智慧白板變身大電視牆!微軟Surface Hub 2功能升級,打造行動會議室
智慧白板變身大電視牆!微軟Surface Hub 2功能升級,打造行動會議室

和上一代相比,Surface Hub 2的螢幕大小從55寸減少為50寸。螢幕解析度則從1080P提升為4K解析度,比例變為3:2。同時,外觀上最大的變化是升級為超窄邊框,這也讓多台設備拼接在一起後更像一整塊螢幕。

新增旋轉功能、多人模式,Surface Hub 2使用更靈巧

根據微軟的解釋,3:2的螢幕比例是因為Surface Hub 2增加了旋轉的功能。使用者可以直著使用螢幕,也可以橫置螢幕。可以明顯看到,微軟不希望Surface Hub只是一塊裝在牆壁上的顯示器,而是能夠更加靈活。

除了螢幕本身可以旋轉,Surface Hub 2還可以四台合併在一起使用。微軟稱這種功能為「tilling(平鋪)」,允許使用者並排顯示不同的內容。 此外,這次微軟還和Steelcase合作推出了一款滾輪立架,可以將Surface Hub 2放在上面,這樣螢幕不再是遠遠地固定在會議室牆壁上,而是放在方便討論的位置。

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Surface Hub 2增加了旋轉的功能,使用者可以直立、橫置使用螢幕。
圖/ 好奇心日報

除了螢幕,Surface Hub 2也新增了一些配件,包括4K畫質的網路攝影鏡頭,新的觸控筆和指紋識別模組。觸控筆現在可以像Surface book那樣吸附在螢幕的邊緣。

Surface Hub 2使用的是Window 10系統。微軟也專門開發了一種新的多人模式,允許團隊成員使用帳號登錄進同一台Surface Hub 2。之後只需要指紋識別就可以解鎖電腦,同時共用使用其中的內容。用戶也可以創建個人資料夾,確保隱私。Surface Hub 2還會和微軟辦公套件Teams深度整合。

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微軟專門開發了一種新的多人模式,允許團隊成員使用帳號登錄進同一台Surface Hub 2。
圖/ 好奇心日報

由於目前還沒有正式發佈,所以關於內部處理器等硬體資訊並不清楚,甚至連發佈日期和正式的價格,微軟都還沒有透露。

2016年,微軟推出了Surface Hub,高配版本有86吋,低配則為55吋螢幕。在辦公室相關產品中,Surface Hub是近年來為數不多較有創新色彩的產品。一台Surface Hub相當於把投影、辦公協作放在了一起,可以把各種不同的Windows電腦、Surface電腦放在一起操作,透過Surface Hub的大螢幕同步展示出來。

自家工廠生產,Surface Hub銷售5千家企業

這看上去是有吸引力的,至少在其他大公司來看是這樣。思科和Google分別在2016年1月和5月份推出了跟Surface Hub相似的產品,Google做的叫Jamboard,思科做的叫Spark Board

而微軟這次也透露了第一代Surface Hub的銷售情況。目前已經向25個國家中5000家企業出售了Surface Hub。

但Surface Hub業務也並非聽上去那麼好。2017年7月,微軟宣佈關閉一座位於俄勒岡州威爾遜維爾(Wilsonville)的工廠,該工廠專門用於生產Surface Hub上除了LCD螢幕外的所有零件。

微軟發言人對該工廠關閉作出了回應:「我們在整合我們的Surface生產。這將導致俄勒岡州威爾遜維的辦公室和工廠關閉。我們將繼續在Surface Hub的生產線上投入,並且繼續在雷蒙德(Redmond)總部推進Surface Hub的開發。」

較高的售價以及較少的需求,讓保留一個自有工廠來生產Surface Hub的微軟來說,成本可能過高了。而整個Surface業務線表現不佳已經不是件新鮮事。

在新一代Surface Hub 2上,微軟放棄了86寸的高配版本。一方面,可以讓硬體更容易製造,另一方面,也允許企業按自己的需求靈活地採購。如果想要大螢幕,把超窄邊框的Hub 2拼起來就行了。

目前,微軟只開放Surface Hub 2合作企業的測試申請。具體的產品還需要等待一段時間才能看到。按微軟產品執行副總Panos Panay的說法,Surface Hub 2將在2019年正式推出。

本文出自:好奇心日報

關鍵字: #微軟
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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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