全球玩家瘋大逃殺遊戲,《要塞英雄》憑什麼成為「吃雞王者」?

2018.05.14 by
陳君毅
《要塞英雄》
自 2017 年起,全世界吹起「吃雞熱潮」,其中以《絕地求生》(PUBG)獲得最大迴響。不過近期《要塞英雄:大逃殺》竄紅,超越《絕地求生》成為「吃雞王者」,它憑什麼?

現在最火紅的遊戲,非《要塞英雄:大逃殺》(Fortnite Battle Royale)莫屬。

不只兩度突破遊戲直播平台Twitch上的最高觀看人數,更是把對手《絕地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,簡稱 PUBG)甩在後頭。

《要塞英雄》在 Twitch 上的周觀看人次超越《絕地求生》。
SpuperData

為了解《要塞英雄:大逃殺》的爆紅原因,我們必須先瞭解前一位「吃雞王者」《絕地求生》到底有多強。

三天進帳 1100 萬美元,《絕地求生》年銷 4400 萬套

由韓國開發商 Bluehole(藍洞)所開發的《絕地求生》,以大逃殺的寫實射擊遊戲玩法迅速席捲全球。

《絕地求生》的遊戲畫面。
Steam

在《絕地求生》中獲得最終的勝利,遊戲畫面上將會顯示「Winner winner, chicken dinner.」的字樣。 因此,大逃殺類型的遊戲也被台灣玩家暱稱為「吃雞」、「吃雞遊戲」

《絕地求生》於2017年3月推出體驗版後,三天就進帳1100萬美元,截至2018年 3 月,一年的時間狂銷了4000萬套,開啟了「大吃雞時代」的熱潮。

其熱門程度除了銷售數字之外,從Twitch平台上的觀看時數也可看出端倪。專注於Twitch監測資料統計的數據公司GAMOLOCO於去年9月在Twitter寫道:「自 2014年以來,《英雄聯盟》的王者地位首次動搖,篡位者就是《絕地求生》」。

「吃雞王者」易主,《要塞英雄》超越《絕地求生》

而擁有輝煌成績的《絕地求生》,也擋不住《要塞英雄:大逃殺》的異軍突起。從 Twitch 上的即時觀看人數可以看出《要塞英雄:大逃殺》對全世界玩家的吸引魅力。

Twitch 上的即時觀看人數,《要塞英雄》占據第一。
Twitch

《要塞英雄:大逃殺》是遊戲公司Epic Games推出的沙盒類型合作生存遊戲《要塞英雄》的衍生之作。Epic Games 看到了《絕地求生》的成功,在兩個月內開發出結合本身遊戲元素的「大逃殺」玩法,順勢推出《要塞英雄:大逃殺》。

在由《絕地求生》所帶起的「吃雞熱潮」簇擁下,《要塞英雄:大逃殺》在推出的第一天遊玩人數就突破 100 萬。

《要塞英雄:大逃殺》如何打敗前輩《絕地求生》?

《要塞英雄:大逃殺》除了搭上「吃雞熱潮」之外,從四點與《絕地求生》的比較中,可以看出「新吃雞王者」崛起的幾項因素(討論範圍為 PC 版本為主):

一、《要塞英雄:大逃殺》為免費遊戲

《要塞英雄:大逃殺》採遊戲內購的方式盈利,主要透過販售遊戲人物造型外觀、遊戲內的表情符號來賺錢;《絕地求生》則不同,雖然也有提供遊戲內購的收費內容,其主要的商業模式仍是透過 Steam 平台直接購買遊戲本體(新台幣799 元),自然設立了遊戲門檻。

二、《絕地求生》作弊程式氾濫

競技遊戲最害怕的事情便是作弊程式的入侵與破壞遊戲平衡,為了解決玩家「開外掛」的問題,《絕地求生》花費不少時間處理。根據《絕地求生》官方粉絲團公布的訊息,光是在 4 月初,全球因外掛被停權的玩家就高達 277,146 人。

嘗試搜尋了一下「絕地求生 外掛」,可以發現大量購買廣告的外掛販賣者。

搜尋「絕地求生 外掛」可以找到許多廣告連結。
Google 截圖

三、《要塞英雄:大逃殺》的平台策略

《要塞英雄:大逃殺》除了基本的 PC 之外,也一併推出 macOS、PS4 與 Xbox 版本,相比之下,《絕地求生》在遊戲主機方面目前尚未開放 PS4 與 macOS 遊戲平台。

四、更多樣化的遊戲性

好不好玩這件事情見仁見智,端看玩家的喜好。不過《要塞英雄:大逃殺》結合了原本《要塞英雄》的元素,讓玩家能夠自行建立建築物、拆除建築物等,自行打造藏身處或建立掩護,提供了更多元化的遊戲性與變化性,讓遊戲結果更加難以預測。

綜合上述因素,讓《要塞英雄:大逃殺》成為目前最火紅的「吃雞遊戲」,根據 The Esports Observer 的統計數量顯示,2018 年 4 月初在 Twitch 上的觀看時數由《要塞英雄:大逃殺》以 2930 萬個小時遙遙領先,《絕地求生》只以 1060 萬個小時排在第四。

《要塞英雄》的觀看時數遙遙領先群雄。
Esports Observer

《要塞英雄:大逃殺》確實從《絕地求生》手上奪走「吃雞王者」的冠軍腰帶。 根據遊戲市調機構 SuperData 表示,未來「大逃殺」類型的遊戲競爭只會更加激烈,遊戲廠商 Ubisoft、Activision Blizzard、Electronic Arts 都在觀望,極有可能推出 3A 等級的大逃殺遊戲。

爆紅之後衍生而來的外掛該如何處理?手機平台該如何保持平行運作?未來的電競發展性?以及最重要的《要塞英雄:大逃殺》還能在寶座上待多久?都是我們下一個必須密切觀察的目標。

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