全球社群媒體遭遇中年危機,下一個用戶成長點在哪?
全球社群媒體遭遇中年危機,下一個用戶成長點在哪?
2018.08.27 | 社群行銷

社群媒體們正在經歷一場集體水逆。

本以為Snapchat會一路高歌猛進,繼續維持用戶量和活躍度的高速成長,但Q2的財報著實給市場潑了一盆冷水,Snapchat的日活用戶數從Q1的1.91億降至1.88億,出現了1.5%的下滑,這也是Snapchat日活用戶自2017年上市後的首次下滑。

對比Facebook和Twitter在面對隱私洩露和外部監管等等危機而籠上的陰霾,《衛報》和《紐約時報》分別刊文提出了疑問:社交媒體的增長是否已經到達了頂峰?

面對層出不窮的新產品,年輕人的注意力似乎不太夠用了。英國諮詢公司Enders的數字媒體分析師Joseph Evans告訴《衛報》:「年輕人總是三心二意,顯然,(從日活躍用戶數來看)Snapchat正在失去年輕人的愛。」

每年都有科技公司絞盡腦汁推出新產品以吸引年輕人的注意力,比如最近爆火的《要塞英雄》,想要維持他們的喜歡變得越來越難。最直接的表現是Kylie Jenner今年2月發布的一條Twitter:「難道只有我一個人沒再開過Snapchat了嗎?」截止現在,有37萬點讚,7萬留言,加上對Snapchat改版的不滿情緒發酵,Snapchat市值跌了13億。

um8z8m5kym3ak1k7.jpg
圖/ 36氪

Facebook或許是那個最先面臨成長困境,也跌得最慘烈的公司。

一方面,距離祖克伯把Facebook從哈佛大學宿舍裡鼓搗出來已經14年了,它正在經歷一場嚴重的老齡化:年輕市場增長乏力,中老年群體增長加快,直接影響了社區氛圍,導致年輕人的逃離。有數據顯示,有300萬25歲以下年輕人要不是放棄了Facebook,就是不再經常打開了。

另一方面,Facebook也經歷著社交媒體的中年危機——開放與私密的矛盾,假消息、仇恨言論、信息洩露醜聞,連鎖效應導致了Facebook一夜蒸發1,200億美元市值。

Twitter的日子也過得並不輕鬆。殭屍粉氾濫,Twitter自行清理超過7,000萬假帳號,雖然戳破了流量泡沫,也顯示了社交網站的成長疲態。在月活躍用戶數減少100萬的消息影響下,Twitter股價一度下跌1/5,創下了2013年上市之後的第二低記錄。

22.jpg
圖/ 36氪

這不免讓人質疑,狂飆的社交媒體,其用戶增長是否走到了頭,至少在某些市場,比如發達國家,它的確達到了一個飽和點。近幾個月持續不斷的壞消息,比如Facebook和Twitter受到的外國勢力的干預、假消息肆虐,也抑制了用戶數和活躍度的成長。

幾週之前,包括Facebook、Twitter、YouTube和Spotify在內的幾大科技公司因「陰謀論之王」Alex Jones的節目集體陷入輿論譴責,最終不得不將其封殺。但在此之前,哪怕面對輿論壓力,科技公司們依然糾結:Alex Jones的言論並未違反Twitter的網站規定。

「成長是有限的,市場不可能無止境成長下去,」Pivotal研究中心分析師Brian Wieser說,「這些年的成長越快,就越接近成長停滯的臨界點。」

Snapchat曾因為閱後即焚的產品特性一炮而紅,由於產品重心完全放在了內容上,Snapchat很大程度上也繞過了Facebook和Twitter目前面臨的問題。從財報來看,儘管活躍用戶在減少,但Snapchat仍然完成了2.62億美元營收,較去年同期成長44%,淨虧損3.53億美元,同比收窄20%的成績。

面對未來的用戶成長,Snapchat財務長Tim Stone依然保持謹慎:用戶下跌還會持續。事實上,Snapchat第三季的日活躍用戶正在經歷著一次前所未有的下跌。但他仍然透露,Snapchat每月活躍用戶有1億人次,「對一家成立不到7年的公司而言,這是一個不錯的成績。」

只是,這家相對年輕的公司,依然要面對人氣下跌,依然要求變自救,只不過,每次「變」都是一場渡劫。

去年年底Snapchat改版,區分出了朋友的照片和媒體、KOL的內容,甚至加入了演算法,但它一舉惹怒了不少用戶,Kylie Jenner抱怨稱「這次改版讓人難過,我對Snapchat的感情也不像以前了,」甚至還有125萬名用戶到請願網站Change.org 發起撤銷改版的請願。今年5月,Snapchat又說:改版可以,將來只微調。然後恢復了朋友照片與媒體內容混排的介面。

23.jpg
圖/ 36氪

CEO Evan Spiegel並不滿意這次改版帶來的日活躍用戶數下滑,但他也說,面對未來巨大的機會,他們要做的,是把對的內容呈現給對的人。但是,誰才是對的人呢?至少不是年齡大於35歲的非年輕人吧?即使這部分用戶正在迅速成長。

中國的產品也一樣煎熬,微博第二季度財報顯示,其月活達到4.31億,日活躍用戶數達到1.90億,總體有所成長,但速度放緩,天花板效應越來越明顯。

對於Twitter的增速放緩,Enders分析師Joseph Evans評價說:「它很有可能已經到達頂峰了,如果單從用戶成長來考慮的話。我不想說Twitter成長完全到達頂峰,但它可能無法到達下一個高度了。」直到最近,Twitter的戰略還是用戶成長,而且一直與Facebook競爭,「它絕不可能成為一個有10億用戶的大公司。但是,有3億用戶的Twitter可以是一個很好的產品,如果要賣掉的話。」

Claire Hungate是社交影視公司Brave Bison的CEO,他們利用Twitter和YouTube等產品廣大的用戶基礎做內容分發,在她看來,增速放緩可不是這些巨頭們的真正危機,「Snap的水逆來自於改版,Facebook的醜聞終將過去,而Twitter 之前宣布要加快影片佈局以提高用戶體驗。最好的時代尚未來臨。」

Snap的戰略長Imran Khan提到了每日使用時間,年輕人——Snapchat的核心用戶,每天的使用時長達到30分鐘,這才是吸引廣告商的關鍵。Wieser認可這種看法:目前來看,吸引廣告商的目光可能比單純的用戶成長更重要。 「這些都是廣告優先考慮的重要條件。消費者是產品,廣告商就是客戶。」

「用戶對產品的期待很高,內容質量是最好的商業計劃書。所有的社交產品都有成長空間,三心二意的用戶可能會離開,但那也可能是他們在不同產品之間的一場『遷徙』。」

關鍵字: #Facebook
往下滑看下一篇文章
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來? 2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道

近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓