算到了缺工缺電,卻沒算到貨櫃荒!全球供應鏈大失靈,竟源自一場商業界集體誤判?
算到了缺工缺電,卻沒算到貨櫃荒!全球供應鏈大失靈,竟源自一場商業界集體誤判?

前言:數十年來,世界顯得扁平和馴服,貨輪、網際網路連線與意氣風發的全球化信念銜接起各大洲。如今地球再度顯得廣闊無邊,充滿謎團。

快桅恩登(Maersk Emden)貨輪停在長堤港外的船陣中央,這艘懸掛丹麥旗幟的船身長1,200英尺(約366公尺)、寬158英尺(約48公尺),大小超過紐約中央車站的5倍。快桅恩登輪剛從中國寧波舟山港駛抵,船上載了約12,000個貨櫃。

這批貨物中包括韓國家電品牌LG電子的474個貨櫃,還有裝滿Nike產品的74個貨櫃。玩具業兩大巨頭美泰兒(Mattel)和孩之寶(Hasbro)也在等船上的貨櫃,相加共160櫃。正值北美的氣候轉冷之際,伯靈頓商場(Burlington Coat Factory)的48個貨櫃依然困在船上。

海根.沃克(Hagan Walker)只有一個40呎櫃在快桅恩登輪上,海運艙單編號是MSMU8771295。但是對沃克成立不久的新創公司來說,史上最重要的一筆訂單就在這個貨櫃中。

沃克的炫光公司(Glo)位在密西西比州的一座小鎮,專門製造放進水中就會發光的新奇塑膠方塊。他不久前談成一筆大生意,拿到幫兒童節目《芝麻街》(Sesame Street)生產洗澡玩具的採購合約,包括受歡迎的艾蒙(Elmo)玩偶造型版本。這批商品預計在關鍵的感恩節到新年節慶購物季推出,距離現在只剩2個月。

炫光是一間資本有限的新創公司,必須謹慎運用現金。沃克天生就對公司財務持保守的監督態度。向製造公司產品的工廠下訂單時,他傾向採購能讓客戶滿意的最低數量。

沃克有信心每當存貨用光,他總是可以再訂一些貨,到中國找一間工廠就能快速製造需要的產品。他認定貨輪上的艙位能用無足輕重的價格輕鬆預訂。若要未雨綢繆,就像在擔心麥當勞的薯條有可能賣光。

可是這一次,當沃克在 2020 年底張羅公司史上最重要的訂單,他對供應鏈可靠至極的信心即將遭受考驗。

所幸沃克獲得鄭凱文(Calvin Zheng,音譯)的建言,他在接單製造《芝麻街》玩偶的中國公司 88 平台主掌營運。

鄭凱文交出一份前景堪憂的報告。中國經濟處處失靈,危機還不確定何時能結束。基於 COVID-19 的隔離,以及對於疫情的普遍恐懼,幾乎所有工廠都在苦苦召募員額。零組件和原物料取得極其困難,因為有太多工業園區在封城範圍內,存貨用盡。

鄭凱文在中國沿海城市寧波的工廠嚴重缺工。疫情前,300 多人在那裡工作。可是他們在 2020 年初農曆年回家探親後,只有一半的工人回廠。有些留在家鄉村莊做小生意,有些去離家近的工廠求職。

鄭凱文也為能源供應發愁。浙江省人民政府採取限電措施,擔心波動的電力需求會癱瘓電網,再對工廠生產設下另一道阻礙。

這些跡象全都表明炫光公司應該下一筆大訂單,採購未來一整年可能需要的所有物品。就像鄭凱文一直掛在嘴邊的話,採購太多總比太少好,因為材料的價格絕對會上漲,代表下一批訂單會更貴。

他的警告出自合理假設,認定湧入工廠的訂單會使中國應接不暇,導致全球供應鏈運轉變慢。

而這樣的理解基於一項放諸世界皆準的事實: 大公司過度依賴及時生產,再加上預期新冠疫情本身的影響時嚴重失準。 他們論斷致命冠狀病毒在全球擴散,將導致工廠貨物的需求受損,這是不正確的預測。等到發現推測錯了,他們就試圖把大批新訂單發向中國的工廠來彌補。

Industrial port
圖/ freepik

缺工、限電與失控的訂單潮

全球供應鏈營運人士的部分誤判,反映出預測流行病擴散歷程時犯的基本謬誤。當 COVID-19 病毒在武漢出現,當初使中國成為全球製造中心的特質,同樣會讓這裡變成散播新冠病毒的媒介。

公共衛生災難迅速形成一場經濟災難。當政府實施封城中止病毒傳播,所有的產業統統停擺:旅遊、零售、餐旅、製造和營建業都不例外。餐廳、購物中心、健身房、髮廊、水療中心和娛樂場所,如今從享樂去處變成致命疫病的溫床。

只要是有可能遇到其他人的場所全都該迴避。這代表那些地方不再需要僱用員工。光是 2020 年 4 月,就有 2,050 萬美國人丟掉工作,導致失業率激增到 14.7%。這是自 1930 年代經濟大蕭條至今最深沉的經濟創傷。

秉持數個世紀以來的經驗,商業界對這樁故事的敘事發展擁有基本理解。這是一波全球低迷,世界各地陷入經濟衰退。當企業以超大規模裁員,他們的薪水就從經濟數據中扣除。根據推測,人們能動用的錢變少了,就會減少對一切事物的需求。結果這是錯的,大錯特錯,可是世界經濟確實有段時間依循這條路
徑。

從 2020 年 4 月到 6 月,美國經濟驚人狠跌 32.9%,創下有史以來最慘烈的衰退幅度。大企業經營者把這些慘淡預測當成信號,大砍製造公司產品需要的零件和原物料訂單。從義大利北部、美國中西部到中國南部,工廠都遇到需求遽減。

海運業也縮手。船公司基於合理假設,認定貨物需求不振,意味著橫渡大洋的貨輪需求連帶降低,取消數百趟航程。到了 2020 年中,海運業者取消 15%至 30%的熱門航線定期船班。他們命令許多貨輪停擺,導致全球貨物運輸承載量下降超過 10%。

隨後迎來的驚喜強而有力,工廠的貨物需求急遽回升。

關在家的美國人停止到牛排館、迪士尼樂園和水療中心消費。他們不再流連百貨公司走道、擠進音樂廳,或是在運動賽事人擠人。但是他們把過去花在這些體驗上的錢,轉換成買東西填滿家裡。

整體而言,2020 年美國在飯店和餐飲業的支出遽降超過五分之一。飛機、火車和渡輪票銷售的跌幅更大。鄉村俱樂部、高爾夫球場、遊樂園和其他娛樂服務業支出暴跌近三分之一。但是,汽車、家庭娛樂器材、運動用品等所謂的休閒用品與車輛支出猛增近五分之一。沙發、廚房用品、園藝剪等家飾和家用品共成長超過 5%。

這些數目也許聽起來不大,但是在年度生產總值超過 23 兆美元的美國經濟體,即使是一點變動,都對負責製造產品的工廠和運貨渡洋的貨輪構成龐大壓力。

平時,實體商品的需求突然增加,必定意味著中國工廠接到更多訂單。現在可不是平時。世界上其他地方的工業大多仍受限於隔離規定,這代表中國在全球製造業的核心地位更勝以往。在設法應對勞工短缺和原物料難求的同時,中國工廠還是恢復營運。前所未見的大量訂單從全球各地湧進中國。

訂單暴增的結果是一團亂象。

中國的工廠經理很難找到足夠人手,生產美國人認定他們想要的一切物品。可用的生產線全數投產下,間歇性停電又妨礙生產。海運業者爭相重新調配閒置的貨輪,嚴重交通堵塞拖垮中國的港口。

這正是沃克審慎考慮該下多少訂單給 88 平台的寧波廠時,中國工廠面臨的狀況。沃克以為提早規畫就能抵消干擾供應鏈的混亂狀態。離下個聖誕季還有一整年,當然囉,時間絕對夠讓艾蒙和茱莉亞運到密西西比州。

他沒預料到一種過去難以設想的可能性。全世界竟然把貨櫃用光了。

延伸閱讀:一張圖秒懂40年美國巨頭變化!科技業強勢取代能源、製造業,4成經濟命脈掌握在他們手中
一顆羽球均價80元!2年內「猛漲84%」背後藏2關鍵:中國養殖場鵝鴨,為何等不到2.5個月大?

為什麼全世界都在缺貨?
圖/ 今周刊

本文授權轉載自《為什麼全世界都在缺貨?:跨越全球的供應鏈風暴,揭開穩定生活的幻象》,Peter S. Goodman著,今周刊出版

責任編輯:蘇柔瑋

往下滑看下一篇文章
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓