道更多事情。但也因此必須自己主動篩選,或被動讓別人替我們篩選,隨時檢視這些資料來源與推論是否正確,就像隨時關心你我吃的食物從哪裡來一樣重要。

參考資料

<How to Avoid Being Deceived By Data>

這篇比較偏統計與資料科學,給專業的研究者看,這裡大致摘要出六個重點:

  • 隨時保持懷疑
  • 一定要確認樣本
  • 「相關」不等於「因果」
  • 「後此謬誤」與其他說故事的方法
  • 「平均」會說謊
  • 注意視覺化方法的把戲
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(觀點文章呈現多元意見,不代表《數位時代》的立場。)

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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